Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Собственно мало кому нужная моделька Неруба Рабочего, склепана само собой из Неруба и Рабочего.
Имеет все анимации рабочего и использует стандартные текстуры, но использует портрет Неруба потому что я криворукий еще и не смог сделать портрет сам как ни пытался, путь импорта стандартный просто сотрите (war3mapImported) перед (\Nerub_worker.mdx).
Была создана потому что на всех ру ресурсах интернета есть рабочии почти для всех рас кроме Неруба, и я немножечко восстановил справедливость.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Спасибо большое за модель, партия Единые милишники одобряют данную модель. Благодаря таким моделям вы помогаете мили (расы с нестандартными моделями) жить и процветать.
Загруженные файлы
14
N7 Molot, сейчас разберусь как кости и анимации соединять, и попробую сделать с 4 ногами🐞
12
Это просто кровь из глаз. Можешь больше не делать модели
13
Автору советую покопать в этой отрасли, и посмотреть как в других полноценных расах Нерубов реализовали рабочих, ибо пока не очень
23
Kirka_Karma:
Автору советую покопать в этой отрасли, и посмотреть как в других полноценных расах Нерубов реализовали рабочих, ибо пока не очень
Как пример...
P.S. Активные ссылки на хайв разрешено делать? (да)
22
Модель кринж, не удивлён количеству минусов.
23
Maxlaid:
Модель кринж, не удивлён количеству минусов.
Может кому-нибудь ещё пригодится. Например, вполне подойдёт в качестве модели для нового героя RPG Арены.
28
Делаю работу за модеров (может возьмёте меня, чтобы за вас скрины на прозрачке пилил):
Ну камон, вы же видите, что автор не знает, как отключить сетку в Mdlvis. Ну зайдите и проверьте модельку, она же вся в дырах. "Пальцы" пролезают сквозь ноги, кирка пролезает сквозь ноги. Оставлять "\" в пути тоже забавно, никогда такого не видел.
Автору:
Молодец, что продолжаешь заниматься. Доводи работу до идеала, сам обращай внимание на свои ошибки. Идея по сути прикольная, но реализация хромает. Удачи 👋
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
13
makkad:
Kirka_Karma:
Автору советую покопать в этой отрасли, и посмотреть как в других полноценных расах Нерубов реализовали рабочих, ибо пока не очень
Как пример...
P.S. Активные ссылки на хайв разрешено делать? (да)
Как хорошо, что кто-то пошел дальше меня и от слова перешел к ссылкам
12
Молодец,что стараешься,но дизайн,концепт и само исполнение хромают,да и если покапаться,то модели работников неруба как бы есть,причем весьма хорошие.Однако,не опускай руки и продолжай оттачивать свое умение,возможно ты сможешь удивить здешних людей(В хорошем смысле)
23
Если хочешь делать нормальные модели, не делай их в MdlVis, он для этого малопригоден. Используй нормальные редакторы типа 3ds max , Blender итд, а потом импортируй в mdx. Собственно, сам MdlVis в паре с War 3 Model editor используй уже для анимаций, материалов, итд. Для простых операций, в общем.
32
Ну уж рабочьего зегров бы взял блин, покорявил - у ваще не близко...
14
DarkClaw, я не находил на ру ресурсах рабочих нерубов (6_6)
5
Слушай, для начала неплохо, но мог бы хотя-бы поменять тон красной куртки у рабочего, на какой-нибудь болотно-зеленый или темно-синий, ибо выглядит как туфли со спортивками.
13
Не плохо для начала
13
Отличная идея для модели, автор молодчина. Но как сказал Авас выше - старайся лучше и проглядывай ошибки. Надеюсь его советы тебе помогут.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.