Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Offense
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
5
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
06.12.24
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Представляем вам демо-версию нашего сюжетного приключения "Восточные Пустоши".
Это прохождение карты группой героев, с основным упором на билдостроение через таланты. Вы выбираете героя, выполняете задания, получаете награды и продвигаетесь дальше по сюжету.
Данная демо версия карты рассчитана примерно на 1 час игры.

Предыстория

Западное Королевство собирает экспедицию в Восточные Пустоши - раннее не исследованный участок континента, в котором не было замечено какой-либо крупной цивилизации. Для такой крупной миссии были собраны различные путешественники и исследователи с дружественных государств: Восточной Атрии и Северного Диатара.
Главная цель экспедиции - составить карту неизведанных земель и проверить Пустоши на наличие следов неких трёх храмов, в каждом из которых, согласно старым легендам, сокрыта уникальная сила, способная так или иначе влиять на ход жизни. Как быть с тем, что могут найти герои - решать только им самим.

Геймплей

Игрокам предстоит выбрать себе героев и начать исследование карты. Жанр карты похож на жанр из карты близзардов "Охотники", то есть - бродилка героями на прохождение.

Особенности

  • система талантов для героев; каждый герой имеет свой набор талантов; система создана с упором на создание синергии между умениями и талантами
Подробнее
Получая определённый уровень, игрок может выбрать талант, дополнительно усиляющий умения героя или его характеристики. Также каждый герой имеет 2-3 ультимативные способности, которые тоже предоставляются игроку на выбор (по достижении 8 уровня).
  • большинство заданий разрабатывается с возможностью выбора: неудачные варианты выбора с штрафами имеются
  • внесение кастомных параметров как для героев, так и для противника
  • при всей линейности сюжета созданы различные ответвления со своей долей контента
  • музыка, ландшафт и общий визуал - это всё выглядит приятно, благодаря авторам RvzerBro и Kuala_Oleg
  • босс-файты, каждый босс обладает триггерными способностями
  • общий опыт и золото
Подробнее
Опыт и золото начисляются игрокам триггерно. За убийство юнита герой-убийца получает 100% золота и 100% опыта, а остальные получают 50% золота и 100% опыта. Это сделано специально для того, чтобы каждый игрок был полезен и не отставал от "лидеров" в команде.
  • секреты, как простые так и сложные

Скриншоты

Дополнение от автора Lorit
Раннее я уже делал похожие проекты: Скрытый Остров и Пограничье
И вот спустя долгое время решил заделать ещё один проект, в более лучшем исполнении и, наконец, без злополучного ГУИ.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Благодарю за неплохую карту. Под чашку чая с бутером, как раз ровно час игралось на позитиве.
*Желаю доработать этот проект в нечто бóльшее в виде нескольких глав компании.
8
Для тех кому понравилась Northrend RPG, я рекомендую эту карту, хоть и demo, но я кайфанул.
15
Обожаю карты такого типа! Будем пробовать)
23
Последние новости!
После 8-го марта будет опубликовано, продолжение сюжета.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Восточные пустоши, версия beta № 2:

  • Продолжение сюжета:
Созданы новые локации и задания для продолжения сюжета карты. В данной демо-версии путешествие игроков заканчивается после прохождения локации «Табор кентавров».
  • Новые герои:
новый герой «Варвар» [сила] — свободный доступ
новый герой «Духостранник» [разум] — закрытый доступ, требуется прохождение Испытания Воли
  • Новое испытание для локации «Храм Жизни» — Испытание Воли.
Данное испытание значительно усложняет прохождение Храма, но в качестве награды дарует доступ к новому закрытому герою для последующих игр.
  • Исследование монстров:
Теперь исследование монстров не завязано на предмете «Книга исследователя» (сам предмет при этом был удалён).
Новая система исследования представляет собой бестиарий — отдельную зону на карте, где появляются убитые игроками неисследованные монстры. Вкладка «Справочник» (F2) теперь имеет умения для взаимодействия с бестиарием.
