Добавлен SharrKnen
Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным регеном цели или дамажащая ее постепенно. При этом аура должна быть пассивной и желательно НЕ обнаружимой для владельца пшеницы.
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным регеном цели или дамажащая ее постепенно. При этом аура должна быть пассивной и желательно НЕ обнаружимой для владельца пшеницы.
Принятый ответ
аура фонтана с отриц регеном? она даже стакается сама с собой
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ScorpioT1000
У приведенного тобой примера есть преимущества по сравнению с дефолтным фонтаном? (я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это работает, но готов попробовать, если это окажется полезней))