Детализация:
Раса:
Пехотинец-Легионер (Legionnaire-Footman)
Я создал эту модель, поскольку мне на карту понадобился пехотинец с прямоугольным щитом, хотел сделать черепаху. (Для тех, кто в танке, это такой боевой порядок, предназначенный для защиты от метательных снарядов во время полевых сражений и осад.)
Модель вышла довольно неплохой, благодаря одному очень хорошему человеку. (Не знаю, захочет ли он, чтобы его ник сюда вставляли, но ладно)
У модели присутствует портрет и инонка (BTN и DISBTN)
При импорте текстуры убираем "war3mapImported\"
Должно получиться LegionFootman.blp
При импорте иконки должны получится такие пути:
  1. ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLegionnaireFootman.blp
  2. ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNLegionnaireFootman.blp
Внизу представлены изображения модели:
Как-то так. Надеюсь эта модель обретет большую популярность, чем стены.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Гуванч:
Моделька шикарная, наверно для нее найдется место в любой карте:)
спасибо)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.