P. S. старая система заставляла игроков занимать лишний слот в инвентаре и читать стены текста во время активных сражений; теперь игроки могут в любое удобное время изучить особенности монстров (награды за исследование сохранены).
  • Головоломка с рычагами:
Единственная головоломка предыдущей версии была значительно изменена и теперь при каждой новой игре генерирует разные требования для прохождения.
  • Предметы:
Вместе с продолжением путешествия в карту были добавлены новые предметы. Некоторые старые предметы теперь имеют другие иконки, чтобы больше соответствовать общему визуальному стилю.
Добавлены сборные предметы, рецепты для них можно приобрести после выполнения задания у нового персонажа «Стенга».
  • Баланс:
Глобальные изменения:
снижено количество маны, даваемое героям за единицу разума (11 ед. > 10 ед.)
стартовый бонус к запасу маны для героев с основной характеристикой «сила» и «ловкость» снижен (50 > 25)
рост затрат маны на применение умений теперь немного усиливается ближе к последним уровням способностей
Герой «Святой защитник»:
повышены затраты маны на умения «Очищение» (W) и «Исцеление» (D)
умение «Карающий свет» (Q) — снижена перезарядка умения (9 сек. > 8 сек.), затраты маны снижены на ~15%
умение «Очищение» (W) — незначительно повышена область поражения
талант «Метка инквизиции» (2 уровень) — добавлен эффект — метка дополнительно снижает сопротивление поджогу у цели на 40%
талант «Исцеляющий свет» (2 уровень) — повышен бонус к области взрыва метки (10% > 15%)
талант «Пылающий меч» (5 уровень) — повышен шанс поджога при атаках героя (60% > 75%)
талант «Столб света» (17 уровень) — снижен бонус к количеству тактов умения «Очищение» (60% > 50%), добавлен бонус к урону финального взрыва умения «Очищение» (+25%)
Герой «Следопыт»:
умение «Лесной охотник» (ультимейт) — убрана зависимость бонусной регенерации здоровья от количества деревьев; теперь даруемая регенерация здоровья составляет 4% от максимального запаса здоровья героя
Местная фауна:
снижено время действия яда для линейки юнитов «Скорпионы» (8 сек. > 5 сек.)
Босс «Монстр ущелья»:
теперь имеет собственную ультимативную способность на низком уровне здоровья
Босс «Гранитный голем»:
теперь босс имеет 3 ультимативные способности, которые будут срабатывать при снижении здоровья до определенного уровня
Босс «Хранитель Храма Жизни»:
строение «Защитник», создаваемое боссом, теперь является юнитом и после таймера подготовки способен передвигаться; также «Защитник» получил небольшое увеличение запаса здоровья и силы атаки
увеличено количество взрывных областей, создаваемых боссом
теперь босс способен призывать небольшие отряды энтов
Теперь выполнение побочных заданий дополнительно дарует героям небольшое количество опыта.
  • Прочее:
многочисленные исправления опечаток и ошибок в текстах
исправление ошибок в работе нескольких умений и талантов
команда «-i» теперь учитывает эффекты аур и талантов для аур при подсчёте сопротивлений поджогу и проклятиям
Версия beta № 2.1
исправлена ошибка, из-за которой прохождение локации «Туманный грот» без испытаний не открывало переход в новые локации (теперь переход открыт всегда, если выбран режим «без испытаний»)
исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть локацию «Заросшие топи»
герой «Варвар» больше не отталкивает вражеских героев
предмет «Сдвоенное копье» снижен множитель урона для эффектов пробития (200% > 175%)
немного повышены характеристики боссов «Хранитель Храма Жизни» и «Вождь кентавров»
Версия beta № 2.2
в локацию «Табор кентавров» добавлен монолит для воскрешения героев (монолит распологается в лагере совухов)
скорректирован механизм удаления игроков из игры в случае их выхода из игровой сессии
ультимативное умение «Стойкость» героя «Варвар» теперь расходует собственные заряды при атаке (как положено) и больше не ломает поведение вражеских боссов
для механики отталкивания увеличена зона проверки непроходимых участков, чтобы исключить редкие ситуации, когда герои оказываются в непроходимых точках
исправлены ошибки с отсутствием выходов из локаций после убийства боссов
веер снарядов, выпускаемый боссом «Мерзость», теперь имеет немного больше снарядов и покрывает более большую площадь
некоторые испытания локаций больше не создают лишних монстров в бестиарии
исправлены спавны в зоне засушливых болот (локация после туманного грота)
для засушливых болот отдельно добавлен саундтрек
завершение побочного задания «Лекарство от боли» теперь убирает маркер активного задания над магическим кругом
Загруженные файлы
1
Баги:
  1. При переходе на локацию кентавры, если выбрать любой вариант с совухами - Получаю вылет
  • -Версия игры 1.26а
  • Играю лучницей
-- Версия карты 0.9
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Релиз версия

Обновление 1.00:
  1. Добавлен третий храм — Храм Времени.
