Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Деревня покрыта туманом, который словно мягкий покров, окутывает каждый уголок этого уединенного местечка. Видимость снижена до минимума, и контуры домов растворяются в белесой дымке. Свет от фонарей едва проникает сквозь густой туман, создавая загадочное и живописное освещение.
Атмосфера наполнена таинственностью, и звуки деревни приглушаются, создавая ощущение нереальности. Изредка слышны шорохи листьев под ногами, будто природа сама шепчет свои тайны. В тумане мелькают призрачные силуэты прохожих, и их голоса доносятся издалека, как эхо из прошлого.
Рядом временно расположился караван. Палатки и лавки теряются в белесой дымке, создавая ощущение невидимых призраков, торгующих своими сокровищами.
Торговцы, одетые в таинственные и белоснежные одеяния, предлагают разнообразные товары: от мечей и разного съестного до рабов.
Звуки базара приглушены туманом: торговцы тихо шепчут свои предложения, монеты звенят среди редких разговоров посетителей. Все вокруг кажется нереальным и загадочным.

Скрины

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
8 месяцев назад
Отредактирован PUVer
0
Почему никто не сделает магическую пустыню? С разноцветными кактусами и травами? Хотя есть Alan_
0
29
8 месяцев назад
0
Почему никто не сделает магическую пустыню?
Потому что все думают, что трактовка пустыни слишком узкая, хотя по сути даже протосы подходят...
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
0
29
7 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
0
Хотел написать рецензию. Но писать нечего. Обычная деревня в стиле западной Европы. Глаз ни к чему не цепляется. Обычный ландшафт обычной деревни.
2
23
7 месяцев назад
Отредактирован konvan5
2
Рецензия на публикацию

Вступление

Ну кто если не я, хехе. Поэтичное описание карты подогревает интерес заглянуть на базар в таинственной деревне, спрятанной в густом тумане осеннего леса. Большая часть карты - это сама деревня и ее окружение, природа, леса с каменистыми холмами и небольшими озерами неподалеку.

Сцены и истории

Если остановиться и понаблюдать за жителями деревни, можно заметить, чем они занимаются, как живут, чем пользуются, их быт. Данные небольшие сцены очень оживляют этот мир, рассказывая маленькие истории (некоторые из них):

Кладбище

Место, где каждый скорбит по родственникам. Деревенские следят за свечами и чтят предков.

Скорбящий ребенок

Сцена, показывающая ребенка перед двумя могильными плитами. Можно предположить, что это там похоронены его родители, что делает сцену еще печальнее. Что так-же доказывает жестокость этого мира и тяжесть жизни в туманных землях деревни.

Вера

Видно, что местные жители набожные люди. Могут собираться вместе и молиться, проводя досуг вместе.

Пастух

Все в деревне заняты делами, и даже дети следят за стадом вместе с собакой.

Образование

Пока взрослые заняты делами, за детьми может посмотреть женщина, которая поделиться знаниями с новым поколением деревни.

Кузница

Даже здесь не обойтись без кузнеца, мастера по работе с металлами. Инструменты - основа выживания каждой деревни.

Погреб

Деревня имеет не мало погребов, что указывает на запасливость жителей. Сейчас осень и зима близко, урожаи собраны и люди готовятся к зиме.

Технологии

Даже в в этом месте есть технологии, упрощающие жизнь людям, позволяя поднимать тяжелый груз на телеги и наоборот, разгружая.

Базар

Рядом с деревней разложились загадочные торговцы со своими экзотическими товарами, которыми очень заинтересованы местные жители. Разнообразие товаров так и завлекает большую часть деревни в это место.

Новые технологии

Увидеть новые и невероятные технологии для местных это невероятная удача. Нет ничего удивительного в том, сколько людей пришло посмотреть на это чудо творение инженеров!

Природа

Атмосфера местной природы очень успокаивающая, тихая, таинственная и живая. Густота растительности, высокая трава, кусты, разнообразие деревьев, множество цветов, озера неподалеку, птицы парящие в округе, пелена тумана на фоне скалистых холмов и осеннего леса - все эти факторы могут успокаивающе действовать на человека, чего может не хватать современным людям с интенсивной и громкой жизнью. Это то самое место, куда хотелось бы отправиться и отдохнуть от суеты.

