Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
reforged
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Очень уж мне нравится в Reter-е соединять различные части живых и мёртвых персонажей, а потом затемнять и обесцвечивать им текстурки. Получилась вот такая модель Смерти из Медива, костей и черепа пары скелетов, косы загробника смерти. Есть иконки и импортируемые текстуры, а также внутримодельная камера. Все анимации оригинальной модели Медива сохранены.
Импорт модели и текстур: удаляем war3imported\
Импорт иконок: вместо war3imported\ пишем ReplaceableTextures\CommandButtons\ для BTN иконки и ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ для DISBTN.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Прикольно же получилось)
Не хватает только сияния героя и тимколорчика на доспехах.
37
jasonrus96, зависит от типов карт, в которой используется модель. К примеру, там, где много игроков или компьютеров, тимколор необходим, чтобы отличить принадлежность юнита.
6
Эльрат, Сияние героя - тоже ненужный мусор, который постоянно приходится удалять:)
38
Больше гифок богу гифок! Нет планов фильм снять и выложить в гиф? А лучше сериал!
37
ThatGuyFromBar, а будут ещё модели? По рефорджу так мало моделей, вся надежда на тебя)
23
ThatGuyFromBar, а будут ещё модели? По рефорджу так мало моделей, вся надежда на тебя)
Ну, если что-то в голову взбредёт... Ну а вообще конкретно такие модели не то, чтобы сложные, это же по сути просто микс разных близзовских моделей с перекрасом текстур.
30
Больше гифок богу гифок! Нет планов фильм снять и выложить в гиф? А лучше сериал!
Мне мои старые ресурсы переписать?
3
Злой Медив.

Весь мой комментарий - это субъективность. И душка.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.