В данный храм можно попасть из Южного Континента, выполнив некоторые условия. Для данного храма создано Испытание Забвения, которое при прохождении даст игрокам доступ к закрытому герою.
  1. Добавлена концовка:
Злая концовка — требуется получение всех 3 скрижалей из храмов, доступна в лагере черторогов; при активации герои присваивают скрижали себе и в одиночку покидают пустоши, не зная скорейших последствий…
  1. Добавлен новый дебаф — «Шок»:
Юниты и герои под действием шока теряют 10% скорости бега и атаки, наносят на 10% меньше урона, теряют 20% сопротивления поджогу и проклятиям. Базовое время действия шока 6 сек., против шока можно иметь только иммунитет. Иммунитет доступен игрокам только через некоторые умения или таланты. Некоторые монстры будут иметь иммунитет к шоку. По умолчанию шок не имеет дополнительный эффект при повторном наложении.
  1. Новые герои:
Арбалетчик (свободный доступ)
Друид (свободный доступ)
  1. Изменение героя «Тёмный мечник»:
Данный герой становится закрытым и открывается по кодовой фразе, которую можно узнать, пройдя новое Испытание Забвения. Данное изменение связано с тем, что тёмный мечник лучше всего подходит под тематику храма и больше других героев может выбиваться из общей картины и сюжета экспедиции.
  1. Изменения в общем балансе золота/опыта:
Решена проблема с неравномерным распределением опыта у героев, теперь в некоторых сценариях герои могут получать меньше опыта, чем было раньше.
Требования к опыту для получения уровней были перераспределены:
получение 2-4 уровня остаётся без изменений
получение 5-16 уровня теперь требует больше опыта (теперь игроки не получат ультимативную способность перед боссом ущелья)
P. S. общее количество опыта, требуемое для получения 20 уровня, остаётся без изменений
Максимальный уровень героев повышен до 25 (без добавления новых талантов и уровней для существующих умений)
Изменена формула получения золота за убийства — теперь герои будут получать немного меньше золота
На начало игры игроки получают 500 ед. золота — для облегчения начальной стадии игры.
