Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Материал:
Моя первая готовая модель под названием "Рубиновый Храм".
Путь текстуры: Textures\XpaM.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Немного уныло, но как для первой роботы очень даже хорошо. А что брал за основу?
6
TriGlav5040:
Немного уныло, но как для первой роботы очень даже хорошо. А что брал за основу?
Склеп нежити
25
На модели текстура лежит плохо. Это скорее текстура, чем модель - изменений в самой модели я не подметил.
6
JesusHipster, да,текстура,но модель подкорректирована под текстуру
25
Все-равно натянута текстура посредственно.
Тебе нужно еще поработать и почитать статей :)
7
Сделано несколько неаккуратно, но выглядит неплохо.
Немного доработать, и будет окей :)
25
DKdevastatorWE, просмотрел, текстурка нормальная. А вот скрин на ресурсе не очень, сохраняй в png, будет более насыщено.
Про саму модель\текстуру:
  1. У тебя тут недоработочка.
  2. Нужно что-то с куполом делать. Решетки или что-то типо того. Не смотрится просто так.
  3. Попробуй выровнять эти линии. Сейчас они кривоваты, что явно плохо =)
  4. Ну и конечно Тимколор , ты при выборе текстуры совсем забыл про него.
Ну и мой совет: Попробуй лучше нарисовать новую текстуру на склеп. Без модели. Так вес меньше. Ну и на главную пройдет ;) Но если уж хочешь свою модель + свою же текстурку, то вот Статья
Дерзай!
Загруженные файлы
25
Ну и на главную пройдет ;)
Если такое пройдёт, то вы ничем не лучше вк3мапс.ру
25
sleep, ну если бы ты внятно прочел, то понял юы, что я имел ввиду обновленную, более качественную текстуру на склеп. которую ему еще нарисовать нужно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.