Как триггерно толкать юнита, не через перемещение, а именно толкать?

Функции SetUnitX и SetUnitY, чтобы перемещать юнита, не сбивая текущий приказ, а так же, как сказал rsfghd, полярные координаты, чтобы понимать, в каком направлении нужно устанавливать координаты, все это выполнять в таймере с небольшим интервалом для плавности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
28
Толкание это и есть движение.. Используй точку с полярным смещением
8
Функции SetUnitX и SetUnitY, чтобы перемещать юнита, не сбивая текущий приказ, а так же, как сказал rsfghd, полярные координаты, чтобы понимать, в каком направлении нужно устанавливать координаты, все это выполнять в таймере с небольшим интервалом для плавности.
Принятый ответ
26
Просто каждые 0.0x сек двигаешь юнита в сторону от его текущего положения.
18
Если нужно через способность, то есть наработка.
Оттуда можно будет вытащить код, если нужно использовать по-другому.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.