Теперь после входа в «Белые дюны» меняются формулы получения опыта и золота — получение опыта возрастает на 30%, получение золота снижается на 25%
  1. Предметы:
Глобальное изменение баланса предметов:
В текущем балансе карты переход на предметы нового уровня (в данном случае нахождение нового магазина) дарует героям значительное усиление, так как новые предметы на 100% сильнее и на 100% дороже своих предшественников (предметы магазина гоблинов составляют 50% силы от предметов магазина тауренов и 33% силы от магазина в Южном континенте). Это создаёт две основные проблемы — игрокам невыгодно брать предметы низкого уровня из-за боязни нехватки золота в будущем, а также рост силы монстров не соразмерен росту силы предметов. Вариант усиления монстров может привести к паверкрипу (power creep) — явлению сдвига мощности, из-за которого усиление тех же монстров может спровоцировать усиление других аспектов игры для стабилизации баланса. Поэтому в текущей версии игры будут ослаблены предметы, появляющиеся после магазина гоблинов:
Магазин тауренов:
Зазубренный топор — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к силе атаки (24 > 1😎, снижен бонус к силе (5 > 3), снижен бонус к пробитию (6 > 5)
Закалённая броня — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к запасу здоровья (600 > 450), снижена сила блока физического урона (10 > 😎, снижен бонус к сопротивлению поджогу (20% > 15%)
Талисман прозрения — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к разуму (12 > 9), снижен бонус к запасу маны (250 > 200)
Укрепленные сапоги — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к защите (4 > 3), снижен бонус к защите от юнитов 0-2 уровня (30% > 20%), снижен бонус к защите от юнитов ближнего боя (15% > 10%)
Бисер шамана — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к запасу здоровья и маны (100 > 50), снижен бонус к сопротивлению проклятиям (60% > 50%)
Кольцо плавления — снижена стоимость (2000 > 1500), снижен бонус к регенерации маны (1.5 > 1), снижен бонус к урону от поджога (75% > 60%), снижен бонус к сопротивлению поджогу (50% > 40%)
Секира вождя — снижена стоимость (5000 > 3750), снижен бонус к силе атаки (25 > 20), снижен бонус к силе героя (25 > 1😎, снижена сила сплеш-эффекта (30% > 25%), исправлено неверное уточнение про область действия сплеш-эффекта (200 ед. область > 225)
Молитвенный тигель — снижена стоимость (5000 > 3750), снижены бонусы для здоровья и маны (500 HP, 5 HP regen, 250 MP, 2.5 MP regen > 350 HP, 3.5 HP regen, 200 MP, 2 MP regen), ослаблено исцеляющее умение предмета (исцеление 400 ед. здоровья и 150 ед. маны и бонус 6 ед. защиты > исцеление 350 ед. здоровья и 125 ед. маны и бонус 5 ед. защиты)
Ритуальный глиф — снижена стоимость (5000 > 3750), снижен бонус к разуму (25 > 20), снижен бонус к защите (3 > 2), снижен бонус к сопротивлению проклятиям (30% > 25%), снижен шанс проклятий от умения предмета (80% > 75%)
Магазин в Южном Континенте:
Клинок ястреба — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к силе атаки (36 > 24), снижен бонус к ловкости (8 > 6), снижен бонус к пробитию (9 > 7)
Рыцарский доспех — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к запасу здоровья (900 > 600), снижена сила блока физического урона (15 > 11), снижен бонус к регенерации здоровья (6 > 4)
Сияющий посох — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к разуму (18 > 12), снижен бонус к запасу маны (375 > 275)
Сапоги ветра — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к уклонению от атак (30% > 25%)
Подавитель магии — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к запасу здоровья и маны (200 > 150), снижен бонус к сопротивлению проклятиям и поджогу (40% > 35%)
Кулон канонарха — снижена стоимость (3000 > 2000), снижен бонус к разуму (10 > 😎, снижен бонус к регенерации здоровья и маны (2.5 > 2), снижен добавочный шанс к наложению проклятий (40% > 30%)
Смертельный мираж — снижена стоимость (7500 > 5000), снижен бонус к силе атаки (60 > 40), снижен бонус к силе и разуму героя (20 > 15)
Ледяной панцирь — снижена стоимость (7500 > 5000), снижен бонус к защите (15 > 12), снижен бонус к защите от юнитов ближнего боя (40% > 30%), снижен бонус к сопротивлению поджогу (80% > 60%)
Пламенный хаос — снижена стоимость (7500 > 5000), снижен бонус к силе атаки (45 > 30), снижен бонус к ловкости (25 > 20), снижен бонус к пробитию (15 > 10), штраф к сопротивлению поджогу ослаблен (100% > 50%), добавочный шанс к наложению поджога ослаблен (100% > 50%)
Трофеи и обычные предметы с монстров:
Ожерелье монстра — снижена стоимость (800 > 750)
Мантия огнеборца — снижена стоимость (800 > 750)
Посох вуду — снижена стоимость (800 > 750)
Копьё охоты — снижена стоимость (800 > 750)
Крутая бомба — снижена стоимость (800 > 750), больше не реагирует на атаки дальнего боя
Леденящий клинок — снижена стоимость (1200 > 1000), снижен бонус к ловкости и разуму (5 > 4)
Жезл огня — снижена стоимость (1200 > 1000), снижен бонус к урону от поджога (50% > 40%)
Руна магии — снижена стоимость (900 > 800), снижен бонус к запасу маны (300 > 250), снижен бонус к регенерации маны (2.5 > 2.2)
Ожерелье из черепов — снижена стоимость (1800 > 1500), снижен штраф к здоровью (250 > 200), снижен бонус к запасу маны (500 > 400)
Сапфир — снижена стоимость (1800 > 1500)
Бронелом — снижена стоимость (1500 > 1000), снижен бонус к силе атаки (15 > 12), ослаблен эффект снижения защиты (4 > 3), увеличена длительность эффекта снижения защиты (8 сек. > 9 сек.)
