Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Majesty Guild Time - В этот раз вы играете не за Короля, а конкретно за гильдию. Вам предстоит как вассалу короля отстраивать здания для процветания королевства. Однако вам предстоит столкнуться с монстрами и дать им отпор. Нанимайте героев, используйте заклинания и ставьте флаги!
При создании карты я сильно вдохновлялся игрой Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Как и в самой игре в карте нет отдельной сюжетной линии. Вам предстоит пройти 17 миссий, однако уже не в одиночку, а в кампании друзей.

Геймплей

С начала миссии можно взять бонус, который будет с вами на протяжении всей миссии. Выбирайте с умом, например "Криминальные связи" даст вам много золота и возможность нанимать бандитов если те погибли, но ваш доход уменьшается, что заставляет вас быстрее завершить миссию. Это эффективно работает с монахами так как те редко тратят свои деньги.
Далее вы можете взять Гильдию. Я рекомендую начинать с Гильдии воинов или Гильдии рейнджеров новичкам.
Каждая из гильдий эффективна по своему у гильдии есть вариации билдов. К примеру на воинах можно играть через варваров с их глобальным бафом или за паладинов с их стабильной живучестью, а с помощью заклинаний так вообще легко танчить боссов.
Помимо найма героев вы можете строить здания. Рекомендуется начинать с Рынка - основы вашей экономики.
Здания дают доход всей команде условный рынок принесёт суммарно в начале дня 500 золота. 4 гильдиям и королевству.

Механики

У героев есть свой ИИ. Герой может:
  • Закупать предметы
  • Платить налоги гильдии
  • Заходить в таверны или отступать
  • Реагировать на ваши Флаги с наградой
  • Использовать зелья и способности
  • Охотится на слабых монстров или сильных
У героев может различаться ИИ и иметь свои особенности поведения. К примеру воины часто будут заходить в гильдию, если им нечего делать. Рейнджеры активно занимаются разведкой и т.д.
И стоит упомянуть не менее важную механику это Флаги:
Далеко не все герои готовы просто так пойти на разведку или напасть на опасного врага.
С помощью флагов вы и сможете мотивировать героев на нужные вам действия.
В карте есть множество разных механик, посмотреть их можно перейдя во вкладку "Задания"(F9)

Миссии

Вы можете выбирать миссии играя только на Красном игроке, т.к. хост. Рекомендуется начать с лёгких миссий, а уж потом переходить к сложным.
В целях миссии вы можете узнать дополнительную информацию о задании и о самой цели.
Сделано 16 миссий по мотивам оригинальной игры. А также реализована 1 миссия из 2 части серии.

Скриншоты

Список изменений
Патч 0.51
  1. Исправление багов.
  2. Здания теперь строятся с помощью рабочих, это касается 90% зданий.(NEW)
  3. Незначительные изменения в балансе.
  4. "Гнев деревьев" больше не работает на цели которые нельзя оглушить.
  5. Герои подбирают предметы находясь в бою, если предмет рядом с ними.(NEW)
  6. Приближённый Короля теперь нажав на способность вы можете получить 1000 золота с Королевской казны, но платите каждый день 30% от дохода(NEW)
Патч 0.51fix
  1. Исправление багов.
  2. Усилены некоторые монстры
  3. Незначительные изменения в балансе.
  4. Усилено заклинание "Мощь природы" повышает регенерацию на 3>30 в сек.
Патч 0.51fix1
  1. Поправлен баг с рабочими, теперь они корректно выходят и чинят здания.
Патч 0.52
  1. Исправление багов.
  2. Новое здание для гильдии эльфов "Бордель".(NEW)
  3. Новая заклинание для гильдии гномов "Созвать стрелков".(NEW)
  4. Добавлена возможность брать случайный бонус или гильдию.(NEW)
  5. Пофикшено очень много недоработок у противоположной команды.
Патч 0.53
  1. Исправлен баг с дуболомом.
  2. Добавлена возможность настраивать время наступления дня 120 сек или 60 сек.(NEW)
  3. Исправлен сильный приоритет на починку зданий у рабочих.
  4. Цена на Древо чудес повышена 500>1000.
Патч 0.53a
  1. Исправлена недоработка с дубуломом.
  2. Жрец крипты мог не призывать скелетов, поправил.
  3. Рабочие стали быстрее перемещаться.
  4. Канализации могли неправильно спавнится в PVP.
  5. Исправлен баг, что после перезапуска рабочие не удалялись.
