Всем привет, это мой первый проект в Warcraft
До этого момента я занимался только разработкой кастомок в Dota2.
До этого момента я занимался только разработкой кастомок в Dota2.
Идея кастомки следующая, вы играете по правилам классических Melee карт, но со следующими измеменениями
- нельзя строить Т2 и Т3 бараки, осадное оружие доступно в базовом бараке
- случайные герои в алтаре
- улучшения в кузнице стоят дороже, но работают нейтралов
Основной упор в игре идет на захват нейтральных лагерей, которые охраняет пачка нейтралов. При уничтожении лагеря он переходит на вашу сторону.
Принадлежащий вам лагерь производит базовых юнитов с интервалом, не трбующих еды.
Также лагерь позволяет нанимать монстров.
Принадлежащий вам лагерь производит базовых юнитов с интервалом, не трбующих еды.
Также лагерь позволяет нанимать монстров.
У каждого игрока на островке находится по 2 Т1 и Т2 лагеря, между островами находится лавка гоблина и мастерская. Ближе к центру у каждого игрока находится вторая золотая шахта.
В центре находится единственный Т3 лагерь, который охраняется лучше всего.
В центре находится единственный Т3 лагерь, который охраняется лучше всего.
Хочу отдельно поблагодарить 16Gbразработчика Simple Aos , за систему генерации домиков и войск.
В общем намучался с проектом, но оно того стоило:)
Играйте в хорошие игры и делайте хорошие игры) Удачи !
Играйте в хорошие игры и делайте хорошие игры) Удачи !
Ютубер, который вдохновил меня на всё это дело уже и снял ролик )