Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
5
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Представляем вам демо-версию нашего сюжетного приключения "Восточные Пустоши".
Это прохождение карты группой героев, с основным упором на билдостроение через таланты. Вы выбираете героя, выполняете задания, получаете награды и продвигаетесь дальше по сюжету.
Данная демо версия карты рассчитана примерно на 1 час игры.

Предыстория

Западное Королевство собирает экспедицию в Восточные Пустоши - раннее не исследованный участок континента, в котором не было замечено какой-либо крупной цивилизации. Для такой крупной миссии были собраны различные путешественники и исследователи с дружественных государств: Восточной Атрии и Северного Диатара.
Главная цель экспедиции - составить карту неизведанных земель и проверить Пустоши на наличие следов неких трёх храмов, в каждом из которых, согласно старым легендам, сокрыта уникальная сила, способная так или иначе влиять на ход жизни. Как быть с тем, что могут найти герои - решать только им самим.

Геймплей

Игрокам предстоит выбрать себе героев и начать исследование карты. Жанр карты похож на жанр из карты близзардов "Охотники", то есть - бродилка героями на прохождение.

Особенности

  • система талантов для героев; каждый герой имеет свой набор талантов; система создана с упором на создание синергии между умениями и талантами
Подробнее
Получая определённый уровень, игрок может выбрать талант, дополнительно усиляющий умения героя или его характеристики. Также каждый герой имеет 2-3 ультимативные способности, которые тоже предоставляются игроку на выбор (по достижении 8 уровня).
  • большинство заданий разрабатывается с возможностью выбора: неудачные варианты выбора с штрафами имеются
  • внесение кастомных параметров как для героев, так и для противника
  • при всей линейности сюжета созданы различные ответвления со своей долей контента
  • музыка, ландшафт и общий визуал - это всё выглядит приятно, благодаря авторам RvzerBro и Kuala_Oleg
  • босс-файты, каждый босс обладает триггерными способностями
  • общий опыт и золото
Подробнее
Опыт и золото начисляются игрокам триггерно. За убийство юнита герой-убийца получает 100% золота и 100% опыта, а остальные получают 50% золота и 100% опыта. Это сделано специально для того, чтобы каждый игрок был полезен и не отставал от "лидеров" в команде.
  • секреты, как простые так и сложные

Скриншоты

Дополнение от автора Lorit
Раннее я уже делал похожие проекты: Скрытый Остров и Пограничье
И вот спустя долгое время решил заделать ещё один проект, в более лучшем исполнении и, наконец, без злополучного ГУИ.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Благодарю за неплохую карту. Под чашку чая с бутером, как раз ровно час игралось на позитиве.
*Желаю доработать этот проект в нечто бóльшее в виде нескольких глав компании.
8
Для тех кому понравилась Northrend RPG, я рекомендую эту карту, хоть и demo, но я кайфанул.
15
Обожаю карты такого типа! Будем пробовать)
23
Последние новости!
После 8-го марта будет опубликовано, продолжение сюжета.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Восточные пустоши, версия beta № 2:

