Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
ID: 746

Модель банши зомби из игры Counter-Strike Online. Модель изначально выпущена в игре: CSO. Сконвертировали под CS 1.6, а теперь из CS 1.6 она оказалась в WarCraft 3.
Модель имеет много анимации, но не фулл пакет. Оптимизация через Mdlivis. Добавил портрет. Анимации сами подстраивайте какие вам нужны. В игре проверил и редактор карт - работает.
Автор конвертации выполнен: Экскалибур (WARCRAFT 3 MODELS, Ruti Ragnason, Gilgamesh или x10azgmfx)

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Добавлены звуки
  • Добавлена модель рук (все анимации)
  • Добавлена модель летучих мышей (спелл)
  • Исправлены анимации
  • Добавлены две точки крепления
Загруженные файлы
37
jasonrus96, нет такого туториала. Сам разобрался и мне помогли. Потом как-то напишу статью как рипать это все.
9
Экскалибур, мне интересно как с костями разобраться а то анимки перекореживает, я как-то вопрос задавал но ответов не последовало.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.