Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена

Added by , published
Карта
Жанр:
RPG
Минимум игроков:
1-4
Максимум игроков:
4
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия карты:
16.1b
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Английский

Основная информация:

Divine Rogue - кооперативный рогалик с менеджментом отрядов.
Скачать Бета-версия с сохранениями (мало тестировалась)
Скачать последнюю стабильную версию (много тестировалось)
Видео по карте от WTii

Разработчики:

Открыть
Здесь могло бы быть ваше имя | Cancel | Trokkin | Здесь могло бы быть ваше имя

О карте:

Особенности проекта
Особенности текущей версии:
  • Рандомизация вражеских групп. Чем дальше игрок заходит - тем сложнее.
  • Выбор направления. После зачистки локации - игроку даётся на выбор одна из 4-х следующих локаций.
  • Улучшение душ. Игрок может улучшать души своих героев, чтобы при следующем забеге они были сильнее. Например, улучшая жадность - герои на старте в следующей жизни будут иметь больше золота, а улучшение харизмы со следующей жизни повышает боевые показатели наёмников. Можно даже купить дополнительные души, чтобы повысить количество одновременно управляемых героев.
  • Улучшение деревни. На определённом этапе для игроков откроется деревня, развитие которой даст бонусы не только к текущему прохождению, но и ко всем будущим забегам.
  • Найм войск. Отличительной особенностью данного рогалика является то, что игра предлагает управлять отрядами, а не одиночными героями. На высоких уровнях ведите против вражеских армий огромные войска!
  • Не бойтесь потерь. После зачистки каждой группы - все Ваши войска возрождаются. Такое геймплейное решение было принято, чтобы игроки не боялись вступать в сложные сражения, которые предвещают большие потери.
  • save/load. Используйте /save и /load команды, чтобы спасти свои души и перенести прогресс в том числе на карту следующих версий.
История версий:
0.5.1 - хотфикс, исправлена ошибка, когда при команде /load у игрока иногда дублировались души
0.5.1 - ребаланс вражеских зон
0.5.2 - добавлена система разноцветных путей, добавлены фрагменты карт, добавлены генерируемые поручения, добавлены особые локации, первый эта работы над балансом.
0.5.3 - добавлено больше особых локаций, добавлены ящики пандоры с содержащимися реликвиями, исправлено множество ошибок, проведена оптимизация и частичное устранение утечек, добавлено визуальное отображение монстров и зданий из соседних локаций, теперь при "порабощении" игроком вражеских юнитов (и наоборот) - сиетема будет реагировать правильно.
0.5.4 - ДОБАВЛЕН МУЛЬТИПЛЕЕР на 4-х игроков! Правда у меня нет друзей, и протестировать его работу я не смог. Если у кого есть возможность потестить с друзьями - буду очень признателен -)
Исправлено множество ошибок, иногда блокирующие игру. Самая важная исправленная ошибка предыдущего патча - у юнитов не было способности "удалить из отряда".
0.5.5 - эктренно исправлен баг, из-за которого другие игроки не могли повышать лидерство, для повышения лимита войск
0.5.6 - исправлено множество ошибок в сетевой игре. Предусмотрены некоторые кейсы ухода игроков из игры (чтобы другим катка не руинилась). Кое-где устранены утечки. Исправлены баги с генерацией Seed.
0.5.10 - множественные исправление сетевой игры.
  • Добавлено разнообразие в тайлсетах на разных стадиях игры.
  • Карта переведена на английский язык. (при сетевой игре многие пользователи ливали из-за отсутствия языка)
  • Множественные изменения в балансе. Прокачка героев стала быстрее, некоторые цены сбалансированы.
  • Теперь выход игрока из игры не руинит игру.
  • Теперь AFK игрока не стопорит игру. Добавлен таймер выбора героев.
  • Теперь игрокам не предлагаются дублирующиеся герои.
  • Теперь параметры монстров и дающийся героям опыт скалируется по число активных игроков.
  • Добавлены некоторые новые локации.
  • Убрано отключение записи игры (реплеи стали доступны)
  • Некоторые исправления в генерации.
  • Исправлены некоторые ошибки в игре.
  • Пересмотрена система вознаграждения золотом. Теперь за слабых мобов дают больше золота, за сильных - меньше. Убраны выбросы, когда за некоторых мобов давалось неоправданно много или мало золота.
0.5.15
  • Исправлено множество багов
  • Пересмотрены некоторые аспекты баланса
  • Добавлены новые локации
  • Добавлены вражеские орочьи лагеря (маленькие, средние и большие) с вражескими постройками и героями.
  • Добавлен новый уровень опаности. 16-й. На этом уровне игрока ожидают орды исключительно высокоуровневых мобов.
  • Добавлена возможность быстрого путешествия. Для этого после зачистки локации от монстров - выделите один из четырёх кругов перехода и воспользуйтесь способностью круга "быстрое перемещение". Теперь динамика стала выше.
0.5.16
  • Исправлены некоторые баги и зависания.
  • Добавлено святилище, куда попадают герои после смерти. Святилище представляет собой отдельный остров мёртвых, где игроки могут произвести ряд улучшений над своей душой перед тем, как вселяться в новых героев.
  • Добавлено множество подсказок по игровому процессу.
  • Скоректирована сложность игры.

