Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
God_of_light, а мне кажется, что такая "мода" - даже может быть хороший знак. Идёт оживление, мне нравится.) Конечно, работать надо лучше и больше, но сама по себе интенция мне нравится.
германский тролль
это пробный ресурс в прикреплённых к первому комменту файлах God_of_light, если сделаешь скрин буду очень благодарен потому как сам не умею
О боги, когда же вы наконец начнёте читать статьи и смотреть на примеры работ перед тем, как выкладывать своё...... творчество?! Ну неужели так сложно сделать пару кликов и посмотреть, как выглядят нормальные модели, или у нового поколения просто не работает сравнительная функция? Это уже даже не смешно. Модель - конверт, текстура - чужая, так ещё и натянута через одно место. Я конечно понимаю, что автор новичок и всё такое, но чёрт подери, это уж издевательство какое-то. И ведь такая обширная база статей на сайте...
Пробный ресурс? Хм...окей
Но модель то все равно стоит вкладывать в сам ресурс, а не в комментарии.
сам не умею
Есть кнопка PrintScreen она и делает изображение экрана. К тому же есть просто огромное множество программ-скриншотеров. Скачай обязательно если планируешь моделлингом заниматься и далее.
Представь что это не какой-то сайт непонятно где. А некая арена, куда приходят многие модмейкеры, модельшики и другой творческий народ. Выкладывают свои работы на публику, хорошие работы остаются, получают положительные отзывы пользователей. Поэтому и делай на совесть.
Первым делом вообще стоило оглядеть немного уже имеющиеся в базе модели, оценить уровень работы.
Этот ресурс я не опубликую, пока не будет хотя бы минимального описания, скринов и модели в самом ресурсе.
Загляни так же в бездну, посмотри какие модели там лежат, почему не опубликованы
вот модель
пишите отзывы
Нужен скриншот с альфой, описание, ну и по возможности сама модель.
Ред. Cinos
это пробный ресурс в прикреплённых к первому комменту файлах
God_of_light, если сделаешь скрин буду очень благодарен потому как сам не умею
Ред. LongbowMan
Но модель то все равно стоит вкладывать в сам ресурс, а не в комментарии. Есть кнопка PrintScreen она и делает изображение экрана. К тому же есть просто огромное множество программ-скриншотеров. Скачай обязательно если планируешь моделлингом заниматься и далее.
Первым делом вообще стоило оглядеть немного уже имеющиеся в базе модели, оценить уровень работы.
Загляни так же в бездну, посмотри какие модели там лежат, почему не опубликованы
а то гемороя много получится