Долгие годы чакра мира томилась в глубоких недрах земли .И вот настал момент когда чаша переполнилась и излилась вековая сила наружу ,разрушив собой вечные грани миров .Каждое живое существо впитало древнею силу .Жажда могущества окутало примитивные умы созданий ,и двинулись они по кровавому пути убийств и разрушений. Лишь мысль об испитее силы себе подобных двигало ими. И только чудо могло спасти увядающий мир…
Особенности
- Ресурс чакра,она постоянно пополняется,круша
- Герои качаются до 999ур,
- умения героя качаются до20.
- Полностью переработан баланс всех рас.
- 100ур улучшений характеристик юнитов.
- У каждой расы есть спец способность.
- Три мира:для прокачки героя и набора чакры
- 5 стилей боя
2)Пойти путем магов
3)Дойти до тяжелых войск
4)Разгром вражеского лагеря исполинами.
5)РПГ впитать всю чакру в героя.+армии осадных и воздушных юнитов
Список изменений:
1)почти убрал утечки
2)исправил несколько лексических ошибок и одну фактическую
3)подогнал порталы под круги
4)увеличил на 20% прирост чакры
5)все герои получили возможность атаковать воздушные цели
6)запустить водный мир
7)7 чакровых артефактов
8)итд
2)исправил несколько лексических ошибок и одну фактическую
3)подогнал порталы под круги
4)увеличил на 20% прирост чакры
5)все герои получили возможность атаковать воздушные цели
6)запустить водный мир
7)7 чакровых артефактов
8)итд
И годочков тебе еще маловато мальчик чтобы мне говорить что да как,и свое настроение можешь себе засунуть сам знаешь куда.Повзрослей,и чудо к мозгами подрости потом яростно изрекай,свое сугубо "умное мнение"
Честно сказать свой интеллект ты уже проявил и мне не интересно читать твой не некомпетентный бред,у форумчан поучись как надо критиковать проекты,а потом пиши...
Я в ясной форме изложил те критерии, которые должны быть очевидны для "годная UMS-карта". Вы тоже повзрослейте, сэр анонимус, и изучите орфографию с синтаксисом русского языка, чтобы ваше ещё более умное мнение в оном стиле изложения не вызывало приступов рвоты у его читающих.
8 мб. качать, не будучи уверенным, что оно того стоит, мало кто будет...
Работать надо над механикой игры, а не над поиском ненужных моделек имхо) У меня раньше тоже была проблема, что пичкал карты чем попало. Это правда отпугивает игроков...
З.Ы. на форуме где-то есть статься о том, как создать успешный проект. Там между прочим очень правдиво написано, почитай на досуге.
Ред. Rewenger
[shortened content: "rewenger youre an asshole ,go suck my balls .people please structurize your answers and praise me some moar ."]
Понравилось:
Ред. Rewenger
2)
а)Золото нужно для покупки слабых артефактов,они продаются даже в магазине расы(там же есть и книги для героя)
б)Для организации дополнительной базя для аи
в)каждое здание в игре кроме(фермы людей)выполняет свою функию(для фермы людей я пока не придумал уникального предназначения возможно доблю умения призыва рабочего на время для ополчения)
3)Для карты на развитие мне кажется в самый раз,и природа есть и базу есть где строить,впрочем у тебя карты лендом не лучше,но не спорю ленд не идеален,но а мой взгляд приемлем
6)И без триггеров разработчики сделали хорошие скилы (-)
7)объясни имена триггеров интересно как влияют на геймплей?ты хоть сам понял че написал?
Изменения действительно сделаны благодаря СТАНДАРТНОМУ редактору карт
Так как не вижу смысла пользоваться сторонними программами учитывая задумку,когда я захочу реализовать идею требующую сторонних программ я обязательно к ним обращусь.
Ред. Rewenger