Способ реализации:
GUI
Версия Warcraft:
Особенности карты:
  • На карте можно создавать электроны и протоны, а также удалять их.
  • Частицы разного типа притягиваются, а одинакового отталкиваются по обратной квадратичной расстоянию зависимости. (Закон Кулона)
  • При столкновении электрон и протон имеют малую вероятность объединиться в нейтрон.
  • Скорость симуляции можно изменять и ставить на паузу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
Ответы (1)
26
IzobretatelBoom, я оставил симуляцию на ночь. На утро началали человечки бегать, но не успел зафоткать, они раз%ли друг друга ядерками.
25
Понимаю, что рискую вызвать праведный гнев на тему "опять технодемщики душат норм ребят со своими уточками", но у меня минут через 5 работы симуляции варкрафт залагал в хлам, и потребление памяти выросло до трёх гигов, и продолжало расти. Или симуляция работает по принципу вкл/выкл, и оставлять её в работе нельзя?
Загруженные файлы
Ответы (3)
10
Makeba, я думаю, что это вызвано тем, что чем больше на карте частиц, тем больше расчётов производится, что нагружает компьютер. Если вы считаете некоторые частицы лишними, их можно удалять клавишей i.
P.S. у вас хороший компьютер, поскольку у меня при таком кол-ве частиц FPS на уровне от 3 до 5.
25
human1, расчёты расчётами, но игру душит работающий конвейер утечек. Думаю, что если отказаться от использования гуишных функций, то эта проблема исчезнет.
19
За 15 секунд накопилось 100 тысяч точек и 4 сотни групп — долго игра так не продержится.
Загруженные файлы
3
О-о-о-о-очень интересно!) Надо на досуге глянуть это мапу, и спасибо автору за создание этой карты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.