Патч 0.54
  1. Добавлена возможность ускорить время наступления дня 90 сек на выбор красного игрока.
  2. Изменён ИИ троллей.
  3. Изменены звуки повышения уровня для воинов раздора и карликов.
  4. Добавлена новая гильдия.(NEW)
  5. Прочие исправления багов.
Патч 0.54a
  1. Исправление баг с неправильными союзами в PVP.
  2. Исправлен баг с «Быстрой починкой» и «Помощью Архитектора».
Патч 0.55
  1. Орудийный расчёт повышена перезарядка 3>7 сек.
  2. Ускорено воскрешение героев с способности "Продлить жизнь".
  3. Исправлены неправильные союзы у некоторых игроков.
  4. Исправлен баг с флагами.
  5. Исправлен баг с Вендралом.
  6. Исправлена недоработка с "Благословлением лунорда".
  7. Исправлено неправильная выдача контроля над игроками в PVP.
Патч 0.57
  1. Орудийный расчёт ослаблен, перезарядку вернул до 3 сек
  2. Исправление багов
  3. Исправлено неправильное отступление героев
  4. Медведь Фервуса и Друид(в форме) теперь может оглушить, Друиды(в форме) атакуют в дальнем бою
  5. Нажатие ESC более не повышает камеру
  6. Снижен запас здоровья Ассасинов
  7. Запас здоровья многих логов повышен на 75%.
  8. Добавлен Флаг защиты, механика флагов значительно изменена.
  9. Добавлены удобства для быстрого переключения между героями.
  10. Добавлена возможность предлагать миссии Хосту.
  11. Добавлена Случайная игра отлично подойдёт тем, кто любит рандом
  12. "Укрепить шипами" урон снижен с 40>20. Цена повышена 50>300.
  13. Теперь проще понять кому принадлежал погибший герой в могиле.
  14. Усилены Эльфийки, добавлен новый договор, объединён договор на кольца в 1
  15. Гномская защита теперь влияет и на героев вашей гильдии
  16. Небольшие правки в миссиях
  17. Ловкость даёт 1%>0.5% шанса уклонения, добавляет 1% скорости атаки
  18. Герой за 1 основную характеристику получает 0.5>1 атаку
  19. Особые зелья стали дороже 125>500, но герой сразу покупает зелья с 5 зарядами
  20. Снижен радиус видимости многих зданий и героев, повышен приоритет разведки Рейнджеров и варваров
  21. Шанс на крит удары для всех героев повышен в 2 раза, но ослаблен модификатор критического урона
  22. Приятные изменения и дополнения для Карликов
  23. Прирост "снижения физического урона" от защиты снижен 0.6%>0.3%
  24. Усилены Паладины и Варвары
  25. Усилены Вендрал и Огр-Грендал
  26. Добавлена механика воскрешения героев
  27. Хост может выбирать цель миссии в "Случайной игре"
  28. Сторожевая башня стоимость снижена 1440>900
  29. Добавлены подсказки в EASY миссиях
  30. Заклинания магов стали в 2 раза дороже, но если заклинание используется рядом с башней магов или гильдией магов, требуется в 2 раза меньше
  31. Магическая башня изменено время строительства - 120>90 сек, также показан графический эффект активированной башни.
Патч 0.59
  1. Новая возможность улучшить разбойниц, воинов, рейнджеров, монахов до более сильных героев, за определённую плату.
  2. Добавлено 1 новое здание для каждой гильдии и 11 улучшений.
  3. Изменённый ИИ героев.
  4. Оружие и доспехи в кузнице цена сильно возросла.
  5. Жрец крипты, теперь вызывает скелетов с 1 уровня. Вызывает скелет даже не находясь в бою. На 5 уровне вызванные скелеты получают 40% вампиризма. Базовая атака "Воина-скелета" повышена с 10>25/
  6. Если играть на 60 или 90 сек таймере дня вам дана фора до 1-2 дня.
  7. Увеличена цена на улучшение Ратуши в Крепость 2000>7500. И с Крепости в Замок 3000>15000
  8. T3 договоры требует "Замок".
  9. Ящик пандоры, вместо книжек на статы даёт Книгу опыта.
  10. "Обучаемость" теперь учитывает доп статы, после продвижения или усиления карликов до 10.
  11. Теперь логова считаются враждебными для Игроков.
  12. Цена строительства рынка 1300>900 золота. Улучшение цена 950>1400
  13. Договор "Любовь к исследованию" убран добавлен новый "Камуфляж".
