Отталкивание, Притяжение

Added by , published
Наработка для отталкивания / притягивания юнитов.
MUI: нет.
Действие: Когда применяется способность, её цель перемещается в направлении от применившего юнита. При этом цели может быть нанесён урон. При столкновении с юнитами, разрушаемыми предметами или краем карты, цель прекращает движение (но урон наносится).
Применение: нестандартная способность.
Видео:

Views: 1 577

Alexey103 #1 - 4 years ago 0
Голосов: 0
Помню скачивал взломанную доту и там такое было, поэтому баян, но посмотрю может у тебя по другому сделано.
Araders #2 - 4 years ago 0
Голосов: 0
Alexey103, не сравнивай, такие системы наглядно демонстрируют как это сделать для тех кто не знает они не бывают баянами.
Maniac_91 #3 - 4 years ago 0
Голосов: 0
Alexey103, смотри, скачивай, выражай своё мнение - для этого я разные наработки и делаю)
Maniac_91 #4 - 4 years ago 0
Голосов: 0
Для притягивания вместо отталкивания нужно в триггере "Cast" вместо
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_T)-GetUnitY(udg_C), GetUnitX(udg_T)-GetUnitX(udg_C))
написать
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_C)-GetUnitY(udg_T), GetUnitX(udg_C)-GetUnitX(udg_T))
Maniac_91 #5 - 4 years ago 0
Голосов: 0
Добавил видео
RiderOfBalance #6 - 4 years ago 0
Голосов: 0
А можешь примерно показать как сделать такую же, но в АОЕ формате.
Например на основе огненного или ледяного дыхания?
Maniac_91 #7 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0
RiderOfBalance, если будет время.
У меня ноутбук временно отсутствует на неопределённый срок..