Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
8
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
  • Ninjutsu Arena
  • Спасибо всем кто ждал релиз!
  • Создай уникального ниндзя из вселенной наруто. Выбери ему уникальный набор способностей и победи всех остальных на арене.
- Арена имеет несколько режимов:
  1. Battle Royal - арена представляет собой сужающийся круг, выходя за пределы которого игрок получает урон. Цель - набрать первым нужное количество очков, которые даются последнему живому персонажу в круге, а так же за убийство других игроков.
  2. Duel Tournament - круг сужается как в Battle Royal, но на этот раз бои происходят 1х1. Поднимайся по турнирной таблице вверх в боях бо3 и побеждай финал..
- ~7 активных кнопок у каждого ниндзя.
  • Нестандартные скилшотные способности, благодаря которым умелый игрок может победить 2+ менее умелых.
  • Оценка силы способностей при столкновении ударов и снарядов:
  • Способности имеют Justu Power в описании, на основе которого будет вычислен победитель:
    1. Если Jutsu Power равны у двух ударов, ниндзя оттолкнутся друг от друга.
    2. Если Jutsu Power равны у двух снарядов, они оба уничтожатся.
    3. Если Jutsu Power равны у удара и снаряда, удар пробьет снаряд.
    4. Если удар происходит в спину, он победит удар даже с большим Jutsu Power
    5. Во всех остальных случаях побеждает удар/снаряд с большим Jutsu Power
  • Взаимодействие стихий:
    Если разница Jutsu Power у стихийных способностей не превышает 0. 5 и их стихии комбинируются, то доминирующая стихийная способность усилится, а другая исчезнет.
  • Соответствие лору:
    Гендзюцу шарингана не сработает, если цель стоит спиной к кастеру. Если поле зрения чем-то загорожено, оно так-же не сработает.
    Каге бунщины копируют оружейный скилл владельца.
    Дым от дымовой шашки сдувается огнем или ветром.
...И многое другое!
  • Результаты вычисления столкновений способностей и другие спорные моменты оперативно появляются над юнитами в виде всплывающего текста.
  • Видео о карте:
    • Анонс дуэльного турнира
старые видео
  • Релиз версии 1.0
  • Анонс карты
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Maxsavin:
Классная задумка) Действительно, подобного ранее не видел.
Тут чакра сама регенится, можно как в наруто штормах сделать специальный скилл для регена чакры, чтоб ее восстанавливать и стоять, тактичности и экономии добавляет, а я так понимаю карта в целом на тактику и динамику.
Интересно какие скиллы еще будут.
Я бы еще режим боссов добавить, чтоб все толпой прокаченные в конце с кем-нибудь из имб подрались.
То что снято на видео - это сделано за 3 дня на скорую руку, чтобы как можно быстрей записать видео и запатентовать данную идею за собой :D
Карта быстро развивается, она сильно продвинулась от той версии что на видео. Добавлено еще две кнопки с 2+ скилами на каждую
насчет чакры наверное не надо, в боях и так случаются ситуации, когда ты и враг стоите, смотрите друг на друга, копите чакру. А потом делаете рывок. Прям как в самом мультике :D
15
Ну вот никак не ожидаешь от аниме карты вменяемого описания и четкой речи.
28
играл в карту под названием Warlocks
Когда увидел видос сразу подумал, что это она и есть, только изменены модельки и названия. Там вроде тоже была тема со столкновением и сбором кастомного перса. Конечно подобных карт намного меньше, чем анимешных (варлоков гоняли примерно в 2010-2012, из анимешных тогда была FoCS с очень эпичными скиллами, но потом анимешные полезли конвеером), но надеюсь на то, что ты не остановишься на приближении лавы и добавишь более разнообразного ланда с возможностью взаимодействия с декором. Ну и желаю удачи в разработке, мб выйдет реально годная замена варлокам.
32
Ну радует что хоть не фулл гуи с тучей утечек, ланд унылый, ограничение области боя можно сделать и по оригинальнее, к примеру подьемом уровня воды или движением какого-либо обьекта, который убивает к примеру молнии, стоило бы добавить оригинальности в окружение.
4
Aws:
играл в карту под названием Warlocks
Когда увидел видос сразу подумал, что это она и есть, только изменены модельки и названия. Там вроде тоже была тема со столкновением и сбором кастомного перса. Конечно подобных карт намного меньше, чем анимешных (варлоков гоняли примерно в 2010-2012, из анимешных тогда была FoCS с очень эпичными скиллами, но потом анимешные полезли конвеером), но надеюсь на то, что ты не остановишься на приближении лавы и добавишь более разнообразного ланда с возможностью взаимодействия с декором. Ну и желаю удачи в разработке, мб выйдет реально годная замена варлокам.
Резолюшены в варлоках показались мне более честными в пвп плане, но моя система еще сложней и изощеренней. Потом добавятся командные взаимодействия стихийных джутсу. Всякие разрушаемые колонны тоже будут. Лосать врага - неотъемлимая часть таких арен
. quq_CCCP:
Ну радует что хоть не фулл гуи с тучей утечек, ланд унылый, ограничение области боя можно сделать и по оригинальнее, к примеру подьемом уровня воды или движением какого-либо обьекта, который убивает к примеру молнии, стоило бы добавить оригинальности в окружение.
ландшафт, иконки и прочий дизайн подвезу после разработки главных механик
25
middlefinger24, создайте лучше проект, чем так в ресурсе всегда обновлять.
4
Maxsavin:
middlefinger24, создайте лучше проект, чем так в ресурсе всегда обновлять.
Проекты надо обновлять очень часто и постоянно, или что-то вроде того. А я работаю по настроению. Могу за неделю сделать много, а могу на несколько месяцев взять перерыв.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.