Как сделать способность которая зависит от характеристики героя? Подскажите пж
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
На рефе это из коробки доступно, на 1.26 только кастомные (триггерные) аналоги делать. Есть полно статей по триггерным способностям, а так же ролики на ютубе
18
На рефе это из коробки доступно
Там в РО можно указывать зависимость от характеристик героя?
18
Тогда не понятно что ты имел ввиду когда написал, что способности зависящие от характеристик героя доступны из коробки
26
на рефе это из коробки доступно
Но
без понятия, у меня нет рефа
Действительно не понятно что он имеет ввиду))
28
Vlod, Extremator, вы типа решили порофлить надо мной или что?)
на рефе есть функции изменения строк из ро, меняешь параметр урона под характеристики героя
29
rsfghd, это для критического удара от мастера клинка, который включал/отключал учёт урона от бонусных характеристик.

Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?
Слишком размытый вопрос, можно поточнее, что именно вам надо?
  • Урон от характеристик (+базовый)
  • Исцеление от характеристик (+базовое)
...
  • Способность доступна только при определённом значении той или иной характеристики или тех или иных.
И вообще только через триггеры или код подобное делать.
28
Волчачка, Extremator, Vlod, блин, такое чувство будто вы втроём начали издеваться. Мне даже пришлось погуглить, функция SetAbilityField или как-то так, где можно указать поле и такую то цифру, т.е. в поле урона вписываем новое значение самого урона

BlzSetAbilityRealLevelField возможно это, я не знаю

Вот так же вопрос касательно этой функции на хайве www.hiveworkshop.com/threads/blzsetabilityreallevelfield-is-not-...

Как раз и атрибуты и всё такое, то что нужно автору, но по видимому на некоторые абилки не работает
26
rsfghd, оно работает на абилку глобально? Или изменения будут в конкретной абилке у конкретного юнита?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.