Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Здания безликих. На основе зергов, на стандартных текстурах. Импортируемых текстур нет.
Чтобы у зданий была красивая анимация строительства, нужно импортировать в карту модель из архива и прописать к ней путь: ForgottenOneBirth.mdx
Автор модели строительства D.O.G.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Azazzello, а в самом деле, мб добавишь хоть немного тимколора? Просто здания явно для варкрафта, их почти сто процентов будут юзать в какой-нибудь милишной карте с большим кол-вом рас, а для мили тимколор действительно важен.
11
добавил примитивненький тимколор и блудсплаты
3
ваще зачот :) можеш побольше таких сделать?
11
попозже может. Сейчас времени нет, для проекта делаю модельки.
1
У кого получилось совместить 2 МОДЕЛИ. Скинте скриншотами. А то не хрена не получается даже с пояснениями автора.
11
Zomon, ты про добавление анимации строительства?
В архиве модель ForgottenOneBirth.mdx, ее импортируешь в карту и в менеджере импорта прописываешь полный путь, стираешь war3mapimported, чтобы получилось просто ForgottenOneBirth.mdx. Все. После этого достаточно импортировать остальные здания, на важно по какому пути, в карту.
1
Хм... Отличные модели для моей кампании про возвращение Древних Богов! Ничего подобного нигде не видел!
Этот комментарий удален
8
Прекрасная работа, большое спасибо автору!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.