Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Орк
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Плоть

Автор модели:

Описание и использование:

Модель орка, обладающего запретными знаниями некромантии. (На самом деле у автора не было описания для модели, я его сам придумал).
Архив содержит модель, портрет и иконку.
Использование:
Импортировать модель и иконки, убрав путь war3mapImported\
Для BTN файла добавить приписку - ReplaceableTextures\CommandButtons\
Для DISBTN файла добавить приписку - ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\

Скриншоты:

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
0
По просьбе Берги, буду выкладывать на xgm модельки с hive.
0
38
0
Автор должен быть указан в поле автора
0
14
0
Автор должен быть указан в поле автора
Оки. Мне просто говорили другое.
Загруженные файлы
0
17
0
Naxefir, ну вот, такими темпами и не нужно будет на хайв ходить

ScorpioT1000, исправил
0
38
0
Создателя ресурса тоже будем отображать в будущем
2
5
2
По просьбе Берги, буду выкладывать на xgm модельки с hive.
а, то есть можно просто брать модель с хайва и выкладывать сюда ?
5
38
5
under11, даже нужно, но указав автора и ссылку на оригинал
0
13
0
under11, даже нужно, но указав автора и ссылку на оригинал
А в чем суть такого?
0
4
0
Можно вопрос , какими навыками и в каких приложухах нужно обладать чтобы делать модели такого уровня с 2-3 анимациями аттаки спеллов и прочего. Мдлвис я наслышен , а кроме него? и как учиться этому? Моделлингу.
0
17
0
Kirka_Karma, потому что авторы моделей недовольны тем, что их не указывают и публикуют модели от своего имени
0
4
0
Статьи есть , знаю хотел вот предварительно спросить. Может знает кто.
1
13
1
Kirka_Karma, потому что авторы моделей недовольны тем, что их не указывают и публикуют модели от своего имени
Я в целом о том, зачем переносить сюда модели с Хайва, я без критики. Мне просто непонятно.
0
17
0
Kirka_Karma, почему бы и нет? В любом случае, если авторы будут против, то ресурс уберут с публикации и скроют.
А так пополнится база моделей
1
13
1
Kirka_Karma, почему бы и нет? В любом случае, если авторы будут против, то ресурс уберут с публикации и скроют.
А так пополнится база моделей
Вот я услышал ответ, чтоб пополнить базу моделей, спасибо, теперь вопрос больше нет)
3
11
3
Авторский контент:
Загруженные файлы
0
1
0
О, некролиты орды.
0
2
0
real chaman
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.