Описание: Гepoй кoнцeнтpиpyeт вcю cвoю cилy в энepгетичecкий шap, зaтeм выпycкaя eгo. Чeм дoльшe кoнцeнтpaция, тeм дaльшe oн лeтит и тeм бoльшe нaнocит ypoнa.
Установка: (см. 1 картинку)
- Копируем триггер "MegaShot" к себе в карту
- В переменную MegaSSkill прописываем равкод способности, которую герой будет использовать.
- В переменную MegaSPrikaz прописываем Базовый ID приказа способности.
- Копируем всех 4-ех дамиков к себе в карту
- dam (снаряд MegaShot)
- dam (Epick Aura 1 MegaShot) (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- dam (Epick Aura 2 MegaShot) (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- dam (Epick Energy MegaShot) (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- в переменные прописываем равкоды получившихся дамиков
- MegaSDammy
- MegaSDammyAura1 (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- MegaSDammyAura2 (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- MegaSDammyEnergy (не обязательно при отключенном эпик режиме)
- (необязательно) Устанавливаем переменные
- MegaSRec - площадь урона
- MegaSDMG1 - 1 коэффициент урона
- MegaSDMG2 - 2 коэффициент урона
- MegaSEpik - отвечает за эпичность
- MegaSRang - дальность выстрела
Для установки потребуется JNGP
Обратите внимание: Если использующий юнит - не герой, то урон будет идти только от коэффициента - MegaSDMG2.