  14. Добавлен "Чёрный рынок" для Гильдии воров.
  15. В гильдии добавлена возможность узнать уклонение, магическую защиту цели и т.д.
  16. Если Гильдия имеет меньше 50% здоровья полностью отключать гильдию. После чего нужно подождать 300 сек.
  17. Замена способность "Оживление" у гильдии божественности на пассивку "Молитесь!"
  18. "Удар молнии" магов изменён на "Цепь молний" работает похожим образом как в WC3, но теперь имеет долгую перезарядку.
  19. Изменён ландшафт на зимний.
  20. Скелет-лучник название изменено - Скелет-снайпер, теперь наносит дополнительный магический урон. Уровень повышен 4>6.
  21. Ослаблен договор "Искусные луки" сила критического удара 150>50%.
  22. Ребаланс некоторых миссий.
  23. Магическая башня время постройки 90>60 сек.
  24. Добавлено 5 новых монстров:Горгульи, Теневой зверь, Вендиго, Оборотень-маг, Ледяной дракон.
  25. Общие здания на Т1 стали строится быстрее.
Патч 0.65
Слишком много изменений более 100, я рекомендую их глянуть по ссылке - irinabot.ru/maps/70412
Патч 0.66
  1. Теперь стражники видят невидимых в радиусе 1100.
  2. С каждой победой шанс выигрыша снижается. Шанс сбрасывается обратно с наступлением нового дня.
Стартовый шанс на выигрыш за 500 ставку повышен 10>15%. После 3 уровня гильдии эльфов шанс повышается на 20%, а не 10%.(Казино Эльфов)
  1. Подчинение нежити или зверей, более не работает на врагов не принадлежащих нейтральным монстрам.
  2. Мастерский амулет цена 800>400 золота.
  3. Снижен скейл повышения требования опыта 25>20% за каждый лвл героя.
  4. Ослаблено стартовое здоровье разбойниц 20>5
  5. Базовая скорость атаки разбойниц - 1.22>1.52
  6. "Тихий удар" более не даёт экспу за срабатывание ворам.
  7. Скорость перемещения "Разбойниц" снижено 350>300.
  8. Стоимость Т1 рун 2000>500 золота.(Мастер гильдии)
  9. "Ледяная буря" время действия снижения защиты повышено 3>15 сек.
"Ледяные оковы" время действия повышено 6>8(4 сек по героям) сек. Замедляет сильнее 40>80%
  1. Воины раздора более не могут добивать боссов, но повышен % для добивания.
20, 35%> 30, 45%
  1. 2 фаза для боссов, когда хп меньше 50%.
Граф Дракула - на 2 фазе получает постоянный инвиз, уклонение сильно повышено.
Огр - Грендал - становится быстрее.
Вендрал - дополнительно наносит 50% чистого урона заклинаниями.
Огненная колесница и Королева личей - заклинания перезаряжаются на 50% быстрее и т.д.
  1. Книга власти стоимость снижена 10000>4000 золота.
  2. Стоимость "Быстрая починка" снижена 1250>800.(Гильдия гномов)
Патч 0.66fix1
  1. Стартовое здоровье всех героев, кроме обычных карликов увеличено.
  2. Жрец агрелы стоит дешевле 200>150
  3. Ослаблен артефакт сокрушитель драконов, наносит лишь 0,05% от макс здоровья. При этом убирает непробиваемую чешую дракона, лишая того неуязвимости.
  4. Ослаблен ремонт рабочих и прочих перков.
  5. Здоровье большинства боссов сильно повышено.
  6. Сила атаки большинства боссов сильно повышено.
  7. Вторая фаза боссов стала ещё опаснее.
  8. Прирост магии снижен 1.70 > 1.50. Прирост выносливости 0.50 > 0.70(Маг)
  9. «Перемещение» теперь лишает гильдию неуязвимости. (Гильдия карликов)
  10. ВСЕ миссии со сложностью INSANE стали значительно сложнее.
Патч 0.67
  1. Теперь после появления нового сборщика налогов показывает какой это был по счёту. (В момент появления)
  2. Расширено кол-во героев в списке погибших 3>5.
  3. Теперь Агрела может ресать могилы героев, даже если те попали в список, которых не успели реснуть в гильдии. При этом могила мастера гильдии останется чёрной.
  4. Волна огра теперь наносит физический урон, может оглушить и гарантировано замедляет.