Серьги пророка — снижена стоимость (2250 > 2000), снижен бонус к характеристикам героя (7 > 5)
Амулет вождя — снижена стоимость (2250 > 2000), снижен бонус к запасу здоровья (300 > 250), снижен бонус к силе атаки (15 > 13), снижен бонус к сопротивлению поджогу (25% > 20%), снижено восстановление здоровья и маны за убийства (25 ед. здоровья и 3 ед. маны > 20 ед. здоровья и 2.5 ед. маны)
Маска укротителя бури — снижена стоимость (2250 > 2000), снижен бонус к запасу маны (250 > 200), снижен урон от эффекта предмета (100 > 75), исправлена ошибка с 100% шансом срабатывания эффекта предмета, теперь эффект предмета дополнительно накладывает шок на пораженные цели
Лук преследователя — снижена стоимость (1500 > 1250), снижен бонус к урону против юнитов 0-2 уровня (20% > 15%)
Проклятый меч — снижен бонус к атаке (20 > 1😎, снижен бонус к пробитию (7 > 6)
Кольцо саламандры — снижен бонус к регенерации здоровья (8 > 7)
Хребтолом — снижен бонус к урону против юнитов ближнего боя (25% > 20%), снижена стоимость (1750 > 1500)
Стальное жало — снижена стоимость (2000 > 1750)
Ритуальное одеяние — снижен бонус к сопротивлению проклятиям (30% > 25%) и поджогу (20% > 15%)
Сборные предметы:
стоимость всех сборных предметов была скорректирована в связи с изменением стоимости предметов-ингридиентов и рецептов; изменения стоимости покупки рецепта будут указываться отдельно к каждому предмету
Пояс монстра — снижена стоимость рецепта (1200 > 750), снижена стоимость предмета (2500 > 2000), снижен бонус к запасу здоровья (500 > 400), снижен бонус к регенерации здоровья (5 > 4)
Копьё крови — снижена стоимость рецепта (1400 > 950), снижена стоимость предмета (2500 > 2000), снижен бонус к пробитию (12 > 9), снижен бонус к скорости атаки (25% > 24%)
Сигил воды — снижена стоимость рецепта (1200 > 800), снижена стоимость предмета (2500 > 2000), снижен бонус к запасу маны (350 > 300), снижен бонус к регенерации маны (3.5 > 3)
Меч с сапфиром — снижена стоимость предмета (3500 > 3000), снижен бонус к ловкости и разуму (7 > 6)
Лунное сияние — повышена стоимость рецепта (1100 > 1350), снижен бонус к урону против юнитов 0-2 уровня (25% > 20%)
Жезл мучений — повышена стоимость рецепта (1000 > 1250), снижен бонус к разуму (15 > 14)
Огненная бомба — повышена стоимость рецепта (900 > 1500), повышена стоимость предмета (2500 > 3000), повышен бонус к сопротивлению поджогу (50% > 60%), повышен бонус к регенерации здоровья (8 > 8.5), больше не реагирует на атаки дальнего боя
Меч тёмного рыцаря — повышена стоимость рецепта (250 > 500), снижен бонус к силе атаки (25 > 20), ослаблен эффект восстановления здоровья и маны за 5 убийств (150 ед. здоровья и 30 ед. маны > 120 ед. здоровья и 25 ед. маны)
Накидка иерофанта — снижена стоимость рецепта (750 > 500), снижена стоимость предмета (5500 > 5000), снижен урон от эффекта предмета (150 > 125), исправлена ошибка с 100% шансом срабатывания эффекта предмета, теперь эффект предмета дополнительно накладывает шок на пораженные цели
Шлем инферналиста — снижена стоимость рецепта (2500 > 1000), снижена стоимость предмета (9000 > 7500), снижен бонус к запасу здоровья (1500 > 1250), снижен бонус к регенерации здоровья (20 > 1😎
Лезвие войны — снижена стоимость рецепта (750 > 0), снижена стоимость предмета (9000 > 7500), снижен бонус к силе атаки (75 > 60), снижен бонус к пробитию (25 > 20), ослаблен эффект восстановления здоровья и маны за 5 убийств (200 ед. здоровья и 50 ед. маны > 175 ед. здоровья 40 ед. маны)
Жезл Искупления — снижена стоимость рецепта (200 > 0), снижена стоимость предмета (9000 > 8000)
