Добавлен ArhiMEN,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26 (default)
Название: Похититель душ
Имя: Анашин
Описание/лор:
Имя: Анашин
Описание/лор:
Лор
Анашин - один из семи Рыцарей Смерти, служащих повелителю Мёртвых Земель. Благодаря особенностям своих способностей он является лучшим охотником на врагов Повелителя. Даже могущественный противник не сможет скрыться от него. "Ты можешь тренировать тело сколько угодно, но твоя душа останется слабой и жалкой" - последние слова, которые слышат жертвы Анашина.
Способности:
Базовые способности
Нет - [[Похищение душ]]]
Описание
Анашин похищает души убитых живых противников (не больше 20). (!) Задача: после убийства 50 противников Анашин получит способность "Блуждающая душа"
. . .
F - Блуждающая душа
Описание
Душа Анашина отделяется от тела на 5 секунд. При окончании действия способности тело Анашина переносится к его душе. Душа и сам Анашин неуязвимы в этот момент. | |
Перезарядка 15 секунд |
Героические способности
Q - Притягивание Души
Описание
В течении 10 секунд Анашин притягивает к себе указанного врага. Если ему удалось притянуть противника, он уничтожает часть его души и замедляет. Противник восстанавливает целостность души в течении 30 секунд. Чем выше уровень у цели, тем сложнее её притянуть, души усиливают притяжение. | |
Уровень 1 - 20% замедления. 75 маны, перезарядка 30 секунд | |
Уровень 2 - 40% замедления. 100 маны, перезарядка 30 секунд | |
Уровень 3 - 60% замедления. 125 маны, перезарядка 30 секунд | |
Нельзя повторно применить к воину пока он не восстановил душу. |
. . .
W - Обнажение Душ
Описание
Анашин стирает грань между миром мертвых и миром живых в указанной области, отправляя врагов в мир мёртвых, а их души в мир живых на 10 секунд (+1 секунда за душу). Душа, находящаяся в мире живых получает на 50% урона больше. Если уничтожить душу, то воин погибнет. | |
Уровень 1 - Небольшая область (150 АОЕ). 75 маны, перезарядка 30 секунд | |
Уровень 2 - Средняя область (225 АОЕ). 100 маны, перезарядка 30 секунд | |
Уровень 3 - Большая область (300 АОЕ). 125 маны, перезарядка 30 секунд | |
На душу, находящуюся в мире живых, нельзя использовать способность "Тюрьма душ". |
. . .
E - Атака банши
Описание
Анашин создаёт из похищенных душ Банши и отправляет их в атаку на указанного противника. Банши атакуют цель в течении 10 секунд, после чего исчезают. | |
Уровень 1 - до 2 Банши. 75 маны, перезарядка 30 секунд | |
Уровень 2 - до 4 Банши. 75 маны, перезарядка 30секунд | |
Уровень 3 - до 6 Банши. 75 маны, перезарядка 30секунд |
. . .
R - Тюрьма Душ
Описание
Анашин создаёт вокруг указаного противника тюрьму, из которой он не может выйти. Тюрьма существует 8 секунд и наносит 400 ед. магического урона (+20 урона за душу), при попытке её покинуть противник возвращается в её центр и получает 100 магического урона (+5 урона за душу). | |
Пока противник находится в тюрьме к нему нельзя применить способность "Притягивание души". | |
150 маны, перезарядка 60 секунд |
Как импортировать
Выполняем следующие действия по очереди:
[ ] Импортировать модели/иконки и прописать пути
[ ] Скопировать всех нестандартных юнитов
[ ] Скопировать все нестандартные способности
[ ] Скопировать все нестандартные баффы
[ ] Скопировать триггеры, также скопировать код из самого верха.
Послесловие
Способность поддержки союзников
Способность, ослабляющая врага
Пассивная способность
Способность, наносящая урон
Способности "Атака банши" и "Тюрьма душ" не подходят для MUI, чтобы это исправить в верхнем коде карты удаляем глобальные переменные SoulGroup и PrisonGroup и сохраняем на ID юнита группы с такими же названиями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
к старому, он думал ещё идет
было бы забавно)
Отредактирован rsfghd
Отредактирован Konstantin19
Отредактирован rsfghd
к примеру ты юзаешь
Отредактирован rsfghd
хэндлы это группы, таймера, юниты, точки, эффекты, молнии, деревья те же на карте, короче вот: xgm.guru/p/wc3/optimisations
Отредактирован Берги
стулалагеря...Одни не воспринимают рефордж как игру, потому что они слепые хейтеры без своего мнения, или бомжи с пк из 2005, у которых даже 1.26 лагает, не говоря о рефордже.
А есть другие, кто не воспринимает ни графику 1.26, ни ОСОБЕННО языки тех времён + их диалекты, а конкретно жас и всё что с ним связано (это про меня).
А первых примерно 90% процентов, ибо если у них комп начнёт тянуть рефордж, они сразу уйдут из варкрафта играть в ААА игры..
А должно быть совершенно иначе, мы должны быть полноценным комьюнити и развивать нашу любимую игру на любом патче. Но оценка на метакритике и отсутствие своего мнения говорит об обратном.
Ещё раз напомню, в конкурсе карт по конкурсу героев, посвященном рефорджу, 1 и 2 место заняли карты сделанные на 1.26 патче, одна на гуи, другая на джасс. Не было судей, а лица из комьюнити даже не были замотивированы призовым фондом, считая конкурс зашкварным в зашкварной игре. Это полнейший провал... кто-то хочет повторения чего-то подобного?
Убраны способности "Ярость мёртвых" и "Освобождение душ".
Способность "Похищение душ" доступна изначально.
Добавлены способности "Блуждающая душа" и "Атака банши".
Код более оптимизирован.
Отредактирован rsfghd
Отредактирован rsfghd
Отредактирован ArhiMEN