  5. Убраны союзные варвары в миссии "Сфера власти Брашнарда"
Теперь начиная с 6-7 дня вас атакуют 3 мага(11 лвл). Маги усилены обучаемостью и имеют все грейды магов, при этом обладают ледяными заклинаниями и "цепной молнией".
  1. "Случайная игра" всем дан союз, если выпало "Убить босса". Босс нападает на 15 день.
  2. Вызванный юнит (Крипта, Карлик-шаман, Друид) получают 2% доп физ урона и 1% доп физ защиты > 4%, 2%.
  3. Указано теперь какой тип бонуса, Активный, Пассивный, Полу-активный.
  4. Исправление багов и недоработок.
  5. Теперь руны на криты дополнительно дают опыт при срабатывании.
  6. "Огненные стрелы", "Божественные руки", "Морозящие стрелы" дополнительно добавляют опыт атакующему при атаках.
Патч 0.67fix
  1. Исправлены баги с списком погибших героев.
  2. Исправлен баг вызываемый Бураном.
  3. Немного усилен босс Огр, при этом он снова кастит волну.
  4. Временно убрал постоянный инвиз у босса Вампира во 2 фазе.
  5. Гильдию магов в миссии "Сфера власти Брашнарда" более не уничтожают враги и теперь они союзники, однако маги могут случайно сломать хранилище что может вызвать на вас атаку врагов даже до 1 дня.
Патч 0.67.5
  1. Старое доброе исправление багов и недоработок.
  2. Гильдия эльфов цена для Т3 договора снижена с 17000 к до 7500.
  3. Маги требуют больше золота 325>400.
  4. Активация магической башни цена повышена 50>150.
  5. Карлик - шаман цена снижена 300>100.
  6. Улучшение "Башни землянки" - замедляет на 10>30%.
  7. Улучшение "Тренировка меткости" помимо повышения урона у Рейнджеров, Друидов, Лучников хелии, также добавляет доп опыт на тоже значение что и урон.
  8. Улучшение "Кузнечная решимость" теперь добавляет доп опыт в зависимости от бонуса к силе атаки.
  9. Теперь при выборе миссий или режимов можно удобно выбрать нажав всего-лишь F1. Правда придётся самостоятельно кликнуть на книгу. Выбор стал в разы удобнее.
Патч 0.67.8
  1. ИИ гильдий умеет самостоятельно призывать рабочих, хоть и делает это лениво.
  2. Теперь призыв рабочих почти не имеет кулдана, но кол-во рабочих ограничено уровнем гильдии.
  3. "Огненный взрыв" Снизить стоимость в золотых 1200>600.(Гильдия магов)
  4. Улучшение "Быстрые Карманы" воровство стакается от уровня - 10 за лвл вора.
  5. Перезарядка заклинания "Удар солнца" снижена с 10 до 3 сек. (Гильдия рейнджеров)
  6. Нерф "Огненной сферы". Наносит 98 урона каждые 0.10> 0.20 сек.(Маг)
  7. "Огненный взрыв" перезарядка снижена 20>10 сек.(Маг)
  8. Урон "Ужасающего крика" теперь считается физическим уроном.(воин раздора)
  9. Книги на опыт любые стали давать в 2 раза больше опыта.
Например покупаемая книга для мастера за 3000 теперь выдаёт 200 опыта от уровня героя.
Ранее было 100.
  1. Заклинание гильдии магов "Молния" цена снижена 400>200 золота.
  2. На 20 уровне талант воина раздора, варвара теперь даёт дополнительную выносливость.
Воин раздора - 60 выносливости.
Варвар - 40 выносливости
  1. На 20 уровне талант лучника хелии или друида, повышает ловкость больше 10>50
  2. На 20 уровне талант жреца агрелы или жреца крипты добавляет +150 магии.
  3. На 20 уровне талант эльфийки, добавляет 10>50 ловкости.
  4. На 20 уровне талант карлика, добавляет 10>30 ко магии и ловкости.
  5. Вор на мастере гильдий теперь получает доп экспу за каждое сворованное золотишко. При этом больше нельзя воровать у себя самого.
Патч 0.68.3
  1. Изменён ИИ рабочих теперь он более умный. У гильдий ИИ рабочих чинить только рядом стоящие здания не по всей карте.
  2. Теперь "Огненная сфера" её урон может увеличиваться на 2% от 1 магии. Но имеет пределы вплоть до 360%.
  3. Торговые посты в "Выживании" реже спавнятся в центре.
  4. Исправления прочих багов.