Ледяной взор — снижен бонус к урону против юнитов 0-2 уровня (30% > 25%)
Талисман защитника — снижена стоимость рецепта (900 > 800)
Сигил призывателя — снижена стоимость рецепта (1700 > 1300)
Прочие изменения предметов:
предмет «Академический посох» (магазин «Полевая кузня») — снижен бонус к разуму (+5 > +4)
предмет «Элитный доспех» (магазин «Лавка гоблина») — предмет переработан и теперь имеет новый набор бонусов: снижает получаемый урон на 10%, повышает запас здоровья на 500 ед., силу и ловкость героя на 5 ед., снижает получаемый урон от умений-снарядов и красных взрывных областей на 50%
предмет «Ракетная установка» (магазин «Лавка гоблина») — изменена формула урона умения, теперь ракеты наносят 100 + (10 * уровень героя) физ. урона, а эффект поджога наносит 125% урона за 6 сек.; увеличена перезарядка (20 сек. > 30 сек.), увеличены затраты маны (50 > 75)
новый предмет «Разрядник» (магазин «Лавка гоблина») — стоимость 2500 золота; повышает запас здоровья на 350 ед. и регенерацию маны на 1.5 ед., при использовании наносит врагам вокруг 100 + (10 * уровень героя) ед. урона и накладывает эффект шока
  1. Враги:
Испытание дикарей (Гиблое ущелье) — добавлен дополнительный огрон, который будет появляться вместе с боссом локации
юнит «Огненный лучник» (юнит Испытания проклятых) — добавлена особенность — взрывается после смерти, нанося 75 ед. магического урона; увеличен шанс наложения поджога (30% > 40%)
юнит «Кислотник» (юнит Испытания проклятых) — добавлена особенность — после смерти оставляет лужу кислоты на 8 сек., наносящую урон противникам в области своего действия (40 ед./сек.)
юнит «Дюнный кислотник» — добавлена особенность — после смерти оставляет лужу кислоты на 10 сек., наносящую урон противникам в области своего действия (80 ед./сек.)
юнит «Раскаленный голем» (юнит Вулканического Испытания) — увеличен шанс наложения поджога (40% > 50%), добавлен визуальный эффект для юнита
босс «Хранитель Храма Жизни» — выращиваемые боссом защитники теперь имеют немного меньше запас здоровья во время роста (33% > 30%)
юнит «Иглогрив-разоритель» — теперь умение юнита оглушает всех отбрасываемых врагов, незначительно увеличена область поражения умения, добавлено 20% защиты от магии
юнит «Поджигательница» — (юнит Испытания поджигателей) — увеличен шанс наложения поджога (50% > 60%)
юнит «Укротитель бури» (юнит Испытания Укротителей бури) — теперь дополнительно имеет иммунитет к шоку
юнит «Грозовая лучница» (юнит Испытания Укротителей бури) — теперь дополнительно с 20% шансом накладывает эффект шока при атаках, базовая сила атаки снижена примерно на 10%
юнит «Кентавр-палач» — добавлено 20% защиты от магии
босс «Вождь кентавров» — теперь умение «Удар по земле» при включенном Испытании Укротителей бури случайным образом накладывает на каждую цель эффект заморозки или эффект шока; босс дополнительно получает иммунитет к шоку на данном испытании
юнит «Рыцарь Хаоса» (юнит Испытания Хаоса) — теперь дополнительно имеет иммунитет к шоку
добавлено несколько новых видов монстров
  1. Герои:
Волшебница:
умение «Буран» (Q) — умение было переработано — теперь последовательно создаёт падающие ледяные осколки, каждый из которых наносит урон по области и накладывает эффект заморозки с 10% шансом
талант «Ледяной буран» (2 уровень) — теперь повышает шанс наложения эффекта заморозки ледяными осколками до 25%
талант «Вьюга» (11 уровень) — теперь увеличивает площадь поражения ледяного осколка на 25% и увеличивает количество ледяных осколков в умении «Буран» на 5 ед.
