Пак моделей "Мирные жители"

Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Набор моделей из ВоВ, переделанных мной под Вар3. Главная тематика - жители населённых пунктов, по большей части массовка. Некоторые модели сильно изменены визуально, некоторые по-минимуму. Все модели имеют НОРМАЛЬНО рабочий портрет с анимацией разговора. Каждая модель требует всего ОДНУ импортированную текстуру.
В отличии от того конверта, который есть в соответствующей теме, этот пак можно со спокойной душой импортить в карту, не боясь за косяки и кривости (коих в теме тысячи), также у моделей есть событийные объекты.
Что входит в архив:
  • 4 модели мужчин-жителей
  • 5 моделей женщин-жителей
  • 3 модели рабочих
  • по 2 модели детей обоих полов
  • Хранитель порталов
  • Кузнец
  • Чародей
  • Купец
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
автор неотчаивайся, модели то неплохи, я бы опубликковал)
27
Автор молодец. Ноглавный недостаток этих моделей заключается в несоразмерности качества и веса. Т.е. по качеству они скорее ближе к олдскулу, но 3мб даже на 20 моделей отдавать жалко, если они не самого высокого качества. Либо сделай несколько тяжеловесных, но качественно проработанных жителей на основе ВоВ, либо найди способ ужать вес ещё больше.
P.S. И поменяй ник))
17
Филипп Киркоров, всё отлично, никого не слушай. sleep, LongbowMan, вам не нравится король русской поп музыки?)))
21
У меня сотня моделей в карте весят 3 мб)
декораций?
модели не очень удачные, вообще таких уже много, да и модельки людей в вове убогие. Особенно дети мальчики с 50 размером ноги и плоскостопием.
Также не очень удачный опыт создания портрета. По-моему, это 2 разных человека:):
Но почему относится к одному и тому же.
1
вообще таких уже много
Я не нашёл на сайте ни одной подобной модельки с нормальным конвертом, т.е. ни хорошего портрета, ни "частоты" в анимах стэнда, ни событийных объектов... да ещё и + по 5 текстур на одного персонажа. Так что с этим не соглашусь. К тому же здесь не просто конверт, как многие считают, изменений на самом деле тоже хватает.
25
Я например не считаю голову архимага на теле пухлого старика из вов нормальным портретом. У них же слишком разное качество. Ну и изменений отнюдь не достаточно.
Это создавалось не с целью сделать "авторские" работы
В базу заливаются только авторские работы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.