  5. Теперь "Паровой танк" за 500 золота может бесконечно стакать прочность на 250. Однако если танк уничтожить всё нужно стакать заново.
  6. Добавил новые...
  7. Добавлено новое Т3 здание Дом ремесленников, вызывает рабочих на починку рядом стоящих сооружений.
  8. Изменена карта путей у следующих зданий - Дом, Таверна, Рынок, Кузница, Магическая лавка, Алтарь, Башня мудрости. Это должно защитить от тех гениев которые ставили здания так что рабочие даже пройти не могли.
Патч 0.69
1)Исправлен баг с уничтожением гильдии.
2)Теперь корректно обнуляет улучшения после уничтожения рынка, кузницы, магической лавки.
3)Дальность заклинания "Перемещение" гильдии карликов вновь вернута к значению как у рейнджеров.
4)Герой во время "Божественного вмешательства" не должен работать и мешать ИИ управлять игроку.
5)Новая механика для "Случайной игры" - мутация логов. Логово может изменить свой цвет на красный, зелёный, чёрный, синий.
Красный - при этом появляющиеся монстры получают 50% к скорости атаки. И сильное повышение скорости перемещения. Увеличивает наносимый физический урон на 100%. Добавляет 25% вампиризма.
Зелёный - усиливает прочность логова на 1000 и добавляет пассивное восстановление. Монстры получают дополнительно 50 здоровья от lvl крипа. Регенерация 5% от здоровья. Возвращает любой наносимый физический урон. В размере 5 х от lvl крипа.
Синий - понижает получаемый магический урон на 10% от уровня логова или монстра. Магический урон монстра повышен на 100%. Повышает армор на 20.
Чёрный - Логово и монстр получает на 10% меньше физ урона в зависимости от своего уровня. Добавляет шанс 30% оглушить при атаке и нанести 10 от уровня крипа. Магическое сопротивление повышено до максимума.
  1. Торговые посты в цели "Торговые пути" и "Уничтожить замок" спавнить в центре как это было в PVP
  2. Ледяные и зелёные драконы получили 20 физ блока. Это значит получают на 20 меньше физ урона. Увеличен разброс урона драконов - 1 - 12 > 2 - 24
  3. Добавить медведями оборотням стан.
9)"Знак Фервуса" перезарядка снижена 55> 30 сек. Дополнительно "Знак Фервуса" снижает урон от магии на 70%. Звери находясь под "Знаком Фервуса" наносят на 50% больше урона.
10)"Паук - Охотник" ослаблен: Здоровье снижено 350>190. Скорость атаки замедлена - 1.20 >2.50
11)Договор с кузнецами больше не понижает физический урон по гномам на 30%>0%.
12)Скорость атаки "Лучника хелии" снижена 1.82>2.4
"Огненные стрелы" на 5 уровне ослаблены добавляют меньше магического урона 25>15 Как и опыта.
13)Лучник хелии на мастере, получает новую пассивку "Благословение Хелии" атакуя врага имеет 5% шанс повысить силу атаки на 3, навсегда.
14)Теперь и работящие и обычные карлики могут строить здания. "Работящие" имеют 4% шанс при ремонте или стройке увеличить запас здоровья здания на 50.
15)Начиная с 7 дня "Старое кладбище" спавнит 1 оживший доспех и скелета снайпера, которые пойдут сносить здания.
16)Здоровье "Громовой ящерицы" снижен 4000>700.
17)Жрец и Жрец фей быстрее создаются в гильдии.
15>3 сек.
18)"Жрец фей"
Эффект ауры дополнен теперь юниты наносят на 100% больше физического урона. Понижает получаемый магический урон на 50%.
Характеристики жреца повышены.
Уклонение 35>80%
Сопротивление к магии 15>75%
При этом Жрец фей получает тип защиты "Элементальный"
19)Радиус починки карликов, теперь ограничен.
20)Цена Карлик - шаман 100>200.
Патч 0.69.2
  1. Исправление бага некоторые здания гильдии после уничтожения нельзя было отстроить.
  2. Красные руны добавляют больше ловкости и силы атаки.
