Обновленный пак зданий мурлоков/водяных by PAMEXI

Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Мурлок
Тип оружия:
Нет
Материал:
Нет
Набор:
пак
Автор(ы):

Для начала

"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил влить "Водяных" (рабочие название для расы полудиких, но разумных существ служащих древнему Богу Морей) уже в новый и более перспективный проект "Элизиум и Инфернум". Но основным триггером для "ремейка" все-таки стал заказ от пользователя satyrycon.

Сами модели (здания)

Описание:

Короткое описание - Необычный... резервуар с целебной водой? Обычно является центром поселений для водяных, но также является очень ценной находкой для других народов из-за своих целебных свойств.
Информация о модели:
Название - MurlocFountainOfHealth_v2.00.mdx
Вес - 106 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Для такого, на первый взгляд, безобидного народца, очень жестокое и опасное место где молодые особи доказывают свое место в общине.
Информация о модели:
Название - MurlocBarrack_v2.00.mdx
Вес - 137 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Хижина с дополнительной конструкций приспособлений для обработки древесины и её хранения. Откуда они достали этот пильный диск? Украли что-ли...
Информация о модели:
Название - MurlocLumberMill_v2.00.mdx
Вес - 78,7 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Очень интересное и необычное место, тут водяные делают простенькие инструменты для охоты и своего быта.
Информация о модели:
Название - MurlocForge_v2.00.mdx
Вес - 198 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Небольшое и ветхое сооружение из палок, веток и высокой травы в котором живут обычные водяные-рыбаки.
Информация о модели:
Название - MurlocHut_v2.00.mdx
Вес - 68,3 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Очень монструозная и пугающая конструкция из огромных валунов. Из всей это картины, конечно же, очень выделяется огромный валун с сильно магической энергий и на котором выдолблены руны из языка этого морского народца.
Информация о модели:
Название - MurlocAltarGods_v2.00.mdx
Вес - 119 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp

Короткое описание - Одно из видов небольших святилищ морского народа, сконструированного из каменных глыб и огромной челюсти какой-то... акулы? Тут иногда проводят жертвоприношения чтобы призвать слуг Бога Морей.
Информация о модели:
Название - MurlocRiverAltar_v2.00.mdx
Вес - 124 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Более высока и прочная хата, для осмотра прилегающих территории, чем у рыболовов. Также она украшена небольшими находками с берега и трофеями.
Информация о модели:
Название - MurlocHutTower_v2.00.mdx
Вес - 76,9 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Удивительно, но как такой народец смог приручить таких диких и опасных чудищ? Хорошо-хорошо, тут постарались заклинатели которые смогли, с помощью магий Бога Морей, приручить небольших болотных дракончиков и речных с морскими гидрами.
Информация о модели:
Название - MurlocDragonNest_v2.00.mdx
Вес - 98,7 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp
Короткое описание - Небольшая хижина одного водяного, что очень любит собирать необычные вещи и обменивать их со своими сородичами. Иногда у него можно выменять ОЧЕНЬ необычные находки. А как он смог из целой лодки сделать себе крышу?
Информация о модели:
Название - MurlocHutShop_v2.00.mdx
Вес - 66,3 КБ
Текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp

У всех моделей одна кастомная текстура - MurlocHut_byPOMEXI.blp - 231 КБ

Скрины из игры (редактора):

Пути импорта:

Информация:
Модель:
Пути импорта просто удалите это -> war3mapImported\, у модели и её портрета и сохраните карту)
Иконки:
У BTN и SSH удалите war3mapImported\
У DISBTN заменить "war3mapImported\" на "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\"
и сохраните карту)
Текстуры:
У текстур снова удаляем это -> war3mapImported\
За правильный импорт спасибо статье "WarCraft 3: Жутко неправильный импорт".
P.S Иконки будут скоро.

Прочее:

Поставьте ❤️ и напишите 💬 под ресурсом, если пак вам понравился)

Историй обновлений/изменений:

03/06/2024 - Создание ресурса и загрузка пака на XGM.

Ремейк сделан для моего проекта!

Для тех кто хочет поддержать автора:

Поддержать PAMEXI:

Я на XGM - PAMEXI
Я на HiveWorkShop - Shakral
Мой VK - vk.com/p0mex1
Моя группа VK - vk.com/wc3clubpomex1
Мой Boosty - boosty.to/pomexi

Сбербанк - 2202 2068 9122 0134
Тинькофф - 2200 7004 6213 9485
Неважно какой, но я буду сильно рад любой вашей поддержке! И только с вашей помощью, я стану лучше как автор.
P.S.S Скоро я обновлю и юнитов)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статье Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
2
15
2
Каеф, особенно понравилась перевернутая лодка, хорошая задумка.
Ответы (1)
0
24
0
OVOgenez, ну идея не моя, а заказчика ремейка)
2
2
2
Какая красота! Особенно понравились Кладка яиц, Храм Морей, Священный Источник и Лавка Собирателя, но а в целом все модели очень красивые. Автор, Вы молодец!
2
10
2
Загрузи на Улей (Hive) пак моделей, обретешь мировую популярность
Ответы (1)
0
24
0
Poluroslik, я был бы не против это сделать, но я до сих пор не *знаю* как правильно оптимизировать(
2
1
2
Выглядит очень круто, в частности алтарь
2
2
2
Великолепно, особенно священный источник.
1
1
1
Спасибо
2
2
2
Отличные модели!
5
24
5
Последние новости!
Скоро готовлю обнову!
4
24
4
Начал обновление пока с башни)
раскрыть
P.S Это пока WIP-ка.
Загруженные файлы
1
1
1
Отличный пак для кампании!
0
3
0
Очень хорошо выглядит. Но у меня модели не работают.
Ответы (1)
0
24
0
irinabotrip, здравствуйте, а как вы импортировали их в свой проект?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.