Добавлен agentex,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Наработка
Мощная система респавна нейтралов по лагерям либо по одиночке. Группы нейтралов определяются автоматически после загрузки карты. (Вам нужно только поставить юнитов на карту).
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.
Установка
- Проверьте что включена опция "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" (Файл -> Параметры -> Общие)
- Скопируйте папку NCSS со всем содержимым на свою карту.
- Настройте систему под свою карту через триггер NCSS Settings.
Тема с обсуждением
История изменений
список изменений 1.1:
- оптимизирован код системы
- система стала универсальной, для ее работы не требуется JNGP
- добавлена возможность настройки визуального эффекта при спавне групп
- добавлена настройка рандомизации времени до респавна
- добавлена опция отсрочки таймера спавна в случае обнаружения вблизи области спавна юнитов, контроллируемых игроками
- добавлена опция "перемешивания" групп (т.е. после смерти одной респавнится другая, аналогичная по уровням)
список изменений 2.0:
- переписан весь код
- добавлены опции: [Developer mode], [Auto scan], [Single spawn mode], [Preventing Respawn Observation], [Fade in creep on spawn].
- добавлены функции кустомизации
список изменений 2.1:
- оптимизирован и модернизирован код
- добавлены новые функции для контроля над системой
- переписано описание
- исправлена проблема с инициализационной функцией триггера NCSS Settings (для тех у кого не JNGP)
- новая опция для отсрочки респавна - камера игрока видит место спавна (тестируется, в МП возможны десинки)
список изменений 2.2:
- устранены проблемы с переносом системы на другие карты.
- устранен баг с переманиванием крипов.
- попытка сделать проверку на камеру с помощью синхронизации через кеш (десинков больше быть не должно, но не факт что проверка будет работать корректно)
список изменений 2.2.1:
- устранен баг с блокировкой респавна юнита\тип юнитов при включенном режиме одиночного респавна
список изменений 2.2.2:
- убрана система проверки положений камер игроков, приводящая к десинкам.
список изменений 2.3:
- добавлена система дропа
- добавлена опция: [Randomize creep respawn position]
- мелкие исправления
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
v.2.2.2
не ну система сама норм.
v.2.3