талант «Зимний шторм» (17 уровень) — теперь увеличивает разброс ледяных осколков на 50%, увеличивает скорость появления осколков на 80%, увеличивает количество осколков в умении «Буран» на 10 ед.
талант «Беспощадный буран» (20 уровень) — теперь увеличивает урон каждого следующего ледяного осколка на 5%, бонус суммируется, но не перемножается; бонус сбрасывается при следующем применении умения «Буран»
умение «Свиток маны» (E) — больше не задевает неуязвимых юнитов
ультимативное умение «Криостазис» — больше не замораживает дружесственные неуязвимые единицы и курьеров
талант «Свиток нейтрализации» (5 уровень) — повышен наносимый врагам урон (90% от восстанавливаемой маны > 115%)
талант «Кристаллизация» (11 уровень) — исправлена ошибка, из-за которой талант мог работать даже по окончании действия умения «Ледяные шипы»
новый талант «Криомант» (5 уровень) — усиливает эффект заморозки, накладываемый героем и призванными существами — увеличивает время действия заморозки на 2 сек. и прибавляет 10% к штрафу к скорости атаки и передвижения
духи воды и ледяные големы, призываемые волшебницей, теперь имеют иммунитет к заморозке и пробитию
Духостранник:
умение «Помощь предков» (Q) — увеличено время жизни духов (10 сек. > 12 сек.), базовая скорость бега духов увеличена (270 > 300), базовая скорость атаки духов увеличена примерно на 8%, увеличена сила атаки духов: 25 (+15) > 30 (+20), немного снижены затраты маны
умение «Землетрясение» (W) — немного снижены затраты маны
талант «Тотем очищения» (2 уровень) — теперь дополнительно очищает союзников от эффекта заморозки
Горный жрец:
умение «Подрыв» (E) — снижена перезарядка умения (8 сек. > 7 сек.), теперь по умолчанию наносит 35% урона врагам рядом с целью
исправление большого количества ошибок у умения «Ритуал крови» (D):
исправлена ошибка в описании умения, из-за которой текст способности показывал более высокие значения поглощения здоровья и маны героя, чем на самом деле
исправлена ошибка, из-за которой умение в конце своего действия всегда наносило урон цели вне зависимости от наличия таланта «Обратный ритуал» (герой мог убивать союзников)
исправлена ошибка из-за которой умение подсчитывало время применения наоборот и могло давать повышенный урон в случае, если прерывается сразу после применения
исправлена ошибка из-за которой талант «Ускоренный ритуал» (11 уровень) удваивал требования талант «Древний обряд» (14 уровень) делая последний невозможным для реализации в бою
ультимативное умение «Огненный вихрь» — теперь вихрь статичен и больше не двигается в случайных направлениях, снижен урон от вихря (25 + 80% разум > 20 + 65% разум), увеличен урон от огненных сгустков вихря (50 + 160% разум > 60 + 175% разум), снижено время действия вихря (12 сек. > 10 сек.)