0.5.2 - крупное обновление!

  • исправлено большинство утечек и оптимизирована работа генератора.
  • добавлены жёлтые и красные пути. С каждой локации есть множество путей. Большинство из них - зелёные, и блуждание по ним никак не влияет на окружающий мир. Но стоит пройти по жёлтому или красному пути - так мир вокруг становится опаснее, но и награда возрастает.
Иногда выбор есть, а иногда - все пути жёлтые или красные. Как повезёт. Однако, не стоит отчаиваться, ибо обновление из следующего пункта поможет путешественникам.
  • добавлены фрагменты карт. Профессия картографии в этой игре имеет решающую роль. Находясь в локации, игрок видит информацию о четырёх соседних локациях, подготовленных генератором для перехода на выбор. Но иногда случается так, что все 4 локации таят непомерную опасность. В этом случае герой может воспользоваться фрагментами карт, чтобы перегенерировать соседние локации.
При этом тратится один из фрагментов карты, но их можно докупить у картографа.
  • добавлены генерируемые поручения. Теперь в своих странствиях игрок может найти Таверну, которая предложит игроку одно из случайных поручений на выбор. Если игрок сможет завершить поручение до смерти текущего героя - он получит внушительную награду.
В будущем выполнение поручений будет развивать город.
Герой за одно путешествие может найти несколько таверен и принять более одного поручения.
  • добавлены особые локации. Теперь игрок может встретить больше уникальных локаций в своих скитаниях. В том числе локации боссов.
  • добавлена стартовая локация. Герой начинает в локации с несколькими зданиями, облегчающими ему прохождение.
  • переработан баланс. Теперь рандом бывает реже несправдливым к игроку.
Известные проблемы:
  • цены на предметы слишком высоки, это временная заглушка
  • утечки в некоторых местах
  • некоторые юниты высокого уровня стоят слишком мало золота для найма. Пока эта проблема не исправится - я рекомендую не покупать высокоуровневые войска по 50-120 золота.
  • некоторые юниты стоят древесину для найма (а не должны)
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Maps" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps" и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Campaigns" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns" и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION/ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION/ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
LOADING AD...
0
14
0
A new version is out! Scroll to the resource
В обновлении 15.6 исправлено несколько мелких багов и один критический баг.
-(исправлено) при игре за нагу и при использовании "паразитов" на вражеских юнитах при осаде в финальной кузнице и замках - осады становились непроходимыми.
1
14
1
A new version is out! Scroll to the resource
Обновление 15.8
Добавлены 2 новые модификаци мира
  • Фестиваль рынков - на каждой локации с шансом в 20% появляется дополнительный рынок.
  • рай наёмников - в каждом здании наёмников получайте возможность нанимать больше наёмников и более крутых
Существенно повышена мощность модификации мира "осады замков"
Существенно повышена награда за сдерживание осад в замках даже без модификации.
Теперь обычные юниты не будут мешать героям передвигаться при телепортации в город и обратно (юниты будут переноситься в другое место, отдельно от героев)
