Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность играть за Сильвану, которые доставляют друг-другу проблемы. Автор SanyaBelotsky(то есть я), на разработку ушло примерно 2 недели, проходил множество раз тестировку, чтобы избежать каких-то исключений и багов. Качайте, играйте, всем спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
2 года назад
0
Совет: почаще сохраняться
В игре есть кнопка быстрого сохранения
0
22
2 года назад
0
PT153, так то да, но бывает моменты что сохранишь заруиненный как позже окажется момент и придётся заного. Быстрые сохранения не всегда помогают🗿
0
22
2 года назад
Отредактирован Maxlaid
0
3
33
2 года назад
3
У каждого мапмейкера был момент в жизни когда он делал проект под названием "Последняя надежда".
0
7
2 года назад
0
PUVer, Я понял сарказм, но когда уже начал делать новую кампанию, научился многому, а к этому периодически делаю обновления.
2
10
1 год назад
Отредактирован Волчачка
2
Рецензия на публикацию
Прошёл кампанию. В целом получил больше положительных эмоций. Возможно из-за того, что я не слишком придирчив и стараюсь найти плюсы.
Минусы. Орфография, очень много ошибок в диалогах. Не все доступные улучшения во 2-й главе (лично для меня самая тяжёлая по сложности ). Одинаковые иконки у пехотинца и лучника. Улучшения для войск дальнего не совсем правильно написаны. 6 глава и последняя это как интерлюдии в меню кампании (всего игровых глав 7). Не доступна постройка кузницы в 7-главе (улучшения конечно можно проводить в той, что уже есть). Может автор делал 2 недели и не было времени на все детали.
Плюсы. Главы проходить было интересно. Разве что первая была скучновата. Отсутствие затянутости прохождения (не так уж много времени проходить). Новая музыка.
В плане сложности особенно доставила проблем 2-я глава. 7-я немного даже легче неё показалась. Атаки может и сильные, но благодаря союзникам можно держаться.
Итоги. Несмотря на недоработки, кампания понравилась. Конечно вряд ли стал бы проходить второй раз.
50 опыта за рецензию.
0
7
1 год назад
0
vkuser355282163, спасибо. Кампанию я обновлял достаточно давно, но от некоторых людей уже замечаю подобное, что при скачивании им почему то старая версия кампании выдает. Я не знаю в чем проблема.
0
26
1 год назад
0
vkuser355282163, спасибо. Кампанию я обновлял достаточно давно, но от некоторых людей уже замечаю подобное, что при скачивании им почему то старая версия кампании выдает. Я не знаю в чем проблема.
Залей файл с другим именем. У самого была как-то такая ерунда. Т. Е заменил файл карты на другой, но имя было тоже самое, что и предыдущий файл. В итоге скачивалась старая версия карты.
0
7
1 год назад
0
Lord_Teo, Тоже была такая мысль, спасибо. Самое хреновое, что прошло столько времени, а я об этом не знал.
0
10
11 месяцев назад
0
В 3-й главе с квестом со взрывчаткой не вижу очень больших проблем. Если запомнить пути патрулирования пехотинцев, то можно уложиться и в 5 перезагрузок, как это получилось у меня.
1
1
11 месяцев назад
1
Рецензия на публикацию
Сыграл одну миссию из кампании, дальше не смог. Не хочу обидеть автора, но те минусы, которые я встретил в начале кампании, перевесили желание играть в это дальше.
Минусы:
  1. Музыка. Зачем ты вставил из игры R:TW музыку? Я очень много раз играл в R:TW и устоявшаяся железобетонная ассоциация этой музыки именно с РТВ. У меня мозг начинает плавиться, когда я слушаю музыку из легендарной и любимой игры исторической тематики и играю одновременно в варик. Это бесит, так как это не правильно. Это совсем другие вселенные, и может кому-то и зайдет такая вставка, кто не играл в РТВ, но сама по себе музыка слишком спокойная. У меня нет слов, бомбануло. Музыку надо уметь подбирать. Мы идем кромсать толпы мертвецов или мы цветочки сажаем? Ты бы еще из симс залил музыку.
  1. Рельеф.
Про вырвиглазный рельеф в домике у "советника" я промолчу, это просто кринж.
Что за палки стоят по дороге?
Ты вставил модельку с деревом, на котором весит скелет в клеточке на самое видное место, и это выглядит так, как будто ты хочешь показать игроку: "Посмотрите, какую я классную модельку добавил! Я молодец!" - Это кринжово выглядит, так как сам ландшафт сырой. А тут эта модель посреди дороги стоит. Зачем... Почему? Не ясно.
Я нашел несколько дорожек, но там ничего не было, потратив лишнее время. То есть много пустого ландшафта без всего.
  1. Автор, вопрос такой, ты редактировал характеристики юнитов? Почему у мясника дальность атаки повышенная? Не понимаю.
  1. Нельзя скипать диалоги; а также сами диалоги не оптимизированы - слишком долгие.
В итоге после прохождения первой миссии, желание играть пропало.
Может я играл в старую версию, так как видел комментарии выше про баг со скачиванием, и надеюсь, что это так, и в новых версиях автор это недоразумение исправил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.