Как сделать способность которая зависит от характеристики героя? Подскажите пж
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Extremator, я ж говорю, у меня нет рефа, чтобы узнать, скорее всего у конкретного юнита, если посмотреть какие аргументы оно берёт
BlzSetAbilityRealLevelField(BlzGetUnitAbility(caster, Spell), ABILITY_RLF_DAMAGE_AMOUNT_NCS1, 0, damage/12)
native BlzSetAbilityRealLevelField takes ability whichAbility, abilityreallevelfield whichField, integer level, real value returns boolean

native BlzGetUnitAbility takes unit whichUnit, integer abilId returns ability
29
rsfghd, Extremator на конкретного. Глобально, это когда меняешь описание или позицию в блоке приказов при использовании BlzSetAbility..

И вообще пользователь мог спросить про патч 1.26.
28
И вообще пользователь мог спросить про патч 1.26.
я ответил по двум патчам, исключая мемхак, там вроде тоже можно редачить поля из ро
28
build, так об этом собственно и говорилось в самом первом ответе в этой ветке
18
build, так об этом собственно и говорилось в самом первом ответе в этой ветке
В первом сообщении написано "на рефе это из коробки доступно", то что скинул build это триггерное нанесение урона. Причем тут коробка и реф остается загадкой)
8
Думаю, что любая более-менее серьезная карта должна иметь способности с только триггерным нанесением урона. Поэтому и проблем не вижу, которые раздули из банальнейшей темы
28
Vlod, попробуй прочитать дальше первой запятой
на 1.26 только кастомные (триггерные) аналоги делать. Есть полно статей по триггерным способностям, а так же ролики на ютубе

Почему вы прицепились к коробке и рефу, и не признали, что всё таки были не правы, остаётся загадкой. Хотя возможно ответ в виде чсв

И в жирном, некрасивом троллинге)
18
Все равно придется триггер делать, а с помощью триггера сделать способность зависящую от характеристик можно на любом актуальном патче
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.