Можно ли как-то быстро и просто перенести анимации с одной идентичной reforged модели на другую? Допустим, мне нужно, чтобы у дефолтного верховного мага были cinematic анимации, как у Антонидаса. Т.е., скелет моделей должен совпадать почти полностью, даже если там мелкие косяки будут - не страшно, нужно тупо сами движения перенести. Пробовал способы через retera, описанные тут и тут но ни один из способов мне не помог, хз, мб retera у меня какая-то кривая... Но суть в том, что при первом способе (перенос всех анимаций) модель тупо не отображается в редакторе и игре (в редакторе тупо квадратик и пишет, что модель не найдена), а при втором способе (перенос отдельной анимации) модель начинает жёстко колбасить при просмотре её, а когда ставишь её на карту - редактор зависает наглухо, только через диспетчер можно его закрыть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
А вопрос то в чём?
Можно ли как-то быстро и просто перенести анимации с одной идентичной reforged модели на другую?
Можно. В ретере либо через File -> Import, либо через Scripts -> AnimTransfer, либо в ретере твилака через Scripts -> Import Bone Chain Animation, если надо пересадить движения конкретных костей, а не всех сразу.
Допустим, мне нужно, чтобы у дефолтного верховного мага были cinematic анимации, как у Антонидаса.
У меня получилось. В игре тоже работает
Загруженные файлы
Ответы (1)
3
Makeba, ну я не знаю, то ли у меня ретера какая-то поломанная, то ли что... Потому что после работы в ней модель ломается и в редакторе/игре перестает работать. Пробовал поустанавливать другие версии с хайва, но они тупо не запускаются с огромным логом ошибок Java на моменте выбора директории игры.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.