Chakra in every v1.2

Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
2-8
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Долгие годы чакра мира томилась в глубоких недрах земли .И вот настал момент когда чаша переполнилась и излилась вековая сила наружу ,разрушив собой вечные грани миров .Каждое живое существо впитало древнею силу .Жажда могущества окутало примитивные умы созданий ,и двинулись они по кровавому пути убийств и разрушений. Лишь мысль об испитее силы себе подобных двигало ими. И только чудо могло спасти увядающий мир…

Особенности

  • Ресурс чакра,она постоянно пополняется,круша
здания противника,вы крадете часть его чакры.
  • Герои качаются до 999ур,
  • умения героя качаются до20.
  • Полностью переработан баланс всех рас.
  • 100ур улучшений характеристик юнитов.
  • У каждой расы есть спец способность.
  • Три мира:для прокачки героя и набора чакры
  • 5 стилей боя
1)Раш базовыми юнитами
2)Пойти путем магов
3)Дойти до тяжелых войск
4)Разгром вражеского лагеря исполинами.
5)РПГ впитать всю чакру в героя.+армии осадных и воздушных юнитов

Список изменений:

1)почти убрал утечки
2)исправил несколько лексических ошибок и одну фактическую
3)подогнал порталы под круги
4)увеличил на 20% прирост чакры
5)все герои получили возможность атаковать воздушные цели
6)запустить водный мир
7)7 чакровых артефактов
8)итд
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Ревенжер в своем репертуаре.
Нейтрально, спокойно дал понять: "парень забирай свою шнягу, а я спать пошел".
Так держать!
Скрины действительно УГ.
2
У нее есть свои фанаты,а что касается ленда и гейплея кто бы говорил,у самого в картах ленд не блещет,и диалоги напоминают маразматические изречения школьника.Только квесты разнообразны и то никакой линейности в наборе опыта сравнительно уровня(по квестам).Баланс убогий присты качаются в разы быстрее хеви воинов.Баг который ты так и не убрал,сам знаешь какой.Никакого разнообразия если нет квестов пиляй моба сиди пиляй второго сиди и так пока не допилишь до квеста.И ты мне будешь еще говорить,брось с начало сам подлатай свои проекты,а потом своими ошибками носом и тыкай,а если тебе не ясно могу тебе пояснить о каком имбо боговитом проекте идет речь.
И годочков тебе еще маловато мальчик чтобы мне говорить что да как,и свое настроение можешь себе засунуть сам знаешь куда.Повзрослей,и чудо к мозгами подрости потом яростно изрекай,свое сугубо "умное мнение"
Честно сказать свой интеллект ты уже проявил и мне не интересно читать твой не некомпетентный бред,у форумчан поучись как надо критиковать проекты,а потом пиши...
25
Пришествие второго Метаморфа?
с начало сам подлатай свои проекты
Обсуждать мои проекты можно в комментариях к моим проектам. А тут - нет. все равно я сотру это потом
Я в ясной форме изложил те критерии, которые должны быть очевидны для "годная UMS-карта".
Повзрослей,и чудо к мозгами подрости потом яростно изрекай,свое сугубо "умное мнение"
Вы тоже повзрослейте, сэр анонимус, и изучите орфографию с синтаксисом русского языка, чтобы ваше ещё более умное мнение в оном стиле изложения не вызывало приступов рвоты у его читающих.
9
Тут такая гора ненужного импорта О.о
8 мб. качать, не будучи уверенным, что оно того стоит, мало кто будет...
Работать надо над механикой игры, а не над поиском ненужных моделек имхо) У меня раньше тоже была проблема, что пичкал карты чем попало. Это правда отпугивает игроков...
З.Ы. на форуме где-то есть статься о том, как создать успешный проект. Там между прочим очень правдиво написано, почитай на досуге.
13
Ну и что в карте поменялось? Да ничего. От описания все еще тошнит, ланд выполнен в стиле "мая первая карта", баланс существует только в воображении автора. Ах да, он еще и на Ревенжера наезжает. 0 из 10.
25
Кстати да, в последнее время стало очень популярным течение "не сделай хорошую карту, а пытайся переспорить всех и убедить их в том, что она хорошая". За время школьных каникул как минимум 5 поциентов появилось, включая данного.
2
[this comment's design was inappropriate for eyesight and thus deleted]
[shortened content: "rewenger youre an asshole ,go suck my balls .people please structurize your answers and praise me some moar ."]
25
Меня поставили модератором потому что я клёво играю в файтинги, очевидно же. Попробую заново изложить уже сказанное мною.
В сём "творении" мне:
Понравилось:
  • Избыточное самомнение автора. Пруфлинков не надо, см. комментарии от Boris003 выше.
Не понравилось:
