Карта у меня на случайную генерацию, на других подобных картах заметил, что создается через триггеры, а не изначально стоит, как такое сделать?

  1. Создаём новую карту мелкая или глубокая вода
  2. Поднимаем кистью рельеф чтобы получился островок
  3. Расзмазываем островок через ПЛАТО, чтобы получился полностью рельеф земли
  4. Триггерно командой (TerrainDeformCrater), опускаем терраин
  5. как только терраин опущен до минимально уровня - видим воду
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
  1. Создаём новую карту мелкая или глубокая вода
  2. Поднимаем кистью рельеф чтобы получился островок
  3. Расзмазываем островок через ПЛАТО, чтобы получился полностью рельеф земли
  4. Триггерно командой (TerrainDeformCrater), опускаем терраин
  5. как только терраин опущен до минимально уровня - видим воду
Принятый ответ
13
Или использовать эффект с моделью воды.
33
На xgm есть исходник генерируемой реки, надо поискать конечно. Или мои пеоны на танках, где терраформирование стало вообще фишкой карты, можно замораживать воду и ходить по ней или топить бетон в воде с брызгами.
Лучшая генерация воды здесь но там вроде как закрыто, но можно думаю попросить исходник
И максим бит что-то выкладывал
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.