Всем привет хочу еще раз сказать спасибо Bergi_Bear за то что помог настроить wasd код, хочу узнать как обращаться к индексу анимации из триггера в код.
if GetUnitTypeId(hero) == HeroID then
-- Наш герой
IndexAnimationWalk = 1
Допустим берет герой предмет ружье, нужно изменить индекс анимации только не понятно как это провернуть.
Принятый ответ
выдернутый код из контекста, ну IndexAnimationWalk это глобалка объявленная ранее
Чтобы её менять пиши в момент времени где тебе надо
IndexAnimationWalk =число
а отсюда вообще можешь убрать
Чтобы её менять пиши в момент времени где тебе надо
IndexAnimationWalk =число
а отсюда вообще можешь убрать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
PlayAnimationFromChat можно сделать подобную. Суть чтобы юнит воспроизводил индекс анимации, которую игрок ввёл в чат
возьми да введи цифры от 1 до 15 и увидишь, что юнит воспроизводит анимацию по номеру
Кстати, есть продолжение