Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Декорации орков (неразрушаемые).
Отважные орки решили создать новую деревню, но кто знает — быть может, она перерастет в новую столицу? Что ж, а для того, чтобы помочь им в столь благом деле, в Вашем арсенале есть абсолютно все!
Этот набор, который содержит в общей сложности 46 моделей, включает:
❦ ❧ Наковальню;
❦ ❧ Знамя (знамя Орды);
❦ ❧ Угольный ящик (2 модели);
❦ ❧ Краны (3 модели + 6 кранов Оргриммара);
❦ ❧ Заборы (3 забора клана орков + 8 гарнизонных постов и заборов)
❦ ❧ Музыкальный автомат;
❦ ❧ Основание монумента;
❦ ❧ Шипы;
❦ ❧ Столы (2 стола гарнизона + 1 стол фронта);
❦ ❧ Палатки (3 модели);
❦ ❧ Повозку;
❦ ❧ Стены (3 модели);
❦ ❧ Стойки для оружия (4 модели).
Особенности.
❦ ❧ Эти модели подходят для HD-графики и могут быть объединены с SD-графикой;
❦ ❧ Отлично подходят для карт RPG и кинематографии;
❦ ❧ Эти модели разнообразят обстановку на ландшафте и сделают ее более реалистичной.
Как загрузить модели на мою карту?
❦ ❧ Чтобы импортировать эти модели на вашу карту, вам просто нужно удалить путь «war3imported\» из текстур.
❦ ❧ Обратите внимание: некоторые модели используют те же текстуры!
Модели были сконвертированы из WoW: WoD и BfA. Большое спасибо SoyMante (The Hiveworkshop) за идею конвертирования именно этих моделей!
Если Вы заметили, что модели имеют какие-либо ошибки - пишите мне, и я обязательно постараюсь их исправить! Надеюсь, Вам они понравятся :)
P.S. Всех причастных поздравляю с 8 марта! Пусть в жизни будет как можно больше радости и счастья, новых достижений и прекрасных людей вокруг!
P.P.S. Знает ли кто-нибудь, как можно выкладывать сконвертированные модели в проект "Модели из WoW"? У меня пишет, что доступен релиз проекта, но, при этом, разместить материалы в этом разделе не получается :(
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...