Добавлен ME_RiDi,
опубликован
Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Деревня покрыта туманом, который словно мягкий покров, окутывает каждый уголок этого уединенного местечка. Видимость снижена до минимума, и контуры домов растворяются в белесой дымке. Свет от фонарей едва проникает сквозь густой туман, создавая загадочное и живописное освещение.
Атмосфера наполнена таинственностью, и звуки деревни приглушаются, создавая ощущение нереальности. Изредка слышны шорохи листьев под ногами, будто природа сама шепчет свои тайны. В тумане мелькают призрачные силуэты прохожих, и их голоса доносятся издалека, как эхо из прошлого.
Рядом временно расположился караван. Палатки и лавки теряются в белесой дымке, создавая ощущение невидимых призраков, торгующих своими сокровищами.
Торговцы, одетые в таинственные и белоснежные одеяния, предлагают разнообразные товары: от мечей и разного съестного до рабов.
Звуки базара приглушены туманом: торговцы тихо шепчут свои предложения, монеты звенят среди редких разговоров посетителей. Все вокруг кажется нереальным и загадочным.
Скрины
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PUVer
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован konvan5
Вступление
Сцены и истории
Кладбище
Скорбящий ребенок
Вера
Пастух
Образование
Кузница
Погреб
Технологии
Базар
Новые технологии
Природа
Плюсы и минусы
Итого
Отредактирован Феникс
Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка.
Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов.
Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса.
Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы.
Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике
Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?"
Абсолютное непопадание в тематику конкурса. Ничего из присутствующего на карте даже отдаленно не напоминает восточный базар или пустыню. Оценивать в рамках конкурса композицию деревни я не буду.
Отходя от темы и оценивая конкретно эстетику выполненной работы. Как самостоятельная Fantasy RPG деревня с возможностью делать там квесты и диалоги она сделана неплохо. Я бы отметил плохой выбор цветов (это которые цветочки, растения оранжевые, а не цветовая палитра), которые из осенней выдержанной тональности просто вырвались в экран, учитывая выбранное время года. Ну, и пожалуй, отмечу тотальное несоответствие ассетов стандартным юнитам вакрафта.
Автора можно похвалить за чувство стиля в подборе пропсов и окружения, но ровно также и поругать за халатный выбор живности и людей. Из общей стилистики карты наглым образом выделяются овечки с 3 полигонами и карикатурные формы всего живого. Когда для себя выбираешь полу-реализм, в качестве стиля, то придется делать все в соответствующих пропорциях и стилистике, иначе получается смешение стилей.
В рамках выбранной композиции все сделано предельно хорошо. Я бы отметил очень слабое внимание флоре и фауне в этом сеттинге. Если уж делать лесную местность в горах, то уж точно населять её всякого рода медведями, оленями и прочими видами тварей, которых тут нет. По декорированию проделана максимально твердая работа без ярких ошибок, кроме уже озвученных, но и пространства для хвальбы тут не найти.
Здесь критиковать практически нечего. Тайлы подобраны гармонично, местность соответствует остальному. Выдающего ничего не сделано, но план на твердую 4-ку выполнен.
Тотальная ошибка автора была в выборе тематики для конкурсной работы. Здесь нечего оценивать в рамках конкурса.
Итого: 30 баллов, но это дисквалификация