  3. "Мощь Солнца" теперь влияет на Лучников хелии. Добавляет 20% шанс при использовании "Удар солнца" повысить физический урон на 3, стакается. Цена повышена 2600>5200. (Лучники Хелии)
  4. "Прихоть Бурелома" снижает 5>10 сек перезарядку Формы медведя. Повышена стоимость улучшения 1500> 4500. (Друиды)
  5. Жрец фей, дополнительный эффект +100% физического урона, теперь работает только на Эльфиек.(Эльфы)
  6. "Божественный щит" теперь снижает магический урон, ранее только добавлял магическое сопротивление. (Паладины)
  7. Снижен доход с рубки дерева "Лесопилки" в 4 раза. Снижена перезарядка 2>1 сек. Энты могут появится только если срублено более 100. Появляются только обычные энты не тёмные.
  8. Более "Цепь молний" не распространяется по зданиям у врагов и у героев.
  9. Снижена стоимость "Башни гномов" 1550>1000, защита повышена 5>9.(Гильдия гномов)
  10. Карлики стали активнее ремонтировать и помогать в стройке зданий.
  11. Повышена защита гильдий в 3 раза, исключение воры и карлики. У Гильдии гномов повышена защита до 20.
  12. Повышена защита общих зданий и борделя.
  13. Изменено местоположение бонуса "Землевладелец" и "Мастер гильдии".
Патч 0.69.3
  1. Исправлен баг с преждевременной атакой энтов на старте.
  2. "Передача золота" теперь может передавать золото героям.
  3. Бандиты могут наносить чистый урон по монстрам. В зависимости от заработанных денег игрока.(Криминальные связи)
  4. Нужно выжить 40 дней, вместо 60. в "Выживании". Землетрясение будет начинаться с 45>35 дня. Со старта в выживании уже имеется Т2.
  5. Дракон более не даёт передышку перед финальной атакой в "Убить Могучего Дракона".(Миссия)

Дополнительно

Я не стал на 100% копировать, как было в оригинале(например механику с получением дохода я упростил). Однако мне хотелось дать возможность игроку сыграть те классные миссии из той игры, но с друзьями.
Также у нас есть свой сервер, где мы собираемся и играем в эту карту.
Сервер в Discord
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Срочный патч исправляющий крайне неприятный баг в PVP
1.Исправление баг с неправильными союзами в PVP.
2.Исправлен баг с «Быстрой починкой» и «Помощью Архитектора».
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
В ходе 4 часового теста в Majesty мы нашли не мало багов, а также отлично пофанились - youtu.be/1zrc_aX23Yc
  1. Орудийный расчёт повышена перезарядка 3>7 сек.
  2. Ускорено воскрешение героев с способности "Продлить жизнь".
  3. Исправлены неправильные союзы у некоторых игроков.
  4. Исправлен баг с флагами.
  5. Исправлен баг с Вендралом.
  6. Исправлена недоработка с "Благословлением лунорда".
  7. Исправлено неправильная выдача контроля над игроками в PVP.
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
И так крайне огромное обновление добавляющее новые возможности отдельное спасибо RvzerBro за классный интерфейс и иконки и тимколор для могилок. Я также благодарю Маккада за идеи, сейчас в разы удобнее следить за героем.
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Ну что ж в этот ещё более огромное обновление чем прошлое.
  1. Добавлено 11 улучшений для каждой гильдии
  2. Изменён временно ланд на зимний
  3. СИЛЬНО обновлён ИИ героев
  4. Новые 5 видов монстров
  5. Ребаланс многих миссий
  6. Новые иконки и модели Флагов от RvzerBro, загляденье.
Более подробно можно посмотреть в списке изменений.
Всех с наступающим!
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
И вот завершающее большое обновление - 0.65
За это время изменилось:
  1. Добавлены 2 новых бонуса, один из которых позволяет поиграть в РПГ режиме за 1 героя.
  2. Изменён ландшафт осенний
  3. Большие изменения в балансе.
  4. Переработаны старые бонусы.
  5. Добавлен новый режим "Выживание"
  6. Строительство стало удобнее.
Кайфуем и наслаждаемся атмосферой Majesty. В скором времени я планирую начать работу над переводом на англ.
Загруженные файлы
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
С Выходом нового патча сделал англоязычную версию - www.epicwar.com/maps/350372
В этом патче изменения небольшие в основном фиксы багов и балансные правки.
23
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Типы файлов: png, jpg и не содержат один из: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
File types are: png, jpg and don't contain one of: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID2
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Поправил многие баги и недоработки. Хоть и немного но карту обновляю.
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вот и дошло до чего-то нового добавил новое общее здание - "Дом ремесленников". Изменён ИИ рабочих.
14
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вышла новая версия с новой механикой для "Случайной игры" логова теперь могут мутировать, что может сильно утруднить оборону.
