Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Нет
Набор:
пак
This is a pack of models from several units. Models are based on the texture from the game Crusader Kings
Аuthor of bone model and animation: Blizzard Entertainment
Author model editing: pok8573
Developers: Paradox Interactive, Paradox Development Studio

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статье Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
4 месяца назад
0
очень интересные модельки думаю их можно перевести на стандартные текстурки
Загруженные файлы
Ответы (2)
0
36
4 месяца назад
0
Ryabte, я думаю эти модели можно в бездну выкинуть. Напиши сколько найдешь багов в этих моделяк
0
8
4 месяца назад
0
Anime Chan, ааа вижу есть баги
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.