Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Универсальный робот-колонизатор, используемый киборгами планеты Кеос в освоении дальнего космоса.
Импортируемая текстура:
  • WorkBot.blp
Иконка прилагается.
_____
27.10.11: Доработана анимация ходьбы
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Кет, Ферий, вы что, к какому-то проекту готовитесь, или просто тематика совпала? (и дизайн)
33
Ромзесс, просто совпадение.
но вот тимколор слегка портит ощущение единства всех его частей
А мне кажется, наоборот - приятно разнообразит. Когда всё серое было, он был совсем уныл, инфа 100%.
15
Хммм... Сколько же начале выпускать моделей на тему "Космос". Может мне, что ли, начать создавать карту по будущему? А, фиг с ними, мне и одного проекта хватает.
1
кэп подсказывает, что модель очень похожа на колосса из СК2
15
Тимколор хорошо смотрится, не надо ничего переделывать.
30
плохо-плохо-плохо что не двигается вверх-вниз при ходьбе =(((
4 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.