Добавлен , не публикуется
Переделанная версия моей прошлой наработки.
Изменения:Все сделано на Jass.Переделана пассивная способность.Добавлена новая способность.Оптимизированы некоторые утечки.Убрано GUI.Исправлены недочёты с иконками.Теперь карта открывается у всех и без JNGP.Вес карты уменьшен.
Описание способностей:
1)Резка клинками:Герой производит серию ударов по врагу с разных точек нанося незначительный урон,после чего мгновенно разрезает его со спины нанеся огромный урон.
2)Быстрые атаки:Герой перемещается в случайные точки в радиусе 650 от начала способности нанося урон попадающимся рядом противникам.
3)Искуство Ассасина:Герой имеющий эту способность становится невидимым.При атаке он наносит серию ударов по врагу нанося урон.Через 4 секунды после атаки герой вновь становится невидимым.
4)Цепь:Герой крутит цепь вокруг себя.Каждые 0.02 секунды цепь наносит 20 урона.Количество сцепленных частей 12.Расстояние между частями 75.Длина цепи 1200.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
сохрани а потом запусти(у меня всё работает)
6
И ошибок накидывает.
Блин тупанул карту не закинул в папку вара.
И все равно ошибки и не открывает вар.
Ошибка либрару syntax error
library cjLib75hJKJ374s4e597nba9o7w45gf
globals
group cj_tmpgr_copy_nw509ert7
endglobals
function cj_group_copy_75hJKJ3745gf takes nothing returns nothing
//# optional
call GroupAddUnit(cj_tmpgr_copy_nw509ert7,GetEnumUnit())
endfunction
endlibrary
globals
unit udg_caster=null
unit udg_cell_cast=null
unit array udg_Dummy
unit udg_unit=null
unit udg_u=null
unit udg_Attack=null
effect array udg_eff
nvc123, короче нефига.
28
скачай джнгп заного
ибо у меня всё кул
и стоп у меня нету библиотек
карту которую я скинул открой в редакторе и посмотри как там сделан скил
6
nvc123:Это jngp там функция какая то.
Создаёт библиотеку и какие то глобалки.
nvc123:
карту которую я скинул открой в редакторе и посмотри как там сделан скил
Я смотрел как скилл сделан.Но не понял ничего.
Я перезалью карту с исправленными утечками.
Я вот вопрос.Можно сделать спелл в одном триггере без МУИ?
И чем заменить GetLastCreatedEffectBJ?
28
Gnusik, муи значит мультиплеерный,то есть скил работает в мультиплеере,а у тебя если применить одновременно 2 одинаковых скила то сработает только 1
муи это главное требование к скилам(исключение только дуэли)
6
nvc123:
Gnusik, муи значит мультиплеерный,то есть скил работает в мультиплеере,а у тебя если применить одновременно 2 одинаковых скила то сработает только 1
муи это главное требование к скилам(исключение только дуэли)
И ещё арены.Ну блин я бы сделал его муи если бы все в 1 триггере было.Я никак не могу найти статью где про таймеры.
28
Gnusik, я говорю не про тип карты а про дуэль спелмейкеров
или конкурс
когда главное красота спела
а не его практическое применение
6
nvc123:
Gnusik, я говорю не про тип карты а про дуэль спелмейкеров
или конкурс
когда главное красота спела
а не его практическое применение
Я нашел статью и постараюсь сделать муи спелл.Сейчас полярные координаты заменить чем нибудь бы.И все.
nvc123, Как перевести действие "позиция кастера смещение на 50 по отношению угол поворота кастер градусов" в полярные координаты.
28
геометрия
прямоугольный треугольник
где 1 угол это кастер,2 угол это точка в которую он смотрит,гипотенуза это расстояние между ними,1 катет этот разница координаты x кастера и координаты x точки а второй катет это разница координаты y кастера и координаты y точки
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.