Карта у меня на случайную генерацию, на других подобных картах заметил, что создается через триггеры, а не изначально стоит, как такое сделать?
Принятый ответ
- Создаём новую карту мелкая или глубокая вода
- Поднимаем кистью рельеф чтобы получился островок
- Расзмазываем островок через ПЛАТО, чтобы получился полностью рельеф земли
- Триггерно командой (TerrainDeformCrater), опускаем терраин
- как только терраин опущен до минимально уровня - видим воду
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Берги
Ред. Nelloy
Лучшая генерация воды здесь но там вроде как закрыто, но можно думаю попросить исходник
И максим бит что-то выкладывал