Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Сатир
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Плоть

Лучница сатир


Описание


Лучница из народа сатиров. Модель сделана на основе стандартной лучницы. Это пробная версия модели и как найду свободное время, доработка модели будет продолжена.

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Больше походит на ночную эльфийку которая неумело маскируется под сатира.
Ответы (6)
12
Infernall, так они же впринципе очень похожи. Просто оскверненные ночные эльфы.
В следующей версии я ей добавлю нормальные копыта и будет полный комплект - рога, копыта, хвост)
А так же, боевой раскрас на лицо, что бы сильнее отличалась от стандартной эльфийки.
22
Я любимый, обязательно что-то добавляй.
Потому как в текущей версии выглядит как обычная лучница с одетыми рогами.
12
avuremybe, и хвостом)
+ текстуры перерисовал.
Вы правы. Как появится свободное время, сразу же начну доработку модели.
19
Infernall, так они же впринципе очень похожи. Просто оскверненные ночные эльфы.
В следующей версии я ей добавлю нормальные копыта и будет полный комплект - рога, копыта, хвост)
А так же, боевой раскрас на лицо, что бы сильнее отличалась от стандартной эльфийки.
И ещё нельзя забывать о выгнутых козлиных ногах) вообще, с учётом того, как выглядит сатирша в рефе (вроде шедоумансер), лучница достаточно близко к тому, что там, визуально - не так и много шерсти, и так далее
Есть, впрочем, мысли, что стоило за основу брать модель суккуба, тк это уже отредаченная лучница с другими анимациями атаки (а их все равно поправить надо)
Жду обнов)
12
BrEd Pitt, Да, я попробую нормально перенести ноги стандартного сатира-трикстера, заменив ими сапоги этой модели. Как раз, и ноги будут правильно выгнуты и копыта появятся. Пока только загвоздка в непопадании в анимацию ходьбы лучницы, если ей эти копыта перенести. Как разберусь с анимацией ходьбы, сразу все будет готово.
23
Имхо, за основу нужно было всё же взять модель сатира, раз это лучница сатиров. )
Ответы (7)
12
EugeAl, Тогда такой вопрос, если я уберу оружие стандартного сатира и перенесу лук и стрелу с модели лучницы, то анимация стрельбы из лука перенесётся? Просто это первая модель, на которую я переносил части других моделей, и я не очень знаю как это все работает...
23
Я любимый, нет, меши отдельно, кости и анимации отдельно. По крайней мере в мдл вис.
Не знаю как в ретере, может быть там и можно.
Но даже если бы и можно было, у каждой модели свои таймкоды анимаций и расположение КК, и при переносе КК они бы работали некорректно.
А супер пупер программы, которая в 1 клик переносила бы целиком 1 модель в другую, да ещё б чтобы все КК подогнала под анимки второй модели, да кости отмасштабировала, да ещё бы все текстуры, материалы, партиклы, и анимки их всех же добавила, я не знаю ) мб кто нибудь когда её и напишет, и будет прославлен в веках )
12
EugeAl, Понял, спасибо за развернутый ответ. Тогда все же придется по частям переносить фрагменты сатира на модель эльфийки) Как минимум копыта)
23
Я любимый, переходи на блендер, он в разы лучше мдлвиса, там такие модельки можно клепать на раз два, а там уже или через 3ds перенесешь, или через импортёр экспортёр ( только текстуры нужные в пнг формат перегони, чтоб юв на них наложить). Анимки тоже можно делать или импорт экспорт.
Чисто ради экономии времени и нервов)
12
EugeAl, Спасибо большое за совет! А что это за программа? Можешь ссылку скинуть?
23
Я любимый, так нагугли "скачать блендер", он всё и выдаст. Это известная прога, проф 3д редактор (но для вариковских моделей понадобится немного функционала), русский язык есть.
Вот инфо и обзоры.
7
Идея прикольная. Я бы вам посоветовал взять небольшой пример с этой модели для дальнейших доработок: www.hiveworkshop.com/threads/satyr-shadowdancer-re-classic.33543...
21
Вот тебе ещё идея, как можно улучшить модель и сделать её более самобытной.
Причёска волшебницы (перекрашенная) + лицо Джайны + текстура лица Ассассина (Тюремщиц из миссии с освобождением Иллидана в кампании).
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.