Добавлен , опубликован
Мощная система респавна нейтралов по лагерям либо по одиночке. Группы нейтралов определяются автоматически после загрузки карты. (Вам нужно только поставить юнитов на карту).
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.

Установка

  1. Проверьте что включена опция "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" (Файл -> Параметры -> Общие)
  2. Скопируйте папку NCSS со всем содержимым на свою карту.
  3. Настройте систему под свою карту через триггер NCSS Settings.

История изменений

список изменений 1.1:
  • оптимизирован код системы
  • система стала универсальной, для ее работы не требуется JNGP
  • добавлена возможность настройки визуального эффекта при спавне групп
  • добавлена настройка рандомизации времени до респавна
  • добавлена опция отсрочки таймера спавна в случае обнаружения вблизи области спавна юнитов, контроллируемых игроками
  • добавлена опция "перемешивания" групп (т.е. после смерти одной респавнится другая, аналогичная по уровням)
список изменений 2.0:
  • переписан весь код
  • добавлены опции: [Developer mode], [Auto scan], [Single spawn mode], [Preventing Respawn Observation], [Fade in creep on spawn].
  • добавлены функции кустомизации
список изменений 2.1:
  • оптимизирован и модернизирован код
  • добавлены новые функции для контроля над системой
  • переписано описание
  • исправлена проблема с инициализационной функцией триггера NCSS Settings (для тех у кого не JNGP)
  • новая опция для отсрочки респавна - камера игрока видит место спавна (тестируется, в МП возможны десинки)
список изменений 2.2:
  • устранены проблемы с переносом системы на другие карты.
  • устранен баг с переманиванием крипов.
  • попытка сделать проверку на камеру с помощью синхронизации через кеш (десинков больше быть не должно, но не факт что проверка будет работать корректно)
список изменений 2.2.1:
  • устранен баг с блокировкой респавна юнита\тип юнитов при включенном режиме одиночного респавна
список изменений 2.2.2:
  • убрана система проверки положений камер игроков, приводящая к десинкам.
список изменений 2.3:
  • добавлена система дропа
  • добавлена опция: [Randomize creep respawn position]
  • мелкие исправления
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Действительно прикольная нужная система. Только тут такая шняга:
после импорта в свою карту, если в каком то коде допускаешь ошибку, то при сохранении карты вар (ну это у меня так) неизвесным образом находит кучу каких то ошибок в системе и отключает ее (((
25
ну незнаю. если все делать по инструкции, проблем возникать не должно.
17
Проблем и нету - все хорошо таботает. Я имел в виду
если в каком то коде допускаешь ошибку, то при сохранении карты вар (ну это у меня так) неизвесным образом находит кучу каких то ошибок в системе и отключает ее (((
тоесть если я в каком то своем коде допустил ошибку, то вар вместе с этим тригом отключает и твою систему (((
Этот комментарий удален
28
ну на гуи именно такого не сделаешь но просто респ моно сделать
25
нет реинстал тут не поможет имхо) ну это тупой синтакс чекер близовский. ставьте жнгп
20
кому надо будет 30 переменных переписывать в свою карту?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.