Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным регеном цели или дамажащая ее постепенно. При этом аура должна быть пассивной и желательно НЕ обнаружимой для владельца пшеницы.

аура фонтана с отриц регеном? она даже стакается сама с собой
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
цели - враги, уяз, неуяз. другого туда не надо писать, если не делишь на воздух землю.
пауза дамми отключит действие аур. локуст не влияет никак
ответ
Такой ауры нету, есть аура на бонус атаки (наверн, это не то, что вам нужно). можешь посмотреть список
Можно сделать триггерно, делаешь ауру пустышку. Потом систему урона, в этой системе проверяешь наличие баффа ауры. Наносишь доп урон. Ну, и конечно, надо знать какой дамаг от магии, или физическ. Это тоже надо подумать. Вроде, столько систем на определения придумано

можно еще каждые 2-3 сек выделять всех вокруг кастера в группу и что-то делать с этими юнитами, добавляя им бонусы: реген, защита и пр

Если заклинания триггерные, то можно проверять висит ли на кастере бафф, и увеличивать дамаг. Многие стандартные способности можно сделать триггерно

Ответы (1)
2
XGM Bot, Как реализовать второй или третий вариант с аурой?
38
Жжение от охотника на демонов, не? Дамажащих аур полно там было
Ответы (2)
2
XGM Bot, В@ScorpioT1000, думал над этим, но нужно чтобы абилка не отображалась при выделении кастера
38
SharrKnen, засунуть в книгу заклинаний (spellbook), книгу скрыть
Запретив способность для игрока и затем добавив ее юниту мы получаем смену способности без отображения иконки на панели команд.
25
Ну если ты хочешь чтобы ауру нельзя было обнаружить - делай триггерную систему :D
10
аура фонтана с отриц регеном? она даже стакается сама с собой
Принятый ответ
Ответы (1)
2
Slonick, Отлично работает, НО визуалы на цели ауры стандартные и у меня не получилось их заменить и аура работает ТОЛЬКО на юнитах у которых здоровье ниже 100% (прописывал отриц. значение в ауре через шифт)
1
можно просто создать дамми и привязать к нему область. потом триггерно наносить урон юнитам в области 🙄
Ответы (2)
2
F1refly, спасибо за ответ, но вариант с фонтаном я посчитал более простым в реализации)
У приведенного тобой примера есть преимущества по сравнению с дефолтным фонтаном? (я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это работает, но готов попробовать, если это окажется полезней))
29
я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это
Это куча ненужного геммороя.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.