Детализация:
Стена Храма (Altar Wall)
Я добавил для этой стены вариации, такие же, как у всех стандартных стен из оригинального Варкрафта 3. Для того, чтобы она работала так же, как ванильные стены:
  1. Импортируем все модели
  2. Копируем стандарную модель каменной стены
  3. Меняем файл модели на AltarWall135.mdx
  4. Наслаждаемся.


Благодаря одному хорошему человеку я улучшил эту модель.
Пути импорта неважны.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Теги — это отдельный вид искусства. А стена сплющенная — это искусство 21 года. Спасибо большое за модель, это гениально.
28
Poluroslik, первый скрин - правая модель. Кирпич подобным образом не плющится (можешь погуглить сломанные стены, если не представляешь, как это должно выглядеть), это выглядит смешно и зайдёт только в треш-карты.
22
это выглядит смешно и зайдёт только в треш-карты.
В последнее время ток такие и встречаются, так что многим зайдёт))
25
Poluroslik, тебе намекают, что кирпич лучше оставить параллельным земле, то есть сделать так, чтобы текстура не деформировалась вместе с геометрией стены. Чуть-чуть подправил, сравни на скрине. Не то чтобы у меня стало намного красивее, это просто для демонстрации сути проблемы.
Загруженные файлы
28
скинь свой вариант
Так это же за пару секунд делается (прикрепил). Посмотри статьи по работе с текстурными картами (в принципе без статей можешь быстро разобраться).
В последнее время ток такие и встречаются, так что многим зайдёт))
Мне просто показалось, что автор хочет серьёзно заняться модельками в варе, а в таком случае нужно внимательней к такому относиться.
Загруженные файлы
11
Aws, спасибо, брат, это одна из первых моих моделек, поэтому я еще не сильно в этом разбираюсь
13
Не плохая стена для храма
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.