Добавлен DimanTOoBS,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
способ исполнения - GUI
MUI - да
JNGP нужен - нет
Версия варика - 1,24+
MUI - да
JNGP нужен - нет
Версия варика - 1,24+
Система позволяющая осуществлять одновременную подготовку 1-10 юнитов в каждой казарме. Подготовленные юниты идут в точку сбора также как и при обычном обучении. Клавиша "Esc" прерывает обучение последнего юнита в очереди. Прогресс и скорость обучения войск можно регулировать триггерно. Во время подготовки войск нельзя изучать исследования, а во время исследований нельзя обучать войска.
Система основана на способностях дирижабля погружать юнитов внутрь. Юниты отображаются в казарме в ячейках, а хп бар служит полоской прогресса.
Система основана на способностях дирижабля погружать юнитов внутрь. Юниты отображаются в казарме в ячейках, а хп бар служит полоской прогресса.
Плюсы системы:
+Массовое обучение войск
+Фишки стандартного обучения (Идут в точку сбора, отменяются клавишей "Esc".)
+Довольно неплохо смотрится в игре
+По-моему очень оригинальная идея))) для массовых карт))
+Массовое обучение войск
+Фишки стандартного обучения (Идут в точку сбора, отменяются клавишей "Esc".)
+Довольно неплохо смотрится в игре
+По-моему очень оригинальная идея))) для массовых карт))
Минусы системы:
-Во избежании очень гнусного бага, я убрал возможность производить исследования по очереди, т.е. пока изучается одно исследование нельзя поставить в очередь другое
-Возможно есть ещё, но я таких не знаю))
-Во избежании очень гнусного бага, я убрал возможность производить исследования по очереди, т.е. пока изучается одно исследование нельзя поставить в очередь другое
-Возможно есть ещё, но я таких не знаю))
Установка:
Копируем способности "Обучение войск" и "Запустить"
Копируем папку с триггерами "Обучение"
Для работы необходимо заполнить базу данных в триггере BD и добавить в редакторе объектов зданиям, которые будут использовать эту систему способность "Обучение войск".
Кол-во ячеек для обучения можно настроить в способности "Обучение войск", но тогда нужно будет менять условия в триггерах не <10, а меньше указанной вами цифры.
Копируем способности "Обучение войск" и "Запустить"
Копируем папку с триггерами "Обучение"
Для работы необходимо заполнить базу данных в триггере BD и добавить в редакторе объектов зданиям, которые будут использовать эту систему способность "Обучение войск".
Кол-во ячеек для обучения можно настроить в способности "Обучение войск", но тогда нужно будет менять условия в триггерах не <10, а меньше указанной вами цифры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован DimanTOoBS