Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26
Название: Mecha-CL
Имя: Cyber'arak
Немного продолжая тему роботов, четкая моделька, как и остальные модельки которые шли в паке с ней. Все способности являются MUI. Сделано на структурах через привязку числа к таймеру/триггеру посредством хэшки.

Способности

Drill Strike
(активная)
Хотелось впихнуть как-то эту версию шипов, оно конечно хорошо подходило стандартному скилу, но решил сделать 1 скил Сандкинга.
видео

Produce Bugbots
(активная)
Explode
(активная, автоприменение, дополнительное)
Автоприменение у героя включает/выключает автоприменение у жуков.
видео

Rocket Launcher
(активная)
ExternalMechanism
(пассивная, дополнительное)
Пришлось засунуть скил амулета в сферу с 0% проком чтоб сделать некликабельным, ну и в DISBTN прописать путь незатемненной иконки.
видео

Self Destruction
(активная с пассивной)
видео

Способности призванных

Explode
(активная, автоприменение)

Burrow
(активная, переключаемое)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Сначала подумал, что у нас статьи по OpenCL появились)
22
Прикольный симбиоз подрывателя с Анубом.
Пробежался по способкам и не прикопаться 😁
Только тут, исправить буковку 😅
Загруженные файлы
1
Здравствуйте подскажите пожалуйста как мне поставить эти скачанные способности к себе на ка работу

Здравствуйте подскажите пожалуйста как мне поставить эти скачанные способности к себе на карту
16
Fargus404, если ты про импорт в другую карту, то надо скопировать 2 нижние категории (Other, Mecha2) с триггерами и данные из РО (юниты, абилки, бафы). Если при этом их id изменится, отредачить их в коде и в РО (типо абилке баф присвоить тот что надо и т.п.).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.