Исправлена ошибка с невозможностью улучшенного апгрейда способности панды "огненное дыхание".
0
14
0
A new version is out! Scroll to the resource
Обновление 12.15 - Мать драконов
  • В игру добавлен новый герой - Мать Драконов. Она не может использовать артефакты, но может есть их, чтобы поглотить часть их силы.
  • Игрокам теперь предлагается выбор из 4 героев, а не 3, как раньше.
  • Исправлены некоторые некритические ошибки.
  • Скорректированы некоторые внутриигровые значения.
0
1
0
Зачем выкладывать неработающую карту?
  1. На Frozen Throne 1,27 не работает (в разделе Карты - нет содержимого, в разделе Компании - нет содержимого).
  2. На Reforged 1,35 - всё то же самое.
Replies (3)
0
22
0
RUSLORD, карта сделана под официальный Reforged 1.36 патча, так понимаю у вас пиратка.
0
1
0
Maxlaid, в таком случае, необходимо указывать, что та или иная карта предназначена только для тех или иных "версий", или, как вы говорите: - не для "пиратки".
К сведению: разница, между оригиналом и пиратской версией, являющаяся технически просто копией - нулевая, а значит, никакой разницы быть не может. Другое дело, когда программа/игра имеет алгоритм подтверждения или проверки по принципу "свой или чужой", но и в этом случае, базовых отличий не будет никаких, между оригиналом и не оригиналом.
*Если вы модератор, то добавьте в Правила пункт, который будет обязывать вносить ясность в описании карты/компании и т.д.
0
14
0
RUSLORD, у меня нет пиратки, и приобретать пиратскую продукцию не собираюсь из воззренческих соображений. Я сам занимаюсь разработкой игр.
Поэтому у меня нет возможности тестировать совместимость карты с пиратской копией игры. И уверен, что далеко не каждый разработчик карт будет скачивать пиратку, только для того, чтобы проверить совместимость своей карты на пиратской копии перед тем, как выкладывать на форумы.
А данное требование от игроков считаю высшей степень наглостью. В жизни бывают разные ситуации когда нет возможности приобрести игру. В этом случае в пиратстве не вижу ничего плохого, но выставлять такие требования к разработчикам так в лоб - это нахальство.
0
14
0
Latest news!
Команда с тёплыми объятиями поприветствует Дизайнера Боссов.
Ему предстоит взять на себя проектировку и реализацию боссов - от геймдизайнерского замысла до воплощения в скриптах на Lua.
Это сложная задача, так как боссов следует задизайнить так, чтобы с ними могли эффективно и интересно сражаться как одинокие герои, так и многочисленные отряды наёмников.
Однако если вы возьмёте эту роль на себя, то станете полноценным соавтором карты.
Мы воспринимаем разработку карты как хобби, которое прежде всего должно приносить удовольствие и не отвлекать от настоящей жизни, поэтому мы говнокодим и не душним. Если вы занимаетесь модмейкерством с этой же целью - мы подружимся -)
0
14
0
A new version is out! Scroll to the resource
Обновление 16.b1 - Save/Load для мультиплеера
В обновлении добавилась ситема сохранений и загрузок. Сохраняется прогресс автоматически.
Загружать нужно ДО того, как будет выбран герой.
Загрузка происходит через команду -load <code>
Эта версия мало тестировалась. Возможны десинки (мы не уверены, что исправили все проблемы), поэтому пока выкладываем отдельную версию карты с сохранениями.
Спасибо разработчику Trokkin за проделанную работу
To leave a comment please sign in to the site.