Модель
Детализация:
classic
Тип:
Эффект
Материал:
Огонь, Вода, Яд, Молния, Лед, Прочее
Набор:
пак

Огромный пак аниме спецэффектов

Этот пак кто-то когда-то давно скинул в дискорде хгм, но я не смог найти его на сайте, благо на компе нашлось
Чтобы не мучиться с импортом, можете воспользоваться Map Import Manager
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
29
О, пригодится для анти-аниме героев))
The comment is deleted
38
Что с авторством
Replies (8)
28
ScorpioT1000, хз, да и пофиг, пускай так висит, чтобы с компа мог спокойно удалить
38
rsfghd, да так то норм, нашел авторство
38
rsfghd, кстати, файлы не обязательно вставлять в текст и в кнопку "получить". Достаточно оставить один архив, либо, если там ещё есть какие-то файлы - их в текст, а самый главный перетащить в конец - и он будет под кнопкой скачать.
37
ScorpioT1000, это не авторство, это собирал хештег из китайских карт и некоторые индивиды начали сыпать этот пак везде. в описании даже его ссылка на группу, но они его туда вписали
37
Anime Chan,
анимации, конверт. это все с нуля или из готового варианта делалось. тот, кто это писал - он глупый
Uploaded files
37
Anime Chan, и там хештег ничего не делал, он просто из карты паки собрал.
38
Anime Chan, так и кого вписывать?
37
ScorpioT1000, там надо смотреть все эффекты, большинство эффектов пилили Wood и AZ. Их можно указать
1
Ребята, а почему после импорта эффекты пикселизируются?
Uploaded files
Replies (3)
37
Rhijitsu, потому что материалы у них сбились
1
Anime Chan, нужно прописывать путь к импорт текстурам blp?
37
Rhijitsu, нужно выставить фильтр в программе War3 Model Editor 1.05
21
Очень долго прогружаются модельки эффектов в предпросмотре. Тут уже вопрос к самому XGM. Модельки крутые. В варике последнее время очень стало не хватать нужных эффектов, возьму себе в карту!)))
Replies (6)
28
SсRealm, я думаю залить сюда карту-шаблон с этими эффектами, чтобы можно было сразу всё в игре просмотреть и выбрать для себя нужные. Потому что у меня на импорт всего ушло где-то 5-10 минут с прогой
38
SсRealm, потому что надо загружать небольшими паками по тематикам, а не воровать накопительством и потом заливать огромную помойку. Но это вопрос к оригинальному автору.
Если такие типы людей, которые накапливают рандомные файлы у себя на пк
21
ScorpioT1000, Да скачивать можно сколько угодно. Все подряд все - равно в карту не подойдет, варик чуть более популярен чем денди, то есть им не интересуется почти что НИКТО, тем более классический в плане редактора. Материалы штука редкая и они имеют свойство пропадать чуть ли не навсегда( хайва, хгм) а больше то особенно и нигде. Сами старые сайты по варику рипаются, ибо там никого НЕТ
Поэтому если вижу, то скачиваю и убираю у себя на долгое хранение, авось пригодятся. Но тут ситуация в том, что мне край, как неудобно просматривать скачаные эффекты. MDLVIS их не видит, war 3 model очень тяжело каждый раз включать на проигрывание.( ну не в карте же смотреть каждый неизвестный)
Вроде бы через сайт удобнее посмотреть название и если понравился эффект, то тупо его по названию добавлять в карту. А он тут грузится по минуте
38
SсRealm, ты недооцениваешь популярность денди))
А сайт каждый раз распаковывает архив прямо в браузере, поэтому и долго
21
ScorpioT1000, Деньги деньги, мы все любим деньги, На деньги играют все!))
21
ScorpioT1000, Я ни разу не программист. Мне не понять, почему сайт, который размещается на огромном сервере, где - то в далекой южной стране не может быстро открыть маленький архив
21
Братан, от души! Золотой дождь это тема! Пока еще не решил, кто из героев, кому будет его делать!🤣🤣🤣👍
1
Как понять, что и где?😖
Replies (2)
28
Nebula, импортируй весь архив через прогу для импорта в карту и смотри что тебе нужно, потом через ctrl+f ищи название модели в архиве, надеюсь всё понятно?
1
rsfghd, это все понятно, было просто лень все пересматривать. Но спасибо
To leave a comment please sign in to the site.