талант «Вулканический взрыв» (16 уровень) — теперь повышает область поражения умения «Подрыв» на 50% и урон по задетым врагам до 70%
талант «Катаклизм» (20 уровень) — усилен бонус к шансу поджога для умения «Сотрясающий удар» (80% > 150% вместо 80% > 120%), также теперь дополнительно увеличивает урон и длительность поджога от умения на 50%
Тёмный мечник:
ультимативное умение «Зов клинка» — теперь дополнительно дарует иммунитет к шоку
Варвар:
умение «Тяжелый бросок» (Q) — усилен эффект снижения защиты: 3 (+1) > 4 (+2)
P. S. отмена недавнего ослабления умения в связи с решением проблемы быстрой смерти боссов
талант «Надёжный доспех» (5 уровень) — теперь работает корректно и не снижает защиту от урона (теперь доспех точно надёжный)
талант «Сопротивление стихиям» (14 уровень) — теперь дополнительно дарует частичный иммунитет к шоку — эффекты шока срабатывают против героя с 50% шансом
Командир:
ультимативное умение «Героический дух» — теперь дополнительно дарует иммунитет к шоку
талант «Отражающий щит» (2 уровень) — исправлена ошибка, из-за которой талант работал даже во время перезарядки умения «Искрящийся щит» (E)
Святой защитник:
уникальное проклятие «Пламя инквизиции», доступное в некоторых талантах героя, теперь имеет фиксированное значение ослабления врагов на всех уровнях (-75% сопротивление поджогу и -20% к скорости бега и атаки); новые значения сильнее старых, но не могут быть усилены предметами, но время действия пламени инквизиции может быть увеличено предметами
талант «Заживление ран» (5 уровень) — больше не имеет огромный прирост к исцелению
Проклятый рыцарь:
талант «Густой туман» (14 уровень) — исправлена ошибка, из-за которой талант не продлевал длительность визуального эффекта (но фактически умение продолжало работать по эффекту таланта)
Следопыт:
умение «Бросок копья» (Q) — изменена модель снаряда
умение «Метка охотника» (D) — усилен эффект увеличения получаемого целью урона: 15 (+5)% > 16 (+6)%
талант «Убийца великанов» (17 уровень) — усилен эффект увеличения получаемого целью урона за уровень (0.9% > 1%)
P. S. частичная отмена недавнего ослабления умения в связи с решением проблемы быстрой смерти боссов
Ящер:
талант «Разрывающий паразит» (2 уровень) — изменена иконка
талант «Разведчик» (2 уровень) — снижен бонус к скорости бега за активацию башен (+12 > +😎
P. S. с учётом изменений бонусов от башен, которые будут описаны ниже, герой не теряет свой итоговый бонус к скорости бега
  1. Прочее:
исследование локаций (активация башен) теперь даёт героям бонус +20 ед. к скорости бега на 5 и на 10 башнях
применение боссами ультимативных умений теперь очищает их от эффекта оглушения
курьер теперь может быстро телепортироваться к герою
исследованные монстры в бестиарии теперь становятся полупрозрачными для игрока
исправлена ошибка, из-за которой зелья маны некорректно восстанавливали ману героям
взрывы бочек по заданию «Где детонатор?!» больше не убивают курьера
задание «Голоса проклятых» больше не дублируется
выбор самоцвета для прохода в «Белые дюны» больше не дублируется
предмет «Отравленная стрела» больше не обращает врагов в бегство
исправлена редкая ошибка, из-за которой камни воскрешения могли возвращать героев к жизни в нулевой координате
исправлена ошибка с убийственным сочетанием броска копья «Следопыта» и броском топора «Варвара» по одной цели
исправлена ошибка, из-за которой ультимативная способность героя «Вождь черторогов» могла вызвать критическую ошибку игры
улучшен механизм поджога — теперь множественные поджоги не создают несколько таймеров на 1 юнита, на каждого юнита теперь работает по 1 таймеру
Загруженные файлы
Ответы (2)
8
RvzerBro, красавцы надо будет сыграть в релиз версию и заменить прогресс)
15
RvzerBro, мое почтение, только вчера в топик заходил и подумал, что похоже автор подзабил на карту, а тут на тебе. Работа то движется! Так держать!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.