Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Доступные языки:

Сюжет

Бывают году такие дни, когда грань между реальным миром и потусторонним становится особенно тонка. И темные силы стремятся прорвать её и проникнуть в наш мир. Но с незапамятных времен существуют и те, кто может им помешать.
В одну из таких ночей, в канун Нового года, хранителю праздника Морозко, предстоит помешать темным делишкам злодея Крампуса.

Геймплей

Карта представляет собой шутер с видом сверху
Передвижение: WASD
Стрельба: ЛКМ
Смена оружия: 1-2-3-4-5
Примерное время прохождения: около 30 минут

Скриншоты

В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим warcraft 3.
Также, сворачивание warcraft 3 во время игры может привести к проблемам со звуком на некоторых компьютерах. Рекомендуем не делать этого.
Карта создана с использованием ресурсов с сайтов XGM, Hiveworkshop и других, от следующих компаний и авторов:
Blizzard, Riot games, Plarium и другие
Vinz (модели эффектов и рождественской ёлки), Komkozavr(конверт из Morrowind), poisoNDealer (Конверт из Torchlight), Fingolfin (модели деревьев), PAMEXI, UgoUgo и другие
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
выскажу свое никому ненужное мнение.
- представитель администрации, призер конкурса становления героев, лауреат премии лучших дизайнеров уровней, человек, имеющий собственные хорошие проекты, 12 лвл и 700 лайков на профиле, гений, миллиардер, плейбой, филантроп
28
GRYLLL, в мемхаке нельзя сохраниться, так что увы, я свою систему сейва с помощью мемхака никогда не пробовал писать и не умею в принципе)
Upd хотя возможно в лаунчере анрайза можно, но у меня карта через лаунчер не запускается, я уже говорил об этом
37
Уф, быстро вы скинули, я уж думал, что придётся ждать ещё долго) По скринам - бомба, чуть позже на досуге скину и поиграю.
А когда подведение итогов конкурса? Болею за вас)
28
да, в начале было тяжело, много умирал и в итоге на сонях столпилось до 30 мобов, от этого ещё пару раз умер, потому что не мог их убить, это прям перед второй ёлкой
Подожди, у тебя барьер на санях не спавнился что ли когда ты умирал и добегал до них? Этот барьер должен давать неуязвимость саням и останавливать время для монстров внутри его
33
Подожди, у тебя барьер на санях не спавнился что ли когда ты умирал и добегал до них? Этот барьер должен давать неуязвимость саням и останавливать время для монстров внутри его
спавнился, но монстры никуда не девались стояли ждали меня и тут же убивали
23
Ну или летом как он отдыхает.
Я знаю как это должно будет выглядеть 😎
Загруженные файлы
4
Прошел, карта шедевр. Ещё одно доказательство того, что 1.26 самая лучшая версия. Разве что к сложности есть придирка, убивать толпы начальных монстриков дробовиком сложнее, чем более поздних из автомата, умирал больше всего раз не считая битвы с боссом.
23
Рецензия на публикацию
Прошел карту, хочу написать рецензию с точки зрения обычного игрока, не осведомленного в картострое.
Графика и звуки - для варика отлично, анимации проработаны. Прикольная новогодняя атмосфера, кроме слишком сильного снега. Интерфейс удобный и понятный.
Баги - если щелкнуть выход в меню, раздаётся звук выстрела. 1 раз посреди дороги появилось желтое сияние от ёлки и не исчезло.
Геймплей - сразу напомнило карту из кампании, где надо защищать кодоев / клетку Иллидана. Также отчасти напомнило старую игрушку Armed and Dangerous (Дед Мороз похож на одного из ГГ этой игры). В целом увлекательно, плюшки спавнились вовремя, с патронами проблем не было. Мелкие монстры убивались на ура с шотгана и пулемёта, босс был завален со второй попытки с того же пулемёта, гаусс-пушка из Сталкера и ракетница не особо зашли из-за большого времени перезарядки. Скрытые плюшки в закоулках карты тоже порадовали, они пригодились. Также порадовал очень важный момент - сани не убивались, пока Дед Мороз шёл до них после воскрешения.
Минусы - странное управление, в шутерах обычно по другому, если нажимаешь кнопку вперед, персонаж идет за мышью, здесь же приходилось учитывать направление и переключаться на другие кнопки. 1 из монстров застрял в текстурах, но это мелочь. Также было непонятно, сколько времени нужно идти до следующей точки.
В целом - твёрдая 4 из 5.
28
EugeAl, спасибо за отзыв)
управление нам казалось нормальным для камеры с видом сверху, идти за мышкой это больше про какие-то шутеры от первого-третьего лица
модель морозко взята из лиги легенд (новогодний скин на браума), пушки имеют очень весомые особенности, поэтому и перезарядка соответствующая, чтобы сбалансировать между другими пушками, ракетница имеет самый большой дпс по боссу, хотя гаусс-пушка может переплюнуть в редких случаях, если выстрелить сквозь босса и создать 2 рикошета, которые полетят обратно в босса и рядом стоящего с ним монстра

позже выйдет апдейт 1.01 и вероятно предпоследний, там пофиксим больше половины того что в комментах успели указать и что посоветовал один из тестеров

upd только что обнаружил баг что снайперка оказывается не дамажит повторно после рикошета если это один и тот же луч, пхах, извините)
этого не было в планах, исправлю в обновлении, печаль
23
rsfghd, так у вас и есть почти шутер от третьего лица, просто камера находится высоко над "третьим лицом" и не поворачивается)
Просто когда босса мочил, было очень неудобно выжидать перезарядку, уклоняясь от его атак, поэтому тупо зажал лкм и поливал его и суммонов.
Хотя гаусс пушка помогла 1 раз, когда мелочь на меня побежала один за другим, сразу их прошил насквозь.
31
Так-с нашел 30 минут заценить карту.
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.