Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Модель аниме персонажа Chitose Karasuma из игры — «300 Heroes»
Это скин модели, не оригинал
Оптимизировал текстуру, оптимизировал модель и добавил оригинал текстуру, есть все базовые точки крепления. Все анимации.
Есть Reforged версия. Самостоятельно доработать.
Автор модели, костей и анимации: Jump China
Автор конвертации модели, костей и анимации: Атар
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Выглядит потрясающе в "Посмотреть 3D".
Загруженные файлы
37
konvan5, ну это не мои проблемы
25
konvan5, ну это не мои проблемы
Анимки красивые у модели)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.