Допустим, у меня есть казармы. Я хочу, чтобы на момент старта игры они находились в визуально разрушенном состоянии.
Я создаю триггер Анимация - Воспроизвести анимацию юнита (мои казармы) Decay
Затем - Изменить скорость анимации (мои казармы) на 0% от изначальной скорости.
По логике анимация должна встать на паузу навечно, но на практике здание просто исчезает.
В чем ошибка?

Принятый ответ

Плохая модель, в ретере у анимаций Death и Deсay вообще нет модели
Если судить по MDL файлу
То модель вообще схлопнута в точку на этих анимациях, поэтому её и не видно, хотя в редакторе всё хорошо, есть анимация разрушения
Можно было бы починить но ретера очень часто выдаёт факапистый МДЛ файл, а сам MDX 1000 рефорджа никак не отредактировать, в любом случае даже если бы был успех, то только через редактирование модели, а это + 4-10 мб за каждую модель, стоит ли оно того? - нет.
Посмотрел другие модели зданий, они все такие, весьма странно, как это в игре работает, всегда имел дело только с моделями персонажей или декором, и такой проблемы не замечалось.
В любом случае кодом это не поправить
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
А приказ остановиться не пробовали?
ответ
Экстрасенсы чувствуют что ты шаришь только в GUI, так что замути абилку на основе канала с временем каста 2.33 и нужной анимацией. Она, правда, как-то хреново взаимодействует со станами - не кислотной бомбой (или че-то такое, никогда не сталкивался, пофиг), но послужит тебе верно. При спавне просто кастуй абилку.
ответ
закрыт по таймауту
ответ
PyCCKuu_4eJl:
Как вариант, раз вы не паузите юнита, он может заагриться на кого-то и проигрываемая вами анимация сбросится на анимацию атаки.
Он и правую кнопку в землю нажать может и всё сбросится.
Я уже решил проблему ускорением и новым таймером, хотя всё равно смотрится так себе, но работает.
Анимация вращения "как у акса" но была с названием "spell, slam" поэтому не мог её к вихрю прикрутить.

0
26
2 года назад
0
Так ты анимацию decay то глянул? Там ничего и нет от здания. Только текстура почвы и остаётся.
0
6
2 года назад
0
Вероятно стоит уточнить, что речь про Reforged
0
27
2 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Pandemic, так а анимацию посмотрел? ты устанавливаешь анимацию, где у юнита ещё даже модель могла не появиться, нулевой кадр
0
32
2 года назад
Отредактирован Берги
0
Плохая модель, в ретере у анимаций Death и Deсay вообще нет модели
Если судить по MDL файлу
То модель вообще схлопнута в точку на этих анимациях, поэтому её и не видно, хотя в редакторе всё хорошо, есть анимация разрушения
Можно было бы починить но ретера очень часто выдаёт факапистый МДЛ файл, а сам MDX 1000 рефорджа никак не отредактировать, в любом случае даже если бы был успех, то только через редактирование модели, а это + 4-10 мб за каждую модель, стоит ли оно того? - нет.
Посмотрел другие модели зданий, они все такие, весьма странно, как это в игре работает, всегда имел дело только с моделями персонажей или декором, и такой проблемы не замечалось.
В любом случае кодом это не поправить
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
6
2 года назад
0
Bergi, благодарю. Ктож знал.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.