Как сделать для всех героев на карте такое и вообще возможно ли сделать такое, я могу сделать для одного через реальную переменную и там в арифметике прописать, но для всех?

Принятый ответ

Если делать все скиллы триггерно, то можно наносить урон через функцию которая будет пересчитывать нужное число с учётом Разума героя... (и/или другого параметр(-а,-ов).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
2 года назад
0
Отлавливать урон с мемхаком/рефоржем, увеличивать нужные виды от чего нужно. Главное классифицировать правильно, и, вероятно, не увеличивать нулевой урон.
Ну до мх мне ещё далеко
0
26
2 года назад
0
KKrey:
Ну до мх мне ещё далеко
Ну а до чего тебе не_далеко?
Тут скорее всего всё и закончится
0
2
2 года назад
0
KKrey:
Ну до мх мне ещё далеко
Ну а до чего тебе не_далеко?
Тут скорее всего всё и закончится
Да я гуи только обучаюсь пока что
0
26
2 года назад
0
KKrey:
Да я гуи только обучаюсь пока что
Ну значит нанесение урона всеми триггерными скилла через перерасчёт, вот и всё.
Иначе - никакого усиления.
0
2
2 года назад
0
KKrey:
Да я гуи только обучаюсь пока что
Ну значит нанесение урона всеми триггерными скилла через перерасчёт, вот и всё.
Иначе - никакого усиления.
Понял
0
11
2 года назад
0
Тут мх приплетают, а я каждый второй скилл делаю через триггер.
Во время скилла, то есть, допустим, во время огненной стрелы, идёт обработка события использования заклинания, а условия - именно какого или кем заклинания. В действиях прописываешь 2 переменных: цель и Кастер. Кастер это твой юнит и цель это жертва заклинания. Затем, есть такой триггер, что позволяет триггерно нанести урон. Там же урон приравниваешь к характеристике Кастера (характеристика × 1.00/1.50/2.00)
Больше никаких действий и особых переменных
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.