  • Продолжение сюжета:
Созданы новые локации и задания для продолжения сюжета карты. В данной демо-версии путешествие игроков заканчивается после прохождения локации «Табор кентавров».
  • Новые герои:
новый герой «Варвар» [сила] — свободный доступ
новый герой «Духостранник» [разум] — закрытый доступ, требуется прохождение Испытания Воли
  • Новое испытание для локации «Храм Жизни» — Испытание Воли.
Данное испытание значительно усложняет прохождение Храма, но в качестве награды дарует доступ к новому закрытому герою для последующих игр.
  • Исследование монстров:
Теперь исследование монстров не завязано на предмете «Книга исследователя» (сам предмет при этом был удалён).
Новая система исследования представляет собой бестиарий — отдельную зону на карте, где появляются убитые игроками неисследованные монстры. Вкладка «Справочник» (F2) теперь имеет умения для взаимодействия с бестиарием.
P. S. старая система заставляла игроков занимать лишний слот в инвентаре и читать стены текста во время активных сражений; теперь игроки могут в любое удобное время изучить особенности монстров (награды за исследование сохранены).
  • Головоломка с рычагами:
Единственная головоломка предыдущей версии была значительно изменена и теперь при каждой новой игре генерирует разные требования для прохождения.
  • Предметы:
Вместе с продолжением путешествия в карту были добавлены новые предметы. Некоторые старые предметы теперь имеют другие иконки, чтобы больше соответствовать общему визуальному стилю.
Добавлены сборные предметы, рецепты для них можно приобрести после выполнения задания у нового персонажа «Стенга».
  • Баланс:
Глобальные изменения:
снижено количество маны, даваемое героям за единицу разума (11 ед. > 10 ед.)
стартовый бонус к запасу маны для героев с основной характеристикой «сила» и «ловкость» снижен (50 > 25)
рост затрат маны на применение умений теперь немного усиливается ближе к последним уровням способностей
Герой «Святой защитник»:
повышены затраты маны на умения «Очищение» (W) и «Исцеление» (D)
умение «Карающий свет» (Q) — снижена перезарядка умения (9 сек. > 8 сек.), затраты маны снижены на ~15%
умение «Очищение» (W) — незначительно повышена область поражения
талант «Метка инквизиции» (2 уровень) — добавлен эффект — метка дополнительно снижает сопротивление поджогу у цели на 40%
талант «Исцеляющий свет» (2 уровень) — повышен бонус к области взрыва метки (10% > 15%)
талант «Пылающий меч» (5 уровень) — повышен шанс поджога при атаках героя (60% > 75%)
талант «Столб света» (17 уровень) — снижен бонус к количеству тактов умения «Очищение» (60% > 50%), добавлен бонус к урону финального взрыва умения «Очищение» (+25%)
Герой «Следопыт»:
умение «Лесной охотник» (ультимейт) — убрана зависимость бонусной регенерации здоровья от количества деревьев; теперь даруемая регенерация здоровья составляет 4% от максимального запаса здоровья героя
Местная фауна:
снижено время действия яда для линейки юнитов «Скорпионы» (8 сек. > 5 сек.)
Босс «Монстр ущелья»:
теперь имеет собственную ультимативную способность на низком уровне здоровья
Босс «Гранитный голем»:
теперь босс имеет 3 ультимативные способности, которые будут срабатывать при снижении здоровья до определенного уровня
Босс «Хранитель Храма Жизни»:
строение «Защитник», создаваемое боссом, теперь является юнитом и после таймера подготовки способен передвигаться; также «Защитник» получил небольшое увеличение запаса здоровья и силы атаки
увеличено количество взрывных областей, создаваемых боссом
теперь босс способен призывать небольшие отряды энтов
Теперь выполнение побочных заданий дополнительно дарует героям небольшое количество опыта.
  • Прочее:
многочисленные исправления опечаток и ошибок в текстах
исправление ошибок в работе нескольких умений и талантов
команда «-i» теперь учитывает эффекты аур и талантов для аур при подсчёте сопротивлений поджогу и проклятиям
Версия beta № 2.1
исправлена ошибка, из-за которой прохождение локации «Туманный грот» без испытаний не открывало переход в новые локации (теперь переход открыт всегда, если выбран режим «без испытаний»)
исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть локацию «Заросшие топи»
герой «Варвар» больше не отталкивает вражеских героев
предмет «Сдвоенное копье» снижен множитель урона для эффектов пробития (200% > 175%)
немного повышены характеристики боссов «Хранитель Храма Жизни» и «Вождь кентавров»
Версия beta № 2.2
в локацию «Табор кентавров» добавлен монолит для воскрешения героев (монолит распологается в лагере совухов)
скорректирован механизм удаления игроков из игры в случае их выхода из игровой сессии
ультимативное умение «Стойкость» героя «Варвар» теперь расходует собственные заряды при атаке (как положено) и больше не ломает поведение вражеских боссов
для механики отталкивания увеличена зона проверки непроходимых участков, чтобы исключить редкие ситуации, когда герои оказываются в непроходимых точках
исправлены ошибки с отсутствием выходов из локаций после убийства боссов
веер снарядов, выпускаемый боссом «Мерзость», теперь имеет немного больше снарядов и покрывает более большую площадь
некоторые испытания локаций больше не создают лишних монстров в бестиарии
исправлены спавны в зоне засушливых болот (локация после туманного грота)
для засушливых болот отдельно добавлен саундтрек
завершение побочного задания «Лекарство от боли» теперь убирает маркер активного задания над магическим кругом
Загруженные файлы
1
Баги:
  1. При переходе на локацию кентавры, если выбрать любой вариант с совухами - Получаю вылет
  • -Версия игры 1.26а
  • Играю лучницей
-- Версия карты 0.9
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.