1
你好,我是一名来自中国的玩家,我看到了你的新版本更新公告,我对这个版本的平衡性更新无法理解,这个更新削弱和增强的英雄都太过离奇。
我首先声明一下,我本人是拥有28个小时游戏时长并且能够单人控制四家公会通关生存模式的玩家,以下仅代表我个人对英雄强度的理解。
目前游侠在没进阶弓箭手之前,俩个游侠都无法战胜一个精灵,进阶之后也仅仅只比精灵强上一点点,属于是完全没有任何必要去削弱的职业,我个人认为比起削弱弓箭手,不如增强他的另一个德鲁伊的形态以及削弱幻象技能的cd。
然后还有牧师的增强,现在牧师+狂战士已经是版本最强搭配了,有牧师会一直跟随狂战士移动,而狂战士也会主动对附近的敌人发起进攻,这两个组合总共八个英雄在pvp模式中甚至能够在不靠其他职业的情况下,直接插1000块的旗帜在对面家中直接杀穿对面。
目前最应该削弱的应该是伐木场天赋,有伐木场的就能够在前期直接靠着神职者的治疗和战士的身板硬抗树精怪物,然后借助树精开始疯狂升级并且还能获得大量经济。
然后就是增强一些建筑,房屋(最没用的东西),魔法商店,智慧之塔。
我目前通关生存模式主要就是靠着战士,牧师,法师,精灵,主要就是让牧师选伐木场,其他公会选墓地减少金钱消耗,牧师不需要墓地就是因为他的购买复活费用实在是太低了,精灵的用处不大,主要是三级契约的远古树人太强了。
最后的最后就是,能不能把建筑崩塌这个随机事件给移除掉,打生存模式看到这个事件就想直接重开了
14
awwwwwww, Приветствую я благодарен за ваш фидбек!
  1. В следующем патче я попробую дать пассивные эффекты при изучении улучшений на Лучников Хелии.
  2. Я усилил способность на 5 уровне у друидов в этом патче, если этого не хватит, тогда я уменьшу перезарядку формы медведя.
  3. Пока-что предпочту не трогать заклинание "Иллюзия" у гильдии рейнджеров.
  4. Как я понял сейчас достаточно 1 Жреца фей + 8 Варваров и у врагов нет даже шансов на победу. Хорошо я подумаю что с этим делать.
  5. А вот это интересно! Многие из игроков считают что "Лесопилка" слаба и годится только для уничтожения своих союзников. У нас догадались до одной стратегии "Лесопилка" + "Мастер гильдии" удавалось прокачать подконтрольного героя до 10 на 5 день, а после идти сносить экономику и добивать ослабленного врага. Я подумаю насчёт ослабления "Лесопилки".
  6. Я попробую усилить Башню мудрости и Магическую лавку. Домик пока-что не стану трогать, чтобы не поломать начальный старт.
  7. Уважаю, нам удалось в 4 максимум выжить до 57 дня. У нас была стратегия 2 дварфа + жрец + маг. Маг выбирает "Мастера гильдии"
Дварф выбирает "Архитектора". Второй Дварф "Мощь гильдии". Жрец выбирает "Обучаемость".
Ключевой урон наносил прокаченный маг, но ему в свою очередь нужно было очень сильно потеть чтобы не умереть.
  1. Землетрясение было ослаблено раньше начиналось с 20 дня. А сейчас лишь с 45 дня. Я подумаю над тем чтобы убрать, но и добавить другое неприятное событие.
Работу над патчем начну после выходных, так как нам ещё не удалось наиграть текущий патч.