  • ошибки на лоадскрине. Сам лоадскрин плохой и некрасивый. (WRONG URL - imageshack). Из серии "найди десять ошибок".
  • совершенно неразвитая идея. Наличие ненужных и недоработанных элементов геймплея. Хотя бы тех же золотых рудников. Если вам "неразвитая идея" покажется "бредом", то переформулирую - это количество изменений и нововведений, подчёркивающих задумку и делающих карту уникальной.
  • ландшафт на уровне "моя первая карта". (WRONG URL - imageshack) в студию. Хотя те, что в описании, тоже сгодятся.
  • изменения рас не соответствуют уровню "хорошая UMS-карта". Изменение одного ресурса и добавления пачки невыразительных юнитов с апгрейдами это никак не исправляют.
  • у героев описания не соответствуют тому, какие они "на самом деле". И не только у них.
  • отсутствие триггерных способностей и прочего, сопутствующего хорошей карте.
  • весь "код" карты (делающий её нестандартный геймплей) написан на крайне плохом ГУИ даже с неизменёнными названиями триггеров. Равно как и какие-то познания автора в триггерах. Не говоря уж про "кодинг".
И вердикт: все "великие изменения" совершены исключительно за счёт редактора объектов. Отсюда следует крайне низкий технический уровень исполнения и общий уровень карты не дотягивает даже 2005-го года. Автор, вместо того, чтобы учиться программировать свои карты, пытается всем кричать про баланс. Исключительно из-за своей неспособности превратить ту идею, что возникла в разуме (если вообще возникала), в приемлемый вид, он неспособен толком исправить ничего, кроме этого самого баланса.
Ну, вот так, пожалуй. Просьба не писать ответы на экран браузера, сводящиеся к тому, что я тупое школоло и неспособен видеть истинного гения этой карты тысячелетия.
2
1)Лоуд у тебя как я вижу версии 1.1 тут обсуждается 1.2
2)
а)Золото нужно для покупки слабых артефактов,они продаются даже в магазине расы(там же есть и книги для героя)
б)Для организации дополнительной базя для аи
в)каждое здание в игре кроме(фермы людей)выполняет свою функию(для фермы людей я пока не придумал уникального предназначения возможно доблю умения призыва рабочего на время для ополчения)
3)Для карты на развитие мне кажется в самый раз,и природа есть и базу есть где строить,впрочем у тебя карты лендом не лучше,но не спорю ленд не идеален,но а мой взгляд приемлем
6)И без триггеров разработчики сделали хорошие скилы (-)
7)объясни имена триггеров интересно как влияют на геймплей?ты хоть сам понял че написал?
Изменения действительно сделаны благодаря СТАНДАРТНОМУ редактору карт
Так как не вижу смысла пользоваться сторонними программами учитывая задумку,когда я захочу реализовать идею требующую сторонних программ я обязательно к ним обращусь.
25
Золото нужно для покупки слабых артефактов
Можно было придумать хороший способ реализации золота или покупки артефактов.
Для организации дополнительной базя для аи
Можно было написать полностью свой аи.
Для карты на развитие мне кажется в самый раз
В картах на развитие не спамят молниями и мусорным декором.
прочем у тебя карты лендом не лучше
не меня тут обсуждаем
Ты не играл толком в карту
Я просмотрел всю вашу карту в редакторе, от начала до конца.
Интересно у кого?хоть один пример! (-)
Все герои нежити, например.
И без триггеров разработчики сделали хорошие скилы
Разработчики писали программный код скиллов ручками. А на дворе 2011-й год и для любой карты с героями ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ требование наличия у них триггерных способностей. Это как само собой разумеющееся.
ты хоть сам понял че написал?
Я написал, что вы очень слабо владеете редактором триггеров.
не вижу смысла пользоваться сторонними программами учитывая задумку
Смысл в том, чтобы сделать как можно лучше. Сделать хорошо можно и с помощью стандартного jass. Или даже редактора триггеров. Вы этим не воспользовались. Вы не стремитесь сделать свою карту по-настоящему хорошей и потому пытаетесь мне что-то доказывать. А раз вы не видите смысла в том, чтобы стать лучше, я не вижу смысла вашего пребывания на xgm.
И ещё напомню вам о том, что такое база карт xgm. Это такое место, где публикуются достойные, хорошо исполненные технически карты с развитой идеей. Если вы тут собрались "оценивать комментарии", то у меня для вас плохие новости. А именно - статьи правил форума насчёт оскорблений и обсуждения действий модераторов.
13
А, я понял. Этот лев толстой на деле тролль простой. Ну не может обычный человек быть таким слепым и глупым.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.