Всем привет хочу еще раз сказать спасибо Bergi_Bear за то что помог настроить wasd код, хочу узнать как обращаться к индексу анимации из триггера в код.
if GetUnitTypeId(hero) == HeroID then
            -- Наш герой
            IndexAnimationWalk = 1
Допустим берет герой предмет ружье, нужно изменить индекс анимации только не понятно как это провернуть.

выдернутый код из контекста, ну IndexAnimationWalk это глобалка объявленная ранее
Чтобы её менять пиши в момент времени где тебе надо
IndexAnimationWalk =число
а отсюда вообще можешь убрать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Чтобы узнать индексы есть простейшая команда и она кстати в том примере, что я скинул
PlayAnimationFromChat можно сделать подобную. Суть чтобы юнит воспроизводил индекс анимации, которую игрок ввёл в чат
возьми да введи цифры от 1 до 15 и увидишь, что юнит воспроизводит анимацию по номеру
Кстати, есть продолжение

Ну и карта
Загруженные файлы
1
Bergi_Bear, я кстати смог убрать приказы с панели чтоб они не юзались, хз мб случайно получилось можно код использовать в шутанах.

Bergi_Bear, Я походу понял щас попробую.
33
ты до сих пор не понял откуда этот код и боёвка? где сделано уже во много раз больше чем в любом шутане, и есть вообще оружие дальнего боя
1
Bergi_Bear, пока не все понятно....

Bergi_Bear, блин всё-таки не понял как изменить индекс анимации во время игры.
33
После блуд омена от меня ещё пару карт вышло, вот одна из них
1
Bergi_Bear, она крашится когда в игре еше запускаю версия мб не та хотя написано последняя.

Вот моя жалкая попытка убрал то что мне не нужно.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.