Плюсы и минусы

Плюсы:
+ Приятная, естественная и разнообразная природа
+ Быт и обустройство деревни, сценки
+ Обустройство каравана, наемники охраняют (они даже подписаны!), лошади отдыхают в сторонке, разные торговцы.
+ Ландшафт играбельнный, в плане расставлены блокираторы путей
+ Работа с освещением, туманом, неровностью рельефа
+ Множество соединенных деталей, составляющие общую композицию (столы с расставленными товарами, костер, окруженный камнями и жарящий дичь)
+ Раб в клетке, который держится за клетку! Хорошая проработка подобных деталей!
Минусы:
- Не весь декор хорошо подходит друг к другу, разные стили. От мультяшного до супер-реалистичного. Хорошо это заметно на базаре, как на скрине.
- Местами ландшафт пустоват, будто не хватает там декора, камней, как на краях карты где есть деревья на скалистых холмах и немного травы.
- Нет юнита под управлением красного игрока, за которого можно было бы побегать в игре. Так-же ландшафт не открыт или даже не разведан в игре (можно было бы триггерно открыть, чтобы игрок мог в игре все посмотреть).
- Тема конкурса состоит из 4 слов: "Восточный базар посреди пустыни". К данной работе подходит только 1 слово - базар. Как уже заметили выше - местность очень даже Западная, Европейская, может быть славянская, но явно не Восточная. Базар явно не посреди карты, деревни или чего-либо еще. Он находится в углу карты в сторонке от деревни. Пустыня - тоже слово никак не применимое к этой карте ни в каком смысле (даже если часть ландшафта полупустая, где не хватает декораций, но это не пустыня).

Итого

Думаю, автор хотел воплотить деревню и конкурс послужил дополнительным толчком реализовать свою идею. В целом получилась хорошая и приятная для глаз работа, которая не блещет большими структурами, сложными деталями, имеет много приятных мелочей, сценок, но совсем не подходящая для конкурса. Как самостоятельная работа оценка 8/10, но как работа для конкурса Восточный базар посреди пустыни я ставлю оценку 5/10, где 25% за выполненное одно слово базар из четырех, и дополнительные 25% за приятную атмосферу и душу, вложенную в работу.
0
33
7 месяцев назад
0
konvan5 получает 175 опыта за рецензию!
3
28
7 месяцев назад
Отредактирован Феникс
3
Рецензия на публикацию
Трактовка оценок
Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса
Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка.
Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов.
Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса.
Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы.
Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике
Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?"
Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам!
Композиция - 1 балл
Абсолютное непопадание в тематику конкурса. Ничего из присутствующего на карте даже отдаленно не напоминает восточный базар или пустыню. Оценивать в рамках конкурса композицию деревни я не буду.
Эстетичность - 8 баллов
Отходя от темы и оценивая конкретно эстетику выполненной работы. Как самостоятельная Fantasy RPG деревня с возможностью делать там квесты и диалоги она сделана неплохо. Я бы отметил плохой выбор цветов (это которые цветочки, растения оранжевые, а не цветовая палитра), которые из осенней выдержанной тональности просто вырвались в экран, учитывая выбранное время года. Ну, и пожалуй, отмечу тотальное несоответствие ассетов стандартным юнитам вакрафта.
Стиль - 6 баллов
Автора можно похвалить за чувство стиля в подборе пропсов и окружения, но ровно также и поругать за халатный выбор живности и людей. Из общей стилистики карты наглым образом выделяются овечки с 3 полигонами и карикатурные формы всего живого. Когда для себя выбираешь полу-реализм, в качестве стиля, то придется делать все в соответствующих пропорциях и стилистике, иначе получается смешение стилей.
Декорирование - 7 баллов
В рамках выбранной композиции все сделано предельно хорошо. Я бы отметил очень слабое внимание флоре и фауне в этом сеттинге. Если уж делать лесную местность в горах, то уж точно населять её всякого рода медведями, оленями и прочими видами тварей, которых тут нет. По декорированию проделана максимально твердая работа без ярких ошибок, кроме уже озвученных, но и пространства для хвальбы тут не найти.
Тайлы и рельеф- 7 баллов
Здесь критиковать практически нечего. Тайлы подобраны гармонично, местность соответствует остальному. Выдающего ничего не сделано, но план на твердую 4-ку выполнен.
Ошибки и решения - 1 балл
Тотальная ошибка автора была в выборе тематики для конкурсной работы. Здесь нечего оценивать в рамках конкурса.

Итого: 30 баллов, но это дисквалификация

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.