1
Darkmen500, 我生存模式的阵容搭配是,神职者选伐木场,其他公会选墓地。
天赋选择:掘墓,掘墓,木材场,掘墓
英雄选择:战士,牧师,精灵,法师
一级契约:冲锋,治疗,精良长弓,闪电链
二级契约:狂战士,圣光,树人契约,暴风雪
公会建筑:战斗姿态-军队纪律,精灵幸运-精灵速度,苦修计划-达罗斯智慧,电涌-魔力至上
差不多到了33天的阶段(具体的记不清)便将所有公会建筑的所有天赋全部点满,并且身上还有接近3w块钱,这个阶段开始疯狂建造魔法塔和精灵的树,生成在基地的怪物只需要几秒钟就能够全部解决掉了。而且这个阶段的时候伐木已经开始比不上墓地的赚钱速度了,每个墓地都能给我带来2000+的钱
前期1级的战士+转职的牧师就已经可以靠伐木场赚钱和升级了,并且死了之后复活费用极低,而牧师本身价格就便宜,所以我的金钱开销极低。核心就是靠着牧师给狂战士治疗在那里硬抗的同时还能补伤害,然后法师用闪电链清理怪物用暴风雪上一个群体控制,到了中后期每次刷新在我基地的怪物一出来就会被我的法师给全部冰冻住,然后法师塔会在智慧古树的伤害加持下直接将他们全部杀死,他们甚至连我的建筑都碰不到
本来我也打算尝试其他组合的,但是需要的操作实在是太多了,但我一个人实在是很难兼顾到那么多东西
1
Darkmen500, 我这个是在0.68版本打的,精灵契约没有选牧师主要是因为他太容易死了,每次怪物进攻都会死亡,如果是其他模式的话精灵牧师契约肯定是比树人契约强的,但这次版本更新将她加强成了一个绝对的怪物
14
awwwwwww, Как хорошо, что я вспомнил я как-то записывал 1 игру в выживание на прошлом патче.
Таймкод - 41:10
Нам удалось тогда дожить только до 55 дня, но мы сильно недооценили Огров боссов. Не забываем, что тогда был баг, со сносом гильдии.
1
Darkmen500, ......你们不相信我也没什么办法,我并没有保存游戏录像,在游戏没有太大改动之前暂时是不会玩了,因为一局下来得高强度操作两个小时,而且其他打法并不适合我单人游玩,如果你们对我的打法有所质疑的话可以自己试一下,四个人玩肯定是要比我一个人的操作更加精细的。
这个打法最核心的关键节点在于20天全公会点出3级契约的同时让精灵点出智慧古树的科技,22天女妖潮到来时只需要让狂战士轮流复活个10次左右,法师就能够在智慧古树的伤害加成下清理掉大多数女妖,然后战士对剩下的进行收割,在渡过女妖潮之后就没有任何难度了,33天点完全部科技的情况下身上还能有2万~3万的钱,只需要疯狂建造法师塔守家就行了,然后一层一层的法师塔往基地外面铺,结束的时候差不多能造出300个的法师塔...
14
......你们不相信我也没什么办法,我并没有保存游戏录像,在游戏没有太大改动之前暂时是不会玩了,因为一局下来得高强度操作两个小时,而且其他打法并不适合我单人游玩,如果你们对我的打法有所质疑的话可以自己试一下,四个人玩肯定是要比我一个人的操作更加精细的。
这个打法最核心的关键节点在于20天全公会点出3级契约的同时让精灵点出智慧古树的科技,22天女妖潮到来时只需要让狂战士轮流复活个10次左右,法师就能够在智慧古树的伤害加成下清理掉大多数女妖,然后战士对剩下的进行收割,在渡过女妖潮之后就没有任何难度了,33天点完全部科技的情况下身上还能有2万~3万的钱,只需要疯狂建造法师塔守家就行了,然后一层一层的法师塔往基地外面铺,结束的时候差不多能造出300个的法师塔...
Спасибо я верю ведь так можно пройти, так как если судить по скриншоту вы играете на самой обычной скорости (120 секунд = 1 день)
Это в целом не так трудно, как если бы пришлось проходить на Х2 скорости (60 секунд = 1 день)
Мы играем на Х2 скорости из-за этого игра требует от нас большего т.к. очень легко ошибиться и поплатится всем.
Однако я думаю это вопрос времени когда у нас получится, главное немного удачи и хорошая стратегия.
1
Darkmen500, 我在和他人游玩的时候遇到了一个bug,他在右边我在左边,每人控四个公会,只要我们其中一方的铁匠铺或者市场被怪物拆除之后另一方的铁匠铺或市场就会直接黑掉无法购买物品,无法购买任何东西并且无法升级。铁匠铺重新建起来之后,另一方的铁匠铺虽然能购买物品但是却无法升级,但是却可以重新再建造一个
14
在和他人游玩的时候遇到了一个bug,他在右边我在左边,每人控四个公会,只要我们其中一方的铁匠铺或者市场被怪物拆除之后另一方的铁匠铺或市场就会直接黑掉无法购买物品,无法购买任何东西并且无法升级。铁匠铺重新建起来之后,另一方的铁匠铺虽然能购买物品但是却无法升级,但是却可以重新再建造一个
Этот баг поправлен в 0.69 версии, но в 0.68.3 и ранее он есть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.