Как триггерно толкать юнита, не через перемещение, а именно толкать?
Принятый ответ
Функции SetUnitX и SetUnitY, чтобы перемещать юнита, не сбивая текущий приказ, а так же, как сказал rsfghd, полярные координаты, чтобы понимать, в каком направлении нужно устанавливать координаты, все это выполнять в таймере с небольшим интервалом для плавности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Revenantik
Оттуда можно будет вытащить код, если нужно использовать по-другому.