Добавлен Lord_Tomat,
опубликован
Карта
Жанр:
Survival
Число игроков:
От 1 до 6
Размеры:
+5 мб
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
r3fix
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Last Generator - небольшая карта в жанре "Выживание" и "Castle defence" с упором на сбор и менеджмент предметов. Вы начинайте посреди пустоши в импровизированной крепости из земли и генератором жизни в центре. Используйте свои стартовые навыки ремесла, бойца, стрелка, охотника, фермера и т.д. дабы развивать ваше защитное поселение и продержаться достаточно что бы... ?
Музыка: East vs West Soundtrack - Nuke Atmosphere
Карта без защиты, но использует мемхак (исключительно для вывода 10 картинок, поиграйте - поймёте)
Геймплей
Днём игроки находятся в относительной безопасности, могут заниматься крафтом, поиском ресурсов и "интересных мест" снаружи. Каждое утро новые ресурсы появляются из тумана, и пройдя в том же месте на следующий день можно найти какой то новый предмет. Помимо ресурсов могут встретится как руины бывшей цивилизации, так и дикие звери с которыми можно взаимодействовать.
Ночью гулять снаружи становятся опасно, тех, кто рискнёт отойти далеко от базы будет съеден монстрами во тьме. На базу начинают нападать толпы проклятых, с каждой ночью появляется какой то новый тип помимо остальных, иногда с уникальной тактикой поведения. В игре есть система голода, игрокам надо утолять 2 ед. пищи каждый день (утром и вечером). Смерть - перманентна. На 10 ночь (примерно 90 минут реального времени) приходит финальный босс. От установленных настроек сложности на старте зависит, какую из 3 концовок получат игроки (лёгкая, средняя и повышенная соотв.)
Днём игроки находятся в относительной безопасности, могут заниматься крафтом, поиском ресурсов и "интересных мест" снаружи. Каждое утро новые ресурсы появляются из тумана, и пройдя в том же месте на следующий день можно найти какой то новый предмет. Помимо ресурсов могут встретится как руины бывшей цивилизации, так и дикие звери с которыми можно взаимодействовать.
Ночью гулять снаружи становятся опасно, тех, кто рискнёт отойти далеко от базы будет съеден монстрами во тьме. На базу начинают нападать толпы проклятых, с каждой ночью появляется какой то новый тип помимо остальных, иногда с уникальной тактикой поведения. В игре есть система голода, игрокам надо утолять 2 ед. пищи каждый день (утром и вечером). Смерть - перманентна. На 10 ночь (примерно 90 минут реального времени) приходит финальный босс. От установленных настроек сложности на старте зависит, какую из 3 концовок получат игроки (лёгкая, средняя и повышенная соотв.)
Возможности игрока жёстко привязаны к профессии. Очки профессии (3, 5 или 8, зависит от сложности) игроки распределяют на старте игры.
Доступные профессии в версии r3:
Доступные профессии в версии r3:
- Ремесло (макс. уровень 3) - самая важная профессия. Позволяет строить защитные щиты (стены) и 4 вида верстаков для крафта предметов (простой, продвинутый, деревообрабатывающий и печь).
- Алхимия (макс. уровень 3) - вторая по важности профессия. Позволяет создавать котёл для варки зелий (каждый уровень навыка позволяет улучшать котёл и добавлять ему +1 слот). Зелья варятся комбинацией из 4 существующих в игре растений (всего 26 зелий).
- Фермер (макс. уровень 1) - третья по важности профессия, однако она всего лишь позволяет садить семена и участвует в (пока что?) одном "ивенте". Тем не менее, без посадок ваши шансы на выживание сильно уменьшаются.
- Повар (макс. уровень 1) - позволяет строить кулинарный стол и путём комбинации существующей еды готовить 8 разных блюд, 3 из которых могут навсегда несколько раз поднять статы игроков.
- Электрик (макс. уровень 1) - позволяет строить технологический верстак и создавать сложные электрические предметы вроде роботов и КПК, так же может построить и активировать радар, помогающий с поиском предметов и живых существ на карте.
- Боец (макс. уровень 3) - повышает урон наносимый в ближнем бою .
- Стрелок (макс. уровень 2) - открывает различные "навыки" на стрелковое оружие (криты, повышенный шанс застревания стрелы, 10% шанс не потратить патрон, дальность стрельбы).
- Крепыш (макс. уровень 3) - повышает максимальное здоровье на 20 ед. каждый уровень.
- Разведчик (макс. уровень 2) - повышает скорость бега игрока и открывает ему возможность "прыжка" для уклонения от атак.
- Доктор (макс. уровень 3) - позволяет лечить своих союзников "голыми руками" или при помощи бинтов и аптечек. С каждым уровнем профессии сила лечения значительно повышается.
- Охотник (макс. уровень 2) - может поставить костёр, возле которого раненные быстрее восстанавливаются или где можно пожарить мясо убитого монстра. На втором уровне способен приручать диких собак.
Список профессий может пополняться с новыми версиями
Скриншоты из игры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Lord_